e-SportsEsport překonal rekord ve sledovanosti

Esport překonal rekord ve sledovanosti

Sledování živého esportového obsahu v roce 2025 znovu vzrostlo. Podle dat Esports Charts nasbíraly esportové přenosy celkem 3,3 miliardy odsledovaných hodin, a to bez započítání pevninské Číny. Proti předchozímu roku šlo o nárůst o 1,5 procenta.

Esport tak překonal i čísla z období pandemie covidu-19, kdy se dlouho zdálo, že digitální sledovanost narazila na svůj vrchol. Růst podpořily hlavně změny ve způsobu vysílání. Organizátoři se čím dál méně spoléhají pouze na oficiální přenosy a dávají větší prostor co-streamerům.

Právě co-streaming se stal běžnou součástí velkých turnajů. Nezávislí tvůrci přitahují vlastní komunity a pomáhají oslovit publikum, které by klasický oficiální přenos nemuselo sledovat. Nejvýrazněji je to vidět u League of Legends, kde streamy Marca „Caedrela“ Lamonta v některých momentech překonaly oficiální vysílání Riot Games.

Výraznou roli sehrál i mobilní esport, který se na celkové sledovanosti podílel více než čtvrtinou. Stabilní zůstaly zavedené mobilní tituly a mezi nejrychleji rostoucí hry patřily Battlegrounds Mobile India, Arena of Valor, Honor of Kings a Clash Royale. Do růstu se zároveň zapojily i nové soutěžní hry na počítačích a konzolích, například Marvel Rivals, Delta Force nebo Fatal Fury: City of the Wolves.

Hlavním tahounem rekordního roku byl ale Counter-Strike. Jeho odsledované hodiny vzrostly o 33 procent, což podle Esports Charts souvisí s vyššími investicemi organizátorů turnajů i sponzorů. Díky hustšímu kalendáři akcí, častějším zápasům špičkových týmů a většímu zapojení co-streamerů dokázal Counter-Strike vyrovnat pokles u několika jiných velkých titulů.

Rostla také finanční stránka esportu. Celkové prize pooly v roce 2025 přesáhly 272,6 milionu dolarů, což znamená meziroční nárůst o 15 procent. Counter-Strike se stal nejhodnotnějším esportem podle prize poolu a předstihl Dotu 2. Více peněz nabídly také League of Legends a Valorant.

Data ukazují, že esport dál roste, ale zároveň se stále více opírá o několik nejsilnějších her. Budoucí vývoj proto bude záviset na tom, zda se úspěch Counter-Strike, League of Legends nebo mobilních titulů podaří zopakovat i širšímu trhu.

Doporučujeme

jL zaskočí za Vitality na dvou turnajích

Litevský hráč Justinas „jL“ Lekavičius dočasně doplní sestavu Vitality v Counter-Strike 2. Bývalý člen Natus Vincere nastoupí na turnajích BLAST Open Porto a PGL Masters Bucharest.

G2 ovládlo Warzone na Esports World Cupu. O titulu rozhodla jedenáctá hra

G2 Esports zvítězilo v šampionátu Warzone Resurgence Series na Esports World Cupu 2026. O vítězi napínavého finále rozhodla až jedenáctá hra, do které vstupovalo s šancí na titul hned pět týmů.

Patnáctiletý Craime se stal nejmladším šampionem EWC

Chilský hráč Jaime „Craime“ Bustos ovládl turnaj ve hře Street Fighter 6. Ve finále porazil zkušenějšího Japonce Hibikiho a v pouhých 15 letech se stal nejmladším vítězem v historii Esports World Cupu.

S1mple s novou sestavou BC.Game získal titul hned při prvním turnaji

Nová sestava BC.Game slaví první úspěch. Tým kolem Oleksandra „s1mpla“ Kostylieva vyhrál turnaj Elisa Esports BreakOut Series #1, když ve finále porazil ENCE 2:0. Rozhodující mapa dospěla do prodloužení, v němž ukrajinská hvězda předvedla klíčovou akci.

NAVI vstupuje do letní části LEC duelem s Karmine Corp

Natus Vincere čeká první zápas v letní části evropské ligy ve hře League of Legends. V sobotu večer vyzve Karmine Corp, na který ve čtyřech předchozích vzájemných sériích nestačil. Oba celky zároveň bojují o jedno ze tří míst na letošním světovém šampionátu.

Moderní bojovky zpomalují. Vývoj žánru rozděluje hráče i profesionální esport scénu

Bojové hry procházejí v posledních letech výraznou proměnou. Vývojáři stále častěji opouštějí extrémně rychlou akci známou ze starších klasik a snaží se vytvářet přístupnější tituly pro širší publikum i esportové diváky. Ne všichni hráči jsou ale z tohoto směru nadšení a komunita se kvůli němu stále častěji rozděluje.

NEO prolomil mlčení o konci ve FaZe. Přiznal, že se poučil

Filip „NEO“ Kubski se po několika měsících vrátil ke svému odchodu z FaZe. Polský trenér rozhodnutí organizace chápe a žádnou zášť necítí. Zkušenost z prvního trenérského angažmá ho však přiměla změnit pohled na vlastní práci.

Meepo rozdával nekonečné zlato. Valve muselo rychle zasáhnout

Hráči objevili u hrdiny Meepo závažnou chybu, která umožňovala kopírovat předměty a během několika minut získat prakticky neomezené množství zlata. Valve postavu dočasně vyřadilo z matchmakingu a následně vydalo opravu.

Finále mistrovství světa League of Legends v ohrožení. Vstupenky zmizely během vteřin a překupníci je prodávají za tisíce dolarů

Prodej vstupenek na finále mistrovství světa v League of Legends vyvolal mezi fanoušky obrovskou vlnu nevole. Lístky na vrchol letošní sezony zmizely během několika desítek sekund, aby se vzápětí objevily na překupnických webech za několikanásobně vyšší ceny. Přestože část komunity kritizuje Riot Games, hlavní problém může ležet úplně jinde.

The MongolZ budou obhajovat titul z EWC bez trenéra

The MongolZ čeká dvojice důležitých turnajů bez hlavního trenéra Erdenedalaie „maaRaa“ Bayanbata. Mongolský tým se bez něj představí na BLAST Bounty Finals i Esports World Cupu, kde bude obhajovat loňský titul. Zkušený kouč zůstane se sestavou alespoň v kontaktu na dálku.

Virtus.pro jsou šampiony Esports World Cupu v PUBG

Virtus.pro zvítězili v turnaji ve hře PUBG: Battlegrounds na Esports World Cupu 2026. Evropská sestava dosáhla potřebného počtu bodů už před koncem finále, k zisku titulu však musela přidat ještě vítězství v jednom ze zápasů. Rozhodnout dokázala až v závěrečné osmnácté hře.

Talent mají, šanci ne. Severoamerické hvězdy Mobile Legends čekají na turnaje i velké příležitosti

Mobile Legends: Bang Bang patří mezi nejsledovanější esportové tituly světa, v Severní Americe ale jeho profesionální scéna dlouhodobě strádá. Americká hráčka Ashley „Ashlay“ Ann upozorňuje, že problémem není nedostatek talentu, nýbrž minimum turnajů. Bez pravidelného soutěžení je podle ní téměř nemožné bojovat o největší úspěchy.

Team Liquid porazil Cloud9 2:0 a úspěšně zahájil LCS Summer

Team Liquid zvládl úvodní zápas letní části LCS bez zaváhání. V souboji dvou známých severoamerických organizací porazil Cloud9 2:0 a navázal na úspěchy ze vzájemných zápasů z první poloviny roku.

Přestavěný Team Liquid zaskočil Vitality

Team Liquid vstoupil do nové éry nečekaným vítězstvím. V úvodním kole BLAST Bounty Season 2 porazil favorizované Vitality 2:0 a ukončil soupeřovu dlouhou sérii postupů do play-off.

Nový systém nálepek v Counter-Strike 2 vyvolal obavy. Menší týmy varují před ohrožením celé esportové scény

Valve výrazně změnilo fungování prodeje nálepek z Major turnajů v Counter-Strike 2. Přestože nový systém usnadňuje fanouškům nákup oblíbených samolepek, podle řady organizací zároveň drasticky snižuje jejich příjmy. Nejvíce mohou tratit menší týmy, pro které byly odměny z Majorů často klíčové pro další fungování.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama