Esportová organizace Complexity ukončila provoz a její zakladatel Jason Lake potvrdil, že po 23 letech odchází. Práva ke značce přešla zpět na společnost GameSquare. Rozhodnutí o postupném uzavření padlo už koncem roku 2025, Lake nyní veřejně vysvětlil jeho důvody a oznámil, že svou vlastní kariéru končit nehodlá.
Lake odchod potvrdil 23. září ve videu na síti X. S Complexity už podle něj není spojený ani jeho nejbližší pracovní tým. Poděkoval bývalým zaměstnancům, hráčům, investorům i fanouškům, kteří organizaci během více než dvou desetiletí podporovali.
Thank you for 23 years of Complexity. pic.twitter.com/nDdC0w5wkv
— Jason Lake (@JasonBWLake) September 23, 2026
Návrat značky zkomplikovaly finance
Lake společně se skupinou investorů získal Complexity zpět od GameSquare v roce 2024. Cena transakce činila 10,36 milionu dolarů, přičemž většinu představovalo financování poskytnuté prodávajícím. Právě možnosti získat kapitál na splacení tohoto závazku patřily k otázkám, které vedení při rozhodování o budoucnosti posuzovalo.
Po vyhodnocení finanční situace a podmínek na trhu se vedení rozhodlo provoz řízeně ukončit. Práva ke značce následně přešla zpět na GameSquare. Lake ve svém vyjádření zdůraznil, že chtěl organizaci uzavřít profesionálně a vyhnout se chaotickému pádu.
Útlum se projevil už v srpnu 2025, kdy Complexity opustilo profesionální scénu Counter-Striku. Lake tehdy upozorňoval na ekonomické potíže, kvůli kterým organizace nedokázala odpovídajícím způsobem podporovat tým na nejvyšší úrovni. Následně pokračovala v omezeném rozsahu.
Deset Majorů a tituly v několika hrách
Complexity patřilo k dlouholetým jménům severoamerického esportu. V Counter-Striku získalo například titul na ESWC 2005, vyhrálo CPL Summer 2006 a později také ESL Challenger Jönköping 2024. Jeho sestavy se představily na deseti Majorech, přičemž nejvýše dosáhly na dělené třetí až čtvrté místo na DreamHack Winter 2013.
Úspěchy organizace přesahovaly jednu hru. V roce 2014 její tým ovládl světový šampionát v Call of Duty: Ghosts. Complexity působilo také v dalších titulech včetně Dota 2, Halo, Fortnite či Rocket League.
Lake si letos dopřál pracovní pauzu a více času s rodinou. Nyní chce vybudovat nový projekt a hledá příležitost, kde by mohl využít své zkušenosti. Rád by zůstal v esportu, konkrétní další působiště však neoznámil.
