ZahraničíCo znamená C9 ve hře Overwatch 2?

Co znamená C9 ve hře Overwatch 2?

Ve hře Overwatch 2 se budete muset naučit spoustu termínů, abyste porozuměli současnému hernímu stylu. Zejména s jedním se můžete setkat v průběhu hraní, a to s „C9“.

C9 nastává, když se týmu ve hře Overwatch 2 nepodaří být na bojišti a soupeřův tým je daleko od boje. Hodiny prodloužení se rozběhnou do posledních milisekund a každý hráč bude příliš daleko na to, aby zabránil jeho konci, protože je tak rozptýlen, čímž prohraje hru – přestože neexistovalo žádné skutečné nebezpečí, které by ho vytlačilo z užitečného zatížení.

Původním pachatelem na profesionální scéně byla dvakrát soupiska OW2 od Cloud9. Tohle je „C9“ a je pravděpodobné, že už jste to určitě někdy udělali. Tým to od té doby, co se to stalo, nepřežil a stejně jako molitan Summit1G CS:GO mu tento kousek esportového žargonu pravděpodobně zůstane až do posledních dnů.

Odkud pochází C9?

Tento termín je známý již delší dobu, dokonce vznikl ještě před vydáním OW2. Během druhé sezóny Overwatch Apex v roce 2017 se jeden tým proslavil tím, že udělal stejnou chybu dvakrát v sérii nejlepších tří zápasů.

Cloud9 se v obou případech nechali při soupeření o bod rozptýlit, čímž přišli o jednotlivá kola. Pro všechny fanoušky to byl takový šok, že vznikl meme „C9 LUL„.

Zde je tento nechvalně známý moment z roku 2017 v celé své kráse:

Nezapomínejme, že se to stává doslova každému, kdo hraje Overwatch 2. Pravděpodobně se to stalo několikrát a zjevně se to stává i těm nejlepším z nás.

Hry OW2 se mohou stát neuvěřitelně chaotickými a jen pár vteřin oddechu se může stát mentálním resetem, kdy si hráči sotva pamatují vlastní jména. Stačí jednoduchá chyba, abyste kvasili dalších pár metrů a pomohli týmu dosáhnout dalšího spawn pointu.

Tyto momenty prohlubují bohatou historii esportů, jako je OW2.

Nyní můžete v chatu říct „C9 LUL“ a konečně pochopit, co to znamená.

Doporučujeme

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama