Matouš Klíma

Reklama

Ubisoft propouští, ale remaku Splinter Cell se to nedotkne 

Společnost Ubisoft potvrdila, že dlouho očekávaný remake legendární stealth série Splinter Cell je nadále ve vývoji. Reagovala tak na obavy hráčů poté, co oznámila další vlnu propouštění, která tentokrát zasáhla studio Ubisoft Toronto, tedy tým přímo zapojený do práce na projektu.

Star Wars: Galactic Racer nabídne známé hrdiny i nové tváře. Vývojáři lákají na pestrou startovní sestavu

Chystaná závodní hra Star Wars: Galactic Racer má podle vývojářů nabídnout kombinaci ikonických postav i úplně nových závodníků ze světa Star Wars. Studio Fuse Games to potvrdilo krátce po odhalení návratu postav Sebulby a Bena Quadinarose, které fanoušci znají především z epizody Skrytá hrozba.

Bloober Team odhalil Layers of Fear 3. Tvůrci remaku Silent Hillu pokračují v psychologickém hororu

Polské studio Bloober Team, které si v poslední době získalo velkou pozornost díky práci na remaku kultovního Silent Hill 2, oficiálně představilo další projekt ze své vlastní tvorby. Hra, kterou vývojáři teaserovali už minulý měsíc, nese název Layers of Fear 3 a navazuje na dlouholetou sérii psychologických hororů.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced? Artbook na Amazonu možná předčasně odhalil návrat legendárního pirátského dobrodružství

Spekulace o návratu jednoho z nejoblíbenějších dílů série Assassin’s Creed opět nabírají na síle. Na britském Amazonu se totiž nečekaně objevil artbook věnovaný dosud neoznámené remasterované či remake verzi Assassin’s Creed Black Flag. Zvláštní na celé situaci je především fakt, že kniha už má spuštěné předobjednávky, přestože samotná hra stále nebyla oficiálně potvrzena.

Arc Raiders řeší další problém. Hráči objevili nekonečný zdroj munice

Komunita kolem online akce Arc Raiders má za sebou další bouřlivý den. Jen krátce poté, co vývojáři opravili známý duplikační glitch, se mezi hráči začaly šířit informace o nových exploitech, které dokážou výrazně narušit rovnováhu hry. Tentokrát jde nejen o snadné opravy zbraní, ale také o možnost dramaticky navýšit kapacitu munice, což může kompletně změnit průběh přestřelek.

Crimson Desert odhalil souboje i vývoj postavy. Vrátí se boj se dvěma zbraněmi 

Studio Pearl Abyss zveřejnilo další obsáhlé video, které přibližuje klíčové herní mechaniky připravovaného titulu Crimson Desert. Tentokrát se desetiminutová ukázka zaměřuje především na soubojový systém a postup postavy, tedy na to, jak se hráč postupně učí „bojovat jako Greymane“, odemyká nové schopnosti, vylepšuje výzbroj a čelí stále nebezpečnějším hrozbám drsného světa Pywelu.

Helldivers 2 přitvrzuje. Nový tank, silnější boj zblízka a příprava na osvobození Cyberstanu

Kooperativní hra Helldivers 2 dostala jednu ze svých dosud nejvýraznějších aktualizací. Patch Into the Unjust: 6.0.1 od studia Arrowhead Game Studios přináší hratelný tank, výrazné posílení útoků zblízka a řadu úprav obtížnosti, a to vše jako přípravu na velkou ofenzivu proti Automatům a budoucí osvobození jejich domovského světa Cyberstan.

Hráči si stěžovali, EA reaguje. Battlefield 6 mění sporné skiny

Vývojáři ze studia Battlefield Studios společně s vydavatelem Electronic Arts zveřejnili poznámky k aktualizaci Battlefield 6 ve verzi 1.1.3.6. Patch mimo jiné potvrzuje, že dva hojně kritizované kosmetické doplňky projdou úpravami. Důvodem jsou obvinění hráčů z použití generativní umělé inteligence a nápadná podobnost s ikonickým designem z konkurenční série Call of Duty: Ghosts.

Crimson Desert odhalil obří svět. Pywel má překonat Skyrim i Red Dead Redemption 2

S blížícím se vydáním hry Crimson Desert přichází studio Pearl Abyss s rozsáhlou patnáctiminutovou ukázkou, která detailně představuje příběh, otevřený svět i dosud neviděné herní mechaniky. Video slouží jako dosud nejucelenější pohled na ambiciózní akční RPG, které má vyjít už za několik týdnů.

Hráči Arc Raiders přicházejí o herní události, o kterých ani nevěděli. Kritika míří na systém rotace map

Komunita kolem hry Arc Raiders stále hlasitěji volá po zásadních změnách v systému herních událostí. Mnozí hráči si stěžují, že přicházejí o klíčové mapové podmínky a eventy, a to nejen kvůli nedostatku času, ale i proto, že o jejich existenci často vůbec netušili. Podle některých fanoušků se s určitými událostmi setkali až po desítkách či dokonce stovkách odehraných hodin.

Helldivers 2 dostane nový Warbond Siege Breakers. Přinese obří beranidlo i granátovou smršť

Kooperativní hra Helldivers 2 se brzy rozšíří o další porci demokracie servírované silou. Nový Warbond s názvem Siege Breakers vyjde 3. února a cílí především na hráče, kteří dávají přednost přímému řešení problémů před tichou infiltrací. Hlavní hvězdou balíčku je masivní beranidlo určené k prorážení nepřátelských opevnění.

Resident Evil Requiem se rýsuje jako jeden z nejlepších dílů série

Připravovaný titul Resident Evil Requiem má podle prvních informací a ukázek potenciál stát se dosud nejsilnějším dílem celé série. Novinka od Capcomu kombinuje návrat oblíbených prvků s originálními herními mechanikami a přivádí zpět jednu z nejikoničtějších postav univerza, a to Leona S. Kennedyho.

Warzone konečně vrací kompetitivní režimy

Warzone se v druhé sezóně vrací ke kompetitivním kořenům. Spolu s návratem Ranked Resurgence dorazí i nový režim Iron Gauntlet, nástupce legendárního Iron Trials, který slibuje tvrdší pravidla, větší důraz na skill a rotující ranked playlisty.

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Resident Evil Requiem se ukáže v plné parádě. Capcom chystá Showcase s novými záběry z hraní

Společnost Capcom oznámila další díl své prezentace Resident Evil Showcase, která se uskuteční už tento týden a zaměří se na očekávaný titul Resident Evil Requiem. Fanoušci se mohou těšit na „zcela nové záběry z hraní a čerstvé informace“, které by měly poodhalit podobu hry pouhých šest týdnů před jejím vydáním.

Games Workshop plánuje vybudovat nový Warhammer World v USA

Britská společnost Games Workshop oznámila ambiciózní plán: vybudovat nový Warhammer World na území Spojených států amerických. Otevření je aktuálně cíleno na konec roku 2027 a projekt má vzniknout v oblasti nedaleko Washingtonu, D.C.

Tajné rozšíření pro The Witcher 3? CD Projekt naznačuje nový obsah a fanoušci zbystřili

Zdá se, že ani deset let po vydání ještě The Witcher 3: Wild Hunt neřekl poslední slovo. Okolo legendárního RPG studia CD Projekt se v posledních měsících množí spekulace o tajném novém rozšíření, které by mohlo hráče znovu vrátit do světa Zaklínače Geralta z Rivie. Ačkoliv oficiální potvrzení stále chybí, náznaků je už tolik, že je stále těžší je ignorovat.

Nový James Bond 007 First Light vyjde až na jaře 2026

IO Interactive posouvá premiéru James Bond 007 First Light a obsazuje termín původně vyhrazený pro GTA 6.Nová hra s tajným agentem měla původně vyjít 27. března 2026, nově se však fanoušci dočkají až 27. května 2026. Důvodem je podle vývojářů potřeba „dalšího upravování“ a snaha dodat co nejsilnější verzi hned při vydání.

Samson míří do temných ulic. Tvůrci Just Cause chystají drsnou kriminálku ve stylu Mad Maxe

Stačil krátký teaser na sociálních sítích a jedna věta od herního ředitele, že chystaná novinka má být „víc jako Mad Max… Payne“, a pozornost byla na světě. Jakmile byla hra Samson oficiálně oznámena, bylo jasné, že fanoušci drsných akčních příběhů mají důvod zpozornět.
Reklama

Ubisoft propouští, ale remaku Splinter Cell se to nedotkne 

Společnost Ubisoft potvrdila, že dlouho očekávaný remake legendární stealth série Splinter Cell je nadále ve vývoji. Reagovala tak na obavy hráčů poté, co oznámila další vlnu propouštění, která tentokrát zasáhla studio Ubisoft Toronto, tedy tým přímo zapojený do práce na projektu.

Star Wars: Galactic Racer nabídne známé hrdiny i nové tváře. Vývojáři lákají na pestrou startovní sestavu

Chystaná závodní hra Star Wars: Galactic Racer má podle vývojářů nabídnout kombinaci ikonických postav i úplně nových závodníků ze světa Star Wars. Studio Fuse Games to potvrdilo krátce po odhalení návratu postav Sebulby a Bena Quadinarose, které fanoušci znají především z epizody Skrytá hrozba.

Bloober Team odhalil Layers of Fear 3. Tvůrci remaku Silent Hillu pokračují v psychologickém hororu

Polské studio Bloober Team, které si v poslední době získalo velkou pozornost díky práci na remaku kultovního Silent Hill 2, oficiálně představilo další projekt ze své vlastní tvorby. Hra, kterou vývojáři teaserovali už minulý měsíc, nese název Layers of Fear 3 a navazuje na dlouholetou sérii psychologických hororů.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced? Artbook na Amazonu možná předčasně odhalil návrat legendárního pirátského dobrodružství

Spekulace o návratu jednoho z nejoblíbenějších dílů série Assassin’s Creed opět nabírají na síle. Na britském Amazonu se totiž nečekaně objevil artbook věnovaný dosud neoznámené remasterované či remake verzi Assassin’s Creed Black Flag. Zvláštní na celé situaci je především fakt, že kniha už má spuštěné předobjednávky, přestože samotná hra stále nebyla oficiálně potvrzena.

Arc Raiders řeší další problém. Hráči objevili nekonečný zdroj munice

Komunita kolem online akce Arc Raiders má za sebou další bouřlivý den. Jen krátce poté, co vývojáři opravili známý duplikační glitch, se mezi hráči začaly šířit informace o nových exploitech, které dokážou výrazně narušit rovnováhu hry. Tentokrát jde nejen o snadné opravy zbraní, ale také o možnost dramaticky navýšit kapacitu munice, což může kompletně změnit průběh přestřelek.

Crimson Desert odhalil souboje i vývoj postavy. Vrátí se boj se dvěma zbraněmi 

Studio Pearl Abyss zveřejnilo další obsáhlé video, které přibližuje klíčové herní mechaniky připravovaného titulu Crimson Desert. Tentokrát se desetiminutová ukázka zaměřuje především na soubojový systém a postup postavy, tedy na to, jak se hráč postupně učí „bojovat jako Greymane“, odemyká nové schopnosti, vylepšuje výzbroj a čelí stále nebezpečnějším hrozbám drsného světa Pywelu.

Helldivers 2 přitvrzuje. Nový tank, silnější boj zblízka a příprava na osvobození Cyberstanu

Kooperativní hra Helldivers 2 dostala jednu ze svých dosud nejvýraznějších aktualizací. Patch Into the Unjust: 6.0.1 od studia Arrowhead Game Studios přináší hratelný tank, výrazné posílení útoků zblízka a řadu úprav obtížnosti, a to vše jako přípravu na velkou ofenzivu proti Automatům a budoucí osvobození jejich domovského světa Cyberstan.

Hráči si stěžovali, EA reaguje. Battlefield 6 mění sporné skiny

Vývojáři ze studia Battlefield Studios společně s vydavatelem Electronic Arts zveřejnili poznámky k aktualizaci Battlefield 6 ve verzi 1.1.3.6. Patch mimo jiné potvrzuje, že dva hojně kritizované kosmetické doplňky projdou úpravami. Důvodem jsou obvinění hráčů z použití generativní umělé inteligence a nápadná podobnost s ikonickým designem z konkurenční série Call of Duty: Ghosts.

Crimson Desert odhalil obří svět. Pywel má překonat Skyrim i Red Dead Redemption 2

S blížícím se vydáním hry Crimson Desert přichází studio Pearl Abyss s rozsáhlou patnáctiminutovou ukázkou, která detailně představuje příběh, otevřený svět i dosud neviděné herní mechaniky. Video slouží jako dosud nejucelenější pohled na ambiciózní akční RPG, které má vyjít už za několik týdnů.

Hráči Arc Raiders přicházejí o herní události, o kterých ani nevěděli. Kritika míří na systém rotace map

Komunita kolem hry Arc Raiders stále hlasitěji volá po zásadních změnách v systému herních událostí. Mnozí hráči si stěžují, že přicházejí o klíčové mapové podmínky a eventy, a to nejen kvůli nedostatku času, ale i proto, že o jejich existenci často vůbec netušili. Podle některých fanoušků se s určitými událostmi setkali až po desítkách či dokonce stovkách odehraných hodin.

Helldivers 2 dostane nový Warbond Siege Breakers. Přinese obří beranidlo i granátovou smršť

Kooperativní hra Helldivers 2 se brzy rozšíří o další porci demokracie servírované silou. Nový Warbond s názvem Siege Breakers vyjde 3. února a cílí především na hráče, kteří dávají přednost přímému řešení problémů před tichou infiltrací. Hlavní hvězdou balíčku je masivní beranidlo určené k prorážení nepřátelských opevnění.

Resident Evil Requiem se rýsuje jako jeden z nejlepších dílů série

Připravovaný titul Resident Evil Requiem má podle prvních informací a ukázek potenciál stát se dosud nejsilnějším dílem celé série. Novinka od Capcomu kombinuje návrat oblíbených prvků s originálními herními mechanikami a přivádí zpět jednu z nejikoničtějších postav univerza, a to Leona S. Kennedyho.

Warzone konečně vrací kompetitivní režimy

Warzone se v druhé sezóně vrací ke kompetitivním kořenům. Spolu s návratem Ranked Resurgence dorazí i nový režim Iron Gauntlet, nástupce legendárního Iron Trials, který slibuje tvrdší pravidla, větší důraz na skill a rotující ranked playlisty.

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Resident Evil Requiem se ukáže v plné parádě. Capcom chystá Showcase s novými záběry z hraní

Společnost Capcom oznámila další díl své prezentace Resident Evil Showcase, která se uskuteční už tento týden a zaměří se na očekávaný titul Resident Evil Requiem. Fanoušci se mohou těšit na „zcela nové záběry z hraní a čerstvé informace“, které by měly poodhalit podobu hry pouhých šest týdnů před jejím vydáním.

Games Workshop plánuje vybudovat nový Warhammer World v USA

Britská společnost Games Workshop oznámila ambiciózní plán: vybudovat nový Warhammer World na území Spojených států amerických. Otevření je aktuálně cíleno na konec roku 2027 a projekt má vzniknout v oblasti nedaleko Washingtonu, D.C.

Tajné rozšíření pro The Witcher 3? CD Projekt naznačuje nový obsah a fanoušci zbystřili

Zdá se, že ani deset let po vydání ještě The Witcher 3: Wild Hunt neřekl poslední slovo. Okolo legendárního RPG studia CD Projekt se v posledních měsících množí spekulace o tajném novém rozšíření, které by mohlo hráče znovu vrátit do světa Zaklínače Geralta z Rivie. Ačkoliv oficiální potvrzení stále chybí, náznaků je už tolik, že je stále těžší je ignorovat.

Nový James Bond 007 First Light vyjde až na jaře 2026

IO Interactive posouvá premiéru James Bond 007 First Light a obsazuje termín původně vyhrazený pro GTA 6.Nová hra s tajným agentem měla původně vyjít 27. března 2026, nově se však fanoušci dočkají až 27. května 2026. Důvodem je podle vývojářů potřeba „dalšího upravování“ a snaha dodat co nejsilnější verzi hned při vydání.

Samson míří do temných ulic. Tvůrci Just Cause chystají drsnou kriminálku ve stylu Mad Maxe

Stačil krátký teaser na sociálních sítích a jedna věta od herního ředitele, že chystaná novinka má být „víc jako Mad Max… Payne“, a pozornost byla na světě. Jakmile byla hra Samson oficiálně oznámena, bylo jasné, že fanoušci drsných akčních příběhů mají důvod zpozornět.
Reklama
Reklama
Reklama