LoLPostup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují...

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Sezona North American Challengers League míří do rozhodující fáze. Dva nejlepší týmy se kvalifikují do turnaje o postup do LCS, kde se utkají také se zástupci Liga Regional Norte a současným držitelem hostujícího místa Disguised. Samotné vítězství však nestačí. Organizace musí následně projít finanční kontrolou a prokázat, že dokáže provoz v LCS dlouhodobě utáhnout.

Hráči v nejvyšší soutěži musí být zaměstnáni na plný úvazek a minimální roční plat činí 75 tisíc dolarů. Po započtení zdravotního pojištění a dalších benefitů se skutečné náklady na jednoho hráče mohou vyšplhat výrazně výš.

K tomu je potřeba připočíst přesun části fungování organizace do Los Angeles. Odhady počátečních nákladů pro nový tým mluví o částce přes 400 tisíc dolarů. „Je tam tolik věcí, o kterých jsem vůbec nepřemýšlel,“ přiznal majitel Contingentu Jose „beardsandcats“ Graham.

Úspěch může znamenat ztrátu hráčů

Dalším problémem je udržení sestavy. Disguised si například v roce 2025 své místo v LCS uhájilo, následně však přišlo o čtyři z pěti hráčů. DARKWINGS, Rahel a huhi odešli do Sentinels, zatímco eXyu zamířil do Dignitas.

Trenér Cupid Esports Samuel „boc“ Boudrie upozorňuje, že menší organizace investují měsíce do rozvoje hráčů, aby je následně bohatší soupeři jednoduše získali. Hostující tým navíc musí o své místo bojovat bez ohledu na výsledky. Ani případný postup na Worlds tedy neznamená jistotu účasti v LCS v následující sezoně.

Tier 2 hledá udržitelnější model

Problém přiznává také Riot Games. Šéf LoL Esports Chris Greeley uvedl, že rozvoj talentů je pro organizace obtížné financovat, protože Tier 2 nabízí nízkou sledovanost a tím i omezené možnosti sponzoringu. Situaci zhoršují klesající platy. Někteří hráči musí trénovat pět až šest dní týdně a zároveň studovat nebo pracovat. „Prostě to není udržitelné,“ shrnul Boudrie.

Jedním z řešení by podle týmů mohlo být zvýšení podpory pro hostující účastníky LCS. Beardsandcats by šel ještě dál a zrušil franchising úplně, aby o sestup bojoval skutečně nejhorší tým soutěže. Pro Contingent, Cupid Esports, Conviction a NRG však zatím zůstává prioritou jediná věc: nejprve se do boje o LCS vůbec dostat.

Doporučujeme

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama