OstatníApex Legends šampionát boří rekordy ve sledovanosti

Apex Legends šampionát boří rekordy ve sledovanosti

Zatímco hráči Apex Legends Global Series včera v Raleighu v Severní Karolíně zářili na pódiu, ALGS měla plné ruce práce s nastavováním nových měřítek sledovanosti. Společnost Esports Charts oznámila, že velké finále této akce dosáhlo maxima více než 632 000 souběžných diváků.

Tato špička sice nedosahuje hranice 676 000 souběžných diváků, které dosáhlo květnové play-off Split Two, ale v několika významných ohledech čísla z této akce vylepšuje. Hlavním z nich je vyšší průměrná sledovanost v rámci ještě delší akce, která si po celou dobu trvání akce udržuje téměř 290 000 diváků napříč platformami.

Lepší průměrná sledovanost ve spojení s větším počtem vysílacích hodin znamenala, že šampionát překonal Split Two Playoffs, pokud jde o celkový počet sledovaných hodin. Playoffs Split Two skončilo na konci turnaje s 9,6 milionu hodin sledovanosti, zatímco šampionát dosáhl 11,2 milionu hodin sledovanosti.

Další důležitý milník pro Apex se odehrál na Twitchi. Kanál PlayApex, který byl domovem oficiálního vysílání, poprvé překonal hranici 200 000 diváků a podle TwitchTrackeru dosáhl maxima více než 213 000 diváků.

Unikátní aspekt streamování Apex turnajů

Apex esports je poněkud unikátní v tom, že ve většině online turnajů ALGS umožňuje jednotlivým hráčům vysílat jejich vlastní hry se zpožděním. To tradičně znamená, že sledovanost akcí Apexu je rozprostřena mezi mnoho kanálů profesionálních hráčů, hlavní vysílání a tvůrce obsahu, kteří pořádají vlastní watch party. Vzhledem k tomu, že mnoho z těchto individuálních streamů odpadlo, protože byli na LAN, samotné hlavní vysílání se těšilo nejlepším číslům sledovanosti v historii.

Hlavní vysílání bylo posíleno oficiálním B streamem události na kanálu Jacka „NiceWigg“ Martina, kde streamer z 100 Thieves obsadil turnaj přímo na místě spolu s profesionálem z Charlotte Phoenix Athanasiosem „MrGreekGod“ Alestasem. Tento stream běžně přilákal více než 10 000 vlastních diváků. Úspěšné byly i další watch party. Timmy „iiTzTimmy“ An sledoval na svém kanálu během finále přes 50 000 diváků, zatímco Dalton „Daltoosh“ Hester zaznamenal v poslední den akce na své watch party více než 25 000 diváků.

A samozřejmě nechyběla ani celková sledovanost Twitch kanálu Apex Legends, který se včera večer umístil na prvním místě.

S příslibem třetího ročníku ALGS, který je již za rohem, vypadají čísla sledovanosti pro budoucnost Apex Legends esportu dobře.

Doporučujeme

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama