Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.
Dosažení milníku potvrdil zakladatel Jack Williams v rozhovoru zveřejněném 11. září. Ještě loni měla aplikace přibližně půl milionu stažení. GIANTX firmu převzali v roce 2024 a podle Williamse pomohlo propojení s klubem nejen propagaci, ale také samotnému vývoji. Tvůrci získali přístup ke zkušenostem profesionálních hráčů a trenérů.
Pomoc začíná už při výběru šampionů
Samostatnou verzi aplikace GIANTX představili v listopadu 2025. Nástroj podle organizace analyzuje miliony zápasů z jednotlivých aktualizací hry a na jejich základě nabízí doporučení přizpůsobená konkrétní situaci.
Při výběru šampionů zohledňuje složení vlastního i soupeřova týmu. Doporučuje také předměty, runy a vyvolávačova kouzla podle protivníků. Součástí jsou například doporučení výbavy omezující léčení nebo účinnost štítů.
Po hraní přichází na řadu zpětná vazba ke strategickým rozhodnutím. Po deseti zápasech aplikace porovnává statistiky uživatele s hráči na stejné výkonnostní úrovni a hledá opakující se chyby. Další funkce zahrnují sledování rozdílu ve zlatě, času do obnovení inhibitorů nebo trvání bonusu od Barona Nashora.
Data využívá i profesionální tým
Williams popsal také využití statistických modelů při vyhledávání nových hráčů pro GIANTX. Klub podle něj nemá nejvyšší rozpočet v evropské lize, a proto potřebuje dobře rozpoznávat talent. Postupy vyvíjené pro běžné hráče tak nacházejí uplatnění i při rozhodování o profesionální sestavě.
Velkou roli v rozšíření aplikace sehrála španělsky mluvící komunita. Její podíl mezi uživateli podle Williamse vzrostl přibližně z pětiny na 70 procent. Pomohla spolupráce s místními tvůrci obsahu i vzdělávací videa, která GIANTX sami připravují.
Vývojáři zároveň upravují funkce podle požadavků Riotu. Williams uvedl, že odstranili například časovače vyvolávačových kouzel poté, co je vydavatel přestal v podobných nástrojích chtít. U nejasně povolených funkcí podle něj dávají přednost tomu je vůbec nezavádět.
