Bombaj se na tři dny proměnila v centrum světového esportu. Ve městě odstartovalo finále Global Esports Games, které přivedlo na jedno místo desítky hráčů z devatenácti zemí a zároveň znovu ukázalo, jak rychle Indie v tomto odvětví roste.
Světové finále se koná v areálu MMRDA Grounds a slavnostně ho zahájil šéf vlády indického státu Maháráštra Dévendra Fadnavís. Akci pořádají společnosti Eflag Corp a Global Esports Federation za podpory Maharashtra Tourism. Do Bombaje dorazilo 48 hráčů z 19 zemí.
Domácí tým tvoří šest hráčů, kteří nastupují ve dvou titulech, tedy v Dota 2 a Clash Royale. V sestavě pro Dota 2 jsou Kriš Gupta, Manav Kunte, Višal Vernekar, Amit Malwal a Subhadíp Dás. V Clash Royale reprezentuje Indii Anuhith Gosala.
Turnaj ale není jen o samotných zápasech. Vedle mezinárodní konkurence spojuje také národní federace, zástupce esportového byznysu i fanoušky. Pro Indii je to další viditelný signál, že se z rychle rostoucí scény stává země, která chce hrát výraznou roli i na globální úrovni.
Prezident a generální ředitel Global Esports Federation Sir Paul J Foster během akce prohlásil: „Indie nám dovoluje přemýšlet ve větším než kdy dřív a když se Indie posune dopředu, svět se posune s ní.“ Dodal také, že země podle něj představuje energii, ambice a propojený ekosystém, který dokáže spojovat svět skrze hraní.
Organizátoři zároveň připomněli i širší ekonomický rozměr. Podle studie EY-Parthenon z roku 2026 má indická takzvaná oranžová ekonomika dnes hodnotu kolem 45 až 50 miliard dolarů a do roku 2027 by mohla vyrůst na 55 až 60 miliard. Právě do tohoto prostoru se dnes řadí i esport, který už v Indii dávno nepůsobí jen jako koníček, ale jako stále důležitější součást digitálního průmyslu.
