Singapur udělal zásadní krok k tomu, aby se esport stal plnohodnotnou součástí jeho sportovního systému. Parlament projednává návrh zákona Singapore Sports Council (Amendment) Bill 2025, který má rozšířit definici „sportu“ o disciplíny jako šachy či právě esport.
Zákon, označený jako Bill No. 19/2025, aktualizuje původní legislativu z roku 1973. Po schválení by umožnil Singapurské sportovní radě podporovat i elektronické sporty — od financování přes výcvik hráčů až po akreditaci trenérů a zařízení. Prezident Tharman Shanmugaratnam musí zákon ještě formálně potvrdit.
Novela by tak poprvé zařadila digitální soutěže mezi oficiálně uznávané sportovní kategorie. Esport by získal stejný status jako tradiční sporty nebo tzv. „mind sports“, například bridž či šachy. Rada by navíc mohla rozšířit počet členů z 15 na 25 a nově zakládat vzdělávací instituce pro sportovce.
Zakladatel společnosti Razer Min-Liang Tan označil změnu za „inovativní krok vpřed“. Připomněl, že v době jeho dospívání se na hraní pohlíželo s despektem. „Je úžasné vidět, že Singapur teď bere esport vážně a vytváří prostor pro rozvoj mladých talentů,“ uvedl.
Zákon navazuje na dlouhodobou snahu vlády posílit pozici země jako regionálního centra pro herní průmysl. Singapur hostil prestižní turnaje jako The International 2022 a spolupracuje s organizacemi typu BLAST nebo Singapurskou turistickou radou.
Pokud bude novela schválena a zveřejněna ve státním věstníku, Singapur se zařadí mezi několik málo zemí světa, které uznávají esport jako oficiální sportovní disciplínu.

