ZajímavostiMindsEye čelí obří kritice. Hra měla potenciál, který nenaplnila 

MindsEye čelí obří kritice. Hra měla potenciál, který nenaplnila 

Po bouřlivém a technickými problémy poznamenaném vydání hry MindsEye se konečně ozval i její hlavní představitel. Alex Hernandez, jenž ve hře ztvárnil postavu Jacoba Diaze, prohlásil, že zcela chápe zklamání fanoušků.

MindsEye, první titul od studia Build a Rocket Boy, které založil bývalý prezident Rockstar North Leslie Benzies, měl být velkým debutem. Místo toho se stal nejhůře hodnocenou hrou roku na Metacriticu, kde momentálně drží skóre 38 bodů ze 100 na základě 12 recenzí.

Technické problémy jako hlavní viník

Hlavním důvodem negativního přijetí jsou četné chyby a bugy, které sužovaly hru hned po vydání. Zatímco některé byly spíše úsměvné, jiné zásadně narušovaly hratelnost – situace připomíná nešťastný launch Cyberpunku 2077, kdy dokonce Sony nabízelo vrácení peněz.

Následky na sebe nenechaly dlouho čekat: studio Build a Rocket Boy čelí vlně propouštění, důvěra hráčů byla otřesena a budoucnost značky je nejistá.

Alex Hernandez promluvil 

„MindsEye mělo složité přijetí,“ uvedl podle Dexerto Hernandez. „Jako hráč sám rozumím té frustraci. Když si koupíte něco za plnou cenu a produkt není hotový, je to zklamání. Myslím, že to napáchá víc škody než užitku. Vydat něco, co není na 100 % hotové, a přitom si účtovat plnou cenu – to nedává smysl.“

Přesto na práci na hře vzpomíná vesměs pozitivně. „Pracoval jsem s dobrými lidmi, kteří se snažili vytvořit něco skvělého. Herci do toho dali všechno a já si to opravdu užil,“ dodal. 

Glitch? Směju se, říká herec

Hernandez si neodpustil ani lehce sebeironický komentář ke komickým bugům, které kolují po sociálních sítích. „Viděl jsem pár těch virálních videí. Jak se postava změní v nějakou podivnou příšeru… Tyhle věci mě baví. Mám pro ně slabost,“ zasmál se herec. 

Realita vývoje her

Hernandez zároveň připomněl, jak náročná je samotná produkce hry. „Vytvořit hru je ohromný úkol. Není snadné rozjet nový projekt. I přes kritiku jsem hrdý na lidi, se kterými jsem pracoval,“ zdůraznil

I přes technické problémy a nízké hodnocení tedy zůstává jasné, že v MindsEye byl potenciál – jen se ho nepodařilo naplnit. A přestože vývojáři čelí následkům a fanoušci jsou zklamaní, herec v tom vidí i něco dobrého: zkušenost, zábavu a lidský přístup.

Doporučujeme

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama