OstatníRainbow Six Siege zaznamenal po Six Invitational obrovský nárůst hráčů

Rainbow Six Siege zaznamenal po Six Invitational obrovský nárůst hráčů

Hra Rainbow Six Siege, jedna z nejoblíbenějších taktických stříleček od svého vydání v prosinci 2015, zaznamenala na platformě Steam výrazný nárůst počtu hráčů. Ten je nyní nejvyšší od dubna 2021. Tento úspěch lze přičíst nadšení, které vyvolal turnaj Six Invitational, a také očekávání kolem nadcházející aktualizace Year 9 Season 1, včetně zavedení nového operátora jménem Deimos.

Po poklesu počtu hráčů v posledních dvou letech zaznamenala hra Tom Clancy’s Rainbow Six Siege pozoruhodný obrat. Za posledních 30 dní bylo na platformě Steam maximum 113 252 současně hrajících hráčů. Průměrně hrálo hru v jeden okamžik 59 905 lidí. V listopadu 2021 měla hra v průměru 23 470 hráčů (nepočítají se hráči na konzolích). Podle žebříčků Steam Charts se tomuto číslu přiblížil počet průměrných hráčů pouze v lednu 2017 s 20 706 hráči. Tento prudký nárůst čísel znamená pozoruhodný posun od klesajícího trendu pozorovaného v posledních měsících.

Velký vliv na počet hráčů měl turnaj Six Invitational a nadcházející aktualizace

Významnou roli v oživení zájmu o hru sehrál úspěch turnaje Six Invitational 2024 , který se konal v São Paulu. Na akci bylo plno napínavých her a působivých výkonů, které zaujaly dlouholeté hráče i příležitostné fanoušky. Turnaj Six Invitational také představoval nejvyšší vrcholnou esportovou akci Rainbow Six Siege v historii.

Mezi hráči vyvolalo vzrušení také blížící se vydání aktualizace Year 9 Season 1. Mezi největší novinky patří zavedení operátora Deimos, revidovaný shield mechanismus pro defending operátory, změny v příslušenstvích a ADS (Aiming Down Sights). Charakteristickým znakem tohoto nového operátora je schopnost, která využívá malý vrtulníkový dron schopný označit protivníky.

Kromě vylepšení jednotlivých herních prvků se aktualizace zaměřuje také na obohacení celkového zážitku komunity, zejména v hodnocených zápasech. V nich budou nyní nové podmínky pro účast, jako je například určitý počet vítězství v módech Quick Match nebo Standard.

Oživení hry Rainbow Six Siege na platformách, jako je Steam, znamená pozitivní trend pro dlouhodobou životnost hry. Je příkladem toho, jak mohou strategické aktualizace v kombinaci s poutavými esportovými událostmi výrazně ovlivnit popularitu hry.

Doporučujeme

CS2 Major v Kolíně vstupuje do klíčové fáze

IEM Cologne Major 2026 se posouvá do fáze, která začne rychle oddělovat favority od zbytku pole. Ve hře zůstává posledních 16 týmů a jen osm z nich projde do play-off. Kolín nad Rýnem tak v dalších dnech nabídne zápasy, ve kterých už není moc prostoru na zaváhání.

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama