ZajímavostiProjekt V: streameři, Discord a všechny dosavadní podrobnosti

Projekt V: streameři, Discord a všechny dosavadní podrobnosti

Unreal Editor pro Fortnite, častěji označovaný jako „UEFN“, vzal 28. dubna herní průmysl útokem, když pět nejvýznamnějších streamerů oznámilo svůj vlastní battle royale s předběžným názvem Project V.

Zde jsou všechny potřebné informace o Projektu V, včetně zapojených streamerů, Discord kanálu a všech dosud známých podrobností týkajících se jeho vývoje.

Streameři zapojení do projektu V

Jak bylo současně oznámeno 28. dubna na Twitteru, za projektem V stojí SypherPK, Ninja, TimTheTatman, CouRage a NICKMERCS.

Tým streamerů spojuje své komunity a sdružuje své zdroje, aby projekt poháněli ve spolupráci se SuperJoy Studios a divizí Oni Studios – společnost SypherPK, která se specializuje na vývoj her s využitím UEFN.

Ninja se mezitím v únoru připojil k herní a esportové společnosti GamesSquare jako její ředitel pro inovace, kde také spustil inkubátor s názvem Ninja Labs. TimTheTatman je spolumajitelem esportové organizace a dceřiné společnosti GameSquare Complexity, zatímco Courage je spolumajitelem 100 Thieves a NICKMERCS je spolumajitelem FaZe Clan.

Jak se připojit ke kanálu Project V Discord

Očekává se, že tým Projektu V spustí „exkluzivní server Discord pro předplatitele„, aby udržel fanoušky v obraze a pomohl vývoji prostřednictvím zpětné vazby od komunity. Na něm budou fanoušci vyzváni, aby se zúčastnili virtuálních radnic, kde se dozvědí o novinkách v projektu, a zapojili se do komunitního hlasování, které ovlivní tvůrčí směřování hry.

V době psaní tohoto článku nebyl Discord projektu V ještě otevřen pro veřejnost. Podle tiskové zprávy bude registrace na server bezplatná a bude k dispozici na webových stránkách projektu V, jakmile se kola dají do pohybu.

Všechny dosavadní podrobnosti o vývoji projektu V

Projekt V je vášnivý projekt, který se zrodil v okamžiku, kdy byl vydán UEFN.

Od roku 2016 jsme hráli všechny BR na trhu, soutěžili na nejvyšší úrovni a společně vybudovali publikum a komunitu čítající více než 140 milionů lidí,“ – píše tým na webových stránkách Projektu V. „Víme, co dělá Battle Royale skvělým. Spuštění Unreal Editoru pro Fortnite v březnu 2023 v nás všech vyvolalo inspiraci. Okamžitě jsme se sešli k brainstormingu a všichni jsme došli ke stejnému závěru: Pojďme vytvořit vlastní Battle Royale s pomocí UEFN.

Kromě vlastních zbraní, mapy v plném měřítku, plynulého pohybu a jedinečných mechanik má Project V údajně nabídnout „plně dedikovaný herní svět„, který povýší tvorbu vlastních map ve Fortnite na novou úroveň.

Pětice streamerů, jak je konkrétně uvedeno v tiskové zprávě, považuje Projekt V za příležitost „dozrát“ z tvůrců na „kreativní manažery“ a také za průkopníka „Fortnite ekvivalentu serveru Brookhaven v Robloxu, který přitahuje miliony přihlášení měsíčně„.

V současné době není stanoveno žádné datum vydání Projektu V, ale očekává se, že jeho vývoj se bude vyvíjet v průběhu příštích 12 měsíců, přičemž tým usiluje o spuštění ve 2. čtvrtletí roku 2024.

Doporučujeme

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama