ValorantYay tvrdí, že Cloud9 se musí zlepšit po prohře VCT LOCK//IN s...

Yay tvrdí, že Cloud9 se musí zlepšit po prohře VCT LOCK//IN s DRX

Po horkém začátku série proti DRX se Cloud9 snažili držet krok s králi korejského VALORANTU a prohráli rozhodujícím způsobem na Haven a Iceboxu, čímž ukončili druhé kolo soutěže VCT LOCK//IN. Po prohře superhvězdná mimosezónní akvizice C9 Jaccob „yay“ Whiteaker přiznal, že jeho individuální výkon nesplnil očekávání. Jeho celkové poselství však znělo, že tým musí začít hrát lépe, aby jeho cíle v šampionátu byly reálné.

Zklamání na všech frontách

„Vždycky jsem si myslel, že šampionáty nevyhrávají jednotlivci, ale týmy. Co se týče toho, jestli potřebuji být špičkovým jednotlivcem, tak to by mi pomohlo. Ale celkově si myslím, že se prostě musíme zlepšovat,“ řekl yay v odpovědi na otázku Dot Esports, zda je jeho vysoká úroveň hry pro C9 zásadní pro zisk titulu mistra světa.

Po většinu map, které tým C9 v Sao Paulu odehrál, působil sehraně a precizně. Pearl se rychle jeví jako favorit C9 jak v útoku, tak v obraně, přičemž duo Nathan „leaf“ Orf a Erick „Xeppaa“ Bach jasně září.

Celkově však šlo o klidné představení yay, jehož nejlepší individuální výkony na VCT LOCK//IN přišly na Chamber, agentu, který kdysi výhradně definoval konkurenční mety, ale který nyní relativně chybí téměř ve všech zápasech, Riot ho totiž výrazně zhoršil a pro spoustu hráčů ho učinil nehratelným. Herní lídr C9 Anthony „vanity“ Malaspina však také souhlasí s tím, že celkově je stále na čem pracovat.

„Z výsledku jsem docela zklamaný. Takhle jsme samozřejmě nechtěli, aby to skončilo. Přesto si myslím, že jsme to ve většině kol proti DRX poctivě zkoušeli. V samotném závěru jsme ale hráli velmi mikro věci špatně a kolo by se zhroutilo. V tréninku jsme rozhodně hráli mnohem lépe,“ řekl vanity.

Ačkoli je tým zklamaný, prohra ho na duchu nepotopila. I když na Iceboxu hodně prohrávali a hráči DRX je skákající pravou rukou proklikávali, bylo vidět, jak se Ješitnost a Zellsis usmívají a smějí.

Největší zkouška je však teprve čeká: VCT Americas league play. Od 26. března začíná pro C9 a dalších devět partnerských týmů na západní straně Atlantiku skutečná práce na cestě k potenciálnímu mistrovství světa.

Doporučujeme

Evropa zaskočila čínské giganty. Úvod Worlds 2026 přinesl nečekané výsledky

Úvod hlavní fáze mistrovství světa v League of Legends přinesl nečekané výsledky. Evropské celky Movistar KOI a Karmine Corp porazily favorizované čínské soupeře a postaraly se o dvě největší překvapení prvního kola. Ani jeden ze čtyř čínských týmů nedokázal zvítězit, zatímco všechny jihokorejské reprezentanty čekal úspěšný vstup do turnaje.

MOUZ s českým PR míří do Bukurešti. Ve hře je 1,25 milionu dolarů

Světová špička v Counter-Strike 2 se o víkendu sjede do rumunské Bukurešti. V sobotu 24. října tam odstartuje turnaj PGL Masters Bucharest 2026, na kterém se představí šestnáct týmů včetně MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým. Hned na úvod čeká jeho sestavu souboj s Team Liquid. Celková dotace turnaje činí 1,25 milionu dolarů.

SINNERS překvapili favorizované HEROIC a dál vítězí

Česká esportová organizace SINNERS zaznamenala na turnaji Digital Crusade DraculaN Season 7 v Rumunsku dvě důležitá vítězství. Nejprve překvapila favorizované HEROIC, které porazila 2:1 na mapy, a následně si poradila také s JiJieHao. Díky tomu postoupila do finále horní části vyřazovacího pavouka, kde ji čeká turecká sestava Eternal Fire.

Po 27 letech končí esportová legenda Evil Geniuses

Jedna z nejstarších a nejúspěšnějších esportových organizací světa končí. Američtí Evil Geniuses oznámili, že 2. listopadu 2026 ukončí soutěžní i běžný provoz. Důvodem jsou rostoucí náklady, nedostatek sponzorů a obtížná ekonomická situace v profesionálním esportu. Organizace za sebou zanechává 27 let historie a několik významných světových titulů.

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.

LOUD přepsali historii VALORANTu. Jako první vyhráli světový šampionát podruhé

Brazilská organizace LOUD se zapsala do historie profesionálního VALORANTu. Ve finále světového šampionátu Champions 2026 v Šanghaji porazila evropský Team Vitality 3:1 a jako první organizace získala druhý titul mistrů světa. Na úspěch z roku 2022 přitom navázala se zcela novou sestavou. Nejužitečnějším hráčem turnaje se stal osmnáctiletý Roberto „erde“ Lobos.

Telekineze ve Valorantu. Riot odhalil novou agentku Hush

Populární taktická střílečka Valorant se rozroste o další hratelnou postavu. Společnost Riot Games představila čínskou agentku Hush, která dokáže pomocí telekineze manipulovat s předměty a překvapovat protivníky. Novinka patří mezi útočně zaměřené Duelisty a do hry dorazí 27. října 2026.

Karmine Corp předvedli velký obrat na Worlds 2026

Evropští Karmine Corp vstoupili do mistrovství světa v League of Legends dramatickým vítězstvím. Proti severoamerickým Cloud9 prohrávali 1:2, dokázali však otočit sérii a zvítězit 3:2. Zůstávají tak ve hře o jediné postupové místo do hlavní fáze turnaje.

Riot Games mění vedení VALORANTu. Do společnosti přicházejí zkušení manažeři z herního průmyslu

Společnost Riot Games oznámila významné personální změny, které se dotknou populární střílečky VALORANT, spolupráce s tvůrci obsahu i esportové scény Teamfight Tactics. Novým herním ředitelem VALORANTu se stal Joe Lee, zatímco globální strategii spolupráce s influencery převezme Mitchel Inkrott, který dříve působil v Electronic Arts.

Astralis mění sestavu. Poprvé v historii přicházejí o dánskou většinu

Jedna z nejúspěšnějších organizací v historii Counter-Striku prochází zásadní proměnou. Astralis oznámili příchod polského kapitána Kamila „siuhy“ Szkaradka a ukrajinského hráče Nikity „cmtry“ Samolotova. Oba nahrazují dánské reprezentanty HooXiho a jabbiho, kteří byli přesunuti na lavičku. Poprvé v historii tak Astralis nebudou mít v základní sestavě dánskou většinu.

Thunderpick startuje na Maltě. Virtus.pro odstoupili, Legacy hlásí návrat kapitána

Ve středu 14. října odstartuje na Maltě Thunderpick World Championship 2026 v Counter-Striku 2. Osm týmů se utká o celkovou dotaci milion dolarů. Krátce před začátkem však došlo ke změnám v sestavách. Virtus.pro se museli odhlásit kvůli zdravotním a vízovým problémům svých hráčů, nahradí je Ninjas in Pyjamas. Brazilští Legacy naopak přivítají zpět kapitána Andreie „arT“ Piovezana, který prodělal meningitidu.

LOUD šokovali favorizované NRG. Na světovém šampionátu ve VALORANTu si zahrají o postup do finále

Brazilská organizace LOUD se postarala o jedno z největších překvapení letošního VALORANT Champions 2026. V semifinále horní části vyřazovacího pavouka porazila favorizované NRG 2:1 a zajistila si souboj s Team Vitality o přímý postup do velkého finále. Americký celek naopak po nečekané porážce zamířil do spodní části pavouka, kde jeho cesta turnajem nakonec skončila.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama