OstatníZaměstnanci TSM popisují fungování organizace

Zaměstnanci TSM popisují fungování organizace

Podle zprávy deníku Washington Post vytvořila společnost TSM, jedna z největších esportových organizací v Severní Americe, toxickou pracovní kulturu a možná dokonce porušila pracovní zákony ve státě Kalifornie.

Kultura TSM vytvořená generálním ředitelem Andy Dinhem

Společnost TSM se v posledních měsících zmítá v kontroverzích. Po odchodu dlouholetých členů jejich personálu a tvrzení, že jeden z trenérů pracoval jako hráčský agent, nejsou obvinění vznesená na adresu zakladatele a generálního ředitele TSM Andyho „Reginalda“ Dinha zdaleka nová. Podle lednového článku časopisu WIRED byl Reginald ve skutečnosti vyšetřován společností Riot Games kvůli údajnému šikanování zaměstnanců týmu.

V citaci pro WIRED Reginald uvedl, že na sebe i své zaměstnance klade vysoké nároky a že pokud očekávání nejsou naplněna, bez obalu jim sdělí zpětnou vazbu. Zpráva deníku Washington Post podrobně popisuje podobné chování podle anonymních zaměstnanců.

Článek sdílel příběhy lidí, kteří se báli vstoupit na schůzku s generálním ředitelem TSM o samotě, a uvedl, že čím více zaměstnanců je kolem, tím menší je pravděpodobnost, že Reginald bude úplná sopka. Bývalý zaměstnanec TSM popsal, že musel číst Reginaldovy myšlenky, aby projekt udělal tak, jak chtěl, a zaměstnanci z toho byli frustrovaní.

Kromě toho se článek v deníku The Washington Post zabýval tím, že TSM stírá hranice mezi zaměstnancem na plný úvazek a pracovníkem na dohodu. Kalifornie má přísné zákony o tom, kdy může být zaměstnanec označen za dodavatele, a článek tvrdí, že mnoho zaměstnanců tyto požadavky nesplňovalo. Na základě zkušeností těchto zaměstnanců Brandon Huffman, zakládající právník společnosti Odin Law and Media, uvedl, že by nebyl překvapen, kdyby stát shledal nakládání se zaměstnanci jako s nezávislými dodavateli jako nesprávné zařazení.

Nejenže společnost TSM některé zaměstnance nesprávně klasifikovala, ale některé z nich zlákala k práci nad rámec jejich funkce šance na plný úvazek. Přinejmenším v jednom případě byl zaměstnanec, kterému bylo řečeno, že musí žít v Kalifornii, aby získal práci na plný úvazek, propuštěn krátce poté, co se do Kalifornie přestěhoval.

Zaměstnanci obou Reginaldových společností, Blitz a TSM, popsali vysokou míru fluktuace a neochotu zaměstnanců ozvat se ze strachu z následků ze strany Reginalda.

„Nevzpomínám si na žádný případ, kdy bych cítil nějaký soucit nebo skutečný zájem o blaho zaměstnanců,“ řekl jeden ze zaměstnanců citovaný v článku.

Reginald mezitím na článek reagoval na stránce TSM na Redditu a nabídl další souvislosti k některým příběhům napsaným v článku, přestože rozhovor pro The Washington Post odmítl.

Doporučujeme

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama