OstatníZaměstnanci TSM popisují fungování organizace

Zaměstnanci TSM popisují fungování organizace

Podle zprávy deníku Washington Post vytvořila společnost TSM, jedna z největších esportových organizací v Severní Americe, toxickou pracovní kulturu a možná dokonce porušila pracovní zákony ve státě Kalifornie.

Kultura TSM vytvořená generálním ředitelem Andy Dinhem

Společnost TSM se v posledních měsících zmítá v kontroverzích. Po odchodu dlouholetých členů jejich personálu a tvrzení, že jeden z trenérů pracoval jako hráčský agent, nejsou obvinění vznesená na adresu zakladatele a generálního ředitele TSM Andyho „Reginalda“ Dinha zdaleka nová. Podle lednového článku časopisu WIRED byl Reginald ve skutečnosti vyšetřován společností Riot Games kvůli údajnému šikanování zaměstnanců týmu.

V citaci pro WIRED Reginald uvedl, že na sebe i své zaměstnance klade vysoké nároky a že pokud očekávání nejsou naplněna, bez obalu jim sdělí zpětnou vazbu. Zpráva deníku Washington Post podrobně popisuje podobné chování podle anonymních zaměstnanců.

Článek sdílel příběhy lidí, kteří se báli vstoupit na schůzku s generálním ředitelem TSM o samotě, a uvedl, že čím více zaměstnanců je kolem, tím menší je pravděpodobnost, že Reginald bude úplná sopka. Bývalý zaměstnanec TSM popsal, že musel číst Reginaldovy myšlenky, aby projekt udělal tak, jak chtěl, a zaměstnanci z toho byli frustrovaní.

Kromě toho se článek v deníku The Washington Post zabýval tím, že TSM stírá hranice mezi zaměstnancem na plný úvazek a pracovníkem na dohodu. Kalifornie má přísné zákony o tom, kdy může být zaměstnanec označen za dodavatele, a článek tvrdí, že mnoho zaměstnanců tyto požadavky nesplňovalo. Na základě zkušeností těchto zaměstnanců Brandon Huffman, zakládající právník společnosti Odin Law and Media, uvedl, že by nebyl překvapen, kdyby stát shledal nakládání se zaměstnanci jako s nezávislými dodavateli jako nesprávné zařazení.

Nejenže společnost TSM některé zaměstnance nesprávně klasifikovala, ale některé z nich zlákala k práci nad rámec jejich funkce šance na plný úvazek. Přinejmenším v jednom případě byl zaměstnanec, kterému bylo řečeno, že musí žít v Kalifornii, aby získal práci na plný úvazek, propuštěn krátce poté, co se do Kalifornie přestěhoval.

Zaměstnanci obou Reginaldových společností, Blitz a TSM, popsali vysokou míru fluktuace a neochotu zaměstnanců ozvat se ze strachu z následků ze strany Reginalda.

„Nevzpomínám si na žádný případ, kdy bych cítil nějaký soucit nebo skutečný zájem o blaho zaměstnanců,“ řekl jeden ze zaměstnanců citovaný v článku.

Reginald mezitím na článek reagoval na stránce TSM na Redditu a nabídl další souvislosti k některým příběhům napsaným v článku, přestože rozhovor pro The Washington Post odmítl.

Doporučujeme

Canna z Karmine Corp chválí evropské fanoušky

Karmine Corp vstupuje do madridské části jarní sezony LEC bez porážky. Francouzský tým má bilanci 6:0 a před další fází soutěže chce potvrdit, že patří mezi nejsilnější celky Evropy. Jednou z jeho hlavních tváří je korejský toplaner Kim „Canna“ Chang-dong.

Wolves Esports se kvůli vízům nezúčastní majoru v USA

BLAST R6 Salt Lake City Major přišel krátce před startem o jeden z kvalifikovaných týmů. Wolves Esports se turnaje v americkém Utahu nezúčastní, protože všem pěti hráčům byla zamítnuta víza. Problémy se vstupem do Spojených států se dotkly celkem devíti hráčů napříč několika týmy.

Esport překonal rekord ve sledovanosti

Sledování živého esportového obsahu v roce 2025 znovu vzrostlo. Podle dat Esports Charts nasbíraly esportové přenosy celkem 3,3 miliardy odsledovaných hodin, a to bez započítání pevninské Číny. Proti předchozímu roku šlo o nárůst o 1,5 procenta.

HEROIC končí v profesionální Dotě 2

Jihoamerická organizace HEROIC oznámila odchod z profesionální scény Dota 2. Důvodem jsou finanční problémy, jejichž podrobnosti klub blíže neupřesnil. Rozhodnutí přišlo krátce po období, ve kterém tým patřil mezi nejsilnější zástupce jihoamerického regionu.

VALORANT Mobile potvrzuje sílu čínského trhu

Mobilní verze hry VALORANT se v Číně rychle stává hitem. Jen na čínském trhu překročil počet denních aktivních hráčů VALORANT Mobile hranici 10 milionů. Společnost Riot Games zatím neoznámila, zda a kdy bude hra uvedena na trh v dalších zemích.

Battlefield 6 rozděluje hráče. Předobjednávky battle passu vyvolaly vlnu kritiky

Nový krok společnosti Electronic Arts rozvířil herní komunitu. Battlefield 6 nově nabízí možnost předobjednat battle pass pro třetí sezónu ještě před jejím spuštěním a hráči se nemohou shodnout, zda jde o chytrý tah, nebo další krok k agresivní monetizaci.

Peru hostí nový Dota 2 turnaj s hvězdami regionu

V Peru odstartoval turnaj El Gran Coliseo de Benjaz, který propojuje svět profesionální Dota 2 scény se streamerskou kulturou. Akce vznikla pod vedením peruánského streamera Benjamina „Benjaze“ Lanaa a míří na fanoušky esportu i diváky, kteří sledují hlavně osobnosti z online prostředí.

Mapa Cache se vrací do Counter Strike 2 s novým vzhledem

Fanoušci se konečně dočkali jedné z nejžádanějších map v historii série. Vývojáři ze společnosti Valve v aktualizaci z 29. dubna 2026 oficiálně přidali legendární Cache do Counter Strike 2. Mapa je aktuálně dostupná pro běžné vyhledávání zápasů v několika herních režimech včetně kompetitivního módu. Přestože vizuální stránka prošla výraznou proměnou směrem k realismu, herní rozvržení zůstává velmi blízké původní verzi, kterou si hráči pamatují z předchozího dílu.

Kolik bude stát GTA 6? Šéf Take-Two uklidnil fanoušky 

Cena očekávaného hitu Grand Theft Auto 6 zůstává tajemstvím, ale šéf Take-Two Strauss Zelnick naznačil, že vydavatel nechce překročit hranici únosnosti pro hráče. Zároveň připustil, že by se v budoucnu mohl vrátit i detektivní titul L.A. Noire.

Helldivers 2 pod tlakem hráčů. Vývojáři slíbili změny i otevřenější komunikaci

Komunita dala jasně najevo nespokojenost a vývojáři reagují. Studio Arrowhead přiznalo, že kritika byla oprávněná a zároveň bolestivá. Tvůrci Helldivers 2 teď slibují konkrétní kroky i pravidelný dialog s hráči.

Snaha o mainstream zabíjí esport a řešením je návrat ke kořenům

Esport v posledních letech neprochází žádným raketovým růstem, spíše jen stagnuje a přežívá. Sledovanost klíčových titulů jako League of Legends nebo Dota 2 sice nevykazuje strmý pád, ale postrádá jasný vzorec expanze. Pro investory, sponzory i organizátory je stále těžší najít cestu k finanční udržitelnosti, zejména když fanoušci odmítají platit za sledování přenosů i symbolické částky. Esport zůstává niche záležitostí, která se do hlavního proudu vedle tradičních sportů pravděpodobně nikdy plně nezařadí.

Nový král Koreje? T1 našlo v akademii další diamant

Korejská organizace T1 znovu potvrzuje, proč je světovou jedničkou ve výchově talentů. Poté, co jejich líhní prošly hvězdy jako Zeus, na sebe strhl pozornost další mladý toplaner. Song „Guardian“ Tche-hjo ovládl korejskou solo queue a usadil se na prvním místě žebříčku ještě dříve, než si stihl odbýt premiéru na velké scéně.

Piráti se vrací. Assassin’s Creed: Black Flag Resynced dorazí i s luxusní edicí za 200 dolarů

Remake Assassin’s Creed IV: Black Flag nabírá jasné obrysy. Vedle zásadních změn v gameplayi a příběhu láká Ubisoft i na sběratelskou edici za 200 dolarů, která cílí na nejvěrnější fanoušky. Jenže spolu s novinkami přicházejí i kontroverze.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama