LoLVývojáři League of Legends potvrzují "drastické" změny

Vývojáři League of Legends potvrzují „drastické“ změny

Lane swapping (výměna lajn) v League of Legends je mezi hráči dlouhodobě kontroverzní téma, které ještě více rozvířila její popularita v profesionálních zápasech. Nyní se chystají zásadní změny, které by mohly kompletně změnit současnou metu.

Na síti X vedoucí designér herní mechaniky Matt Leung-Harrison potvrdil, že na PBE byly zavedeny změny zaměřené na omezení lane swapu v rané fázi hry. Přestože si komunita už několik let žádá zásah, málokdo i podle serveru Dexerto očekával, že Riot Games zakročí tak razantně. 

Je třeba zdůraznit dvě klíčové věci. Zaprvé, změny se dotknou pouze rané fáze hry, kdy penalizace lane swapu platí mezi 1:30 – 3:30 pro horní linku a 1:30 – 2:15 pro střední linku. Zadruhé, Leung-Harrison potvrdil, že těchto změn se netřeba bát jako trvalých, protože jde o dočasné opatření. Tým vyvíjí sofistikovanější dlouhodobé řešení.

Tento krok opět poukazuje na složitost implementace změn v League of Legends, které vyhovují jak profesionální, tak solo queue hře. Jak se to projeví do budoucna?

Profesionální hra lane swapping omezení potřebuje

Během nedávného finále LCK Cupu mezi Gen.G a HLE jsme mohli vidět důvody, proč lane swapping v profi hře potřebuje omezení.

Ve čtvrté hře seděl top laner Gen.G, Kiin, se směšnými dvěma CS takřka pět minut po začátku hry. Přestože se mu podařilo se zotavit a zvítězit, v páté hře se situace ještě vyhrotila, kdy HLE dokázalo zničit první věž před sedmou minutou.

Na druhé straně, Kiin neměl jediný minion kill téměř do pěti minut, zatímco jeho protihráč Zeus měl jen pět CS. Přestože se jednalo o zábavný moment, ukázalo se, že takové hry nejsou o dovednostech, ale spíš o manipulaci s ranou fází hry a přetížení jednotlivých linek. Nová pravidla tyto problémy vyřeší a profesionální hra League of Legends z nich bude těžit.

Solo queue pod novými pravidly může čelit větší nejistotě

Co tato změna znamená pro běžné hráče v solo queue, je další otázkou. Největší obavou je zneužití pravidel ze strany toxických hráčů. „Víme, že někteří hráči mohou tato pravidla zneužít ke griefingu. Pokud se tak stane, budeme to detekovat a trestat,“ vyjádřil se Leung-Harrison.

Přesto tato slova nenabízejí mnoho útěchy těm, kteří už teď trpí kvůli systematickému griefingu. Každý rank od Iron až po Challenger se tak s těmito změnami bude muset vypořádat po svém. Zda se změny projeví pozitivně, ukáže až čas.

Doporučujeme

FaZe a FURIA čeká brazilské finále Esports World Cupu

Turnaj ve hře Rainbow Six Siege X na Esports World Cupu vyvrcholí soubojem dvou brazilských sestav. FaZe Clan a FURIA si zahrají o 750 tisíc dolarů i přímý postup na Six Invitational 2027.

VALORANT získá metalovou hymnu. Spojí zpěváky Bring Me The Horizon a Spiritbox

Letošní vrchol profesionální scény ve hře VALORANT doprovodí nová metalová skladba. Oli Sykes z Bring Me The Horizon a Courtney LaPlante ze Spiritbox spojí síly s producentem Grabbitzem v písni If The Sun Burns Out Tonight.

JiJieHao porazili favorizované Spirit na Mirage

JiJieHao se postarali o jedno z největších překvapení skupinové fáze Esports World Cupu. Čtyřiačtyřicátý tým světového žebříčku porazil favorizované Spirit 13:10 a přiblížil se postupu do osmifinále turnaje v Counter-Strike 2.

Finále VALORANT skončilo fiaskem a vyvolává obavy z roku 2027

Měl to být jeden z nejdůležitějších zápasů kariéry zúčastněných hráčů, místo toho přišly hodiny technických přestávek, lagy a vracení odehraných kol. Finále VALORANT Challengers Americas LCQ pořádané organizátorem Liga ACE vyvolalo ostrou kritiku a zároveň otázky, zda je VALORANT připraven na změny plánované pro sezonu 2027.

Less zazářil proti Sentinels a dovedl KRÜ k obratu

Sentinels zakončili skupinovou část VCT Americas porážkou proti KRÜ Esports. Přestože jasně ovládli úvodní mapu, soupeř sérii otočil a zvítězil 2:1. Oba týmy teď musí o pokračování v soutěži bojovat v play-in.

Fnatic zůstali před branami. Na EWC postoupili 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao

Kvalifikace do hlavního turnaje v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu určila poslední čtyři účastníky. Místa mezi elitními týmy získali 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao. Naopak Fnatic, NRG nebo Team Liquid v soutěži končí.

Valve konečně vrací Dota 2 smysl. Nový systém MMR může změnit celý kompetitivní žebříček

Dota 2 dlouhodobě trápila inflace MMR (Matchmaking Rating), kvůli které přestávalo být dosažení nejvyšší hodnosti tak prestižní jako dříve. Valve nyní čísla výrazně zmenšilo a první reakce hráčů naznačují, že změna může ranked režimu skutečně prospět.

Esports Awards odhalily nominace pro rok 2026

Organizátoři Esports Awards zveřejnili nominace pro letošní ročník a otevřeli hlasování fanoušků. O ceny se utkají známé hry, esportové týmy, streameři i další osobnosti scény. Mezi nominovanými nechybějí Faker, Jynxzi, Kai Cenat nebo IShowSpeed.

Praha hostí nový turnaj v CS2. Do play-off postoupila také eSuba

V pražské Vodafone PLAYzone Areně pokračuje první ročník mezinárodního turnaje Tipsport Open Cup v Counter-Strike 2. O podíl z prize poolu 11 tisíc eur a body do žebříčku VRS bojuje devět týmů. Česká eSuba si už zajistila postup do play-off.

Valve změnilo systém samolepek v Counter-Strike 2. Menší týmy varují před krizí celého esportu

Na první pohled jde o změnu, kterou uvítá většina hráčů. Valve zrušilo náhodné otevírání samolepkových kapslí a umožnilo fanouškům koupit si přímo samolepku svého oblíbeného týmu nebo hráče. Podle řady organizací ale nový systém dramaticky snižuje jejich příjmy a může ohrozit budoucnost profesionální scény.

jL zaskočí za Vitality na dvou turnajích

Litevský hráč Justinas „jL“ Lekavičius dočasně doplní sestavu Vitality v Counter-Strike 2. Bývalý člen Natus Vincere nastoupí na turnajích BLAST Open Porto a PGL Masters Bucharest.

G2 ovládlo Warzone na Esports World Cupu. O titulu rozhodla jedenáctá hra

G2 Esports zvítězilo v šampionátu Warzone Resurgence Series na Esports World Cupu 2026. O vítězi napínavého finále rozhodla až jedenáctá hra, do které vstupovalo s šancí na titul hned pět týmů.

Patnáctiletý Craime se stal nejmladším šampionem EWC

Chilský hráč Jaime „Craime“ Bustos ovládl turnaj ve hře Street Fighter 6. Ve finále porazil zkušenějšího Japonce Hibikiho a v pouhých 15 letech se stal nejmladším vítězem v historii Esports World Cupu.

S1mple s novou sestavou BC.Game získal titul hned při prvním turnaji

Nová sestava BC.Game slaví první úspěch. Tým kolem Oleksandra „s1mpla“ Kostylieva vyhrál turnaj Elisa Esports BreakOut Series #1, když ve finále porazil ENCE 2:0. Rozhodující mapa dospěla do prodloužení, v němž ukrajinská hvězda předvedla klíčovou akci.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama