Dota 2Valve na posledním Internationalo vydělalo skoro 300 milionů dolarů

Valve na posledním Internationalo vydělalo skoro 300 milionů dolarů

Společnost Valve provedla v systému battle pass pro hru Dota 2 na rok 2022 několik velkých změn, poprvé jej rozdělila na dvě samostatné části a rozdělila obsah na pět měsíců. Zdá se, že se toto rozhodnutí společnosti vyplatilo, protože podle zpráv vynesl placený obsah od 1. září do 12. ledna přibližně 293 024 922 dolarů.

Podle několika statistických webů, jako jsou Team Secret a STRATZ, společnost Valve během těchto pěti měsíců vytáhla z battle passu zisk kolem nebo přes 293 milionů dolarů.

A nyní společnost čelí odporu, protože komunita hry Dota porovnává tuto marži zisku s tím, kolik z ní šlo zpět do turnaje a profesionální scény.

Zklamání ze strany Valve

Každý rok společnost Valve obvykle vrací zpět do hry 25 % z celkových nákupů spojených s battle passem, což se přidává k prize poolu The International pro danou soutěžní sezónu. Díky tomu se TI od roku 2015 každoročně stává nejlukrativnějším esportovým turnajem. Nejen to, ale každá iterace TI od původní v roce 2011 překonala celkový prize pool svého předchůdce – i když tato desetiletá série byla přerušena TI11.

Společnost Valve sice stále přispívala do prize poolu TI11 obvyklými 25 %, ale to platilo pouze pro první část battle passu, která probíhala od 1. září do 2. listopadu. Po tomto okamžiku šly veškeré zisky z battle passu přímo do kapes společnosti Valve.

Na konci první části se výherní fond TI11 ustálil na částce 18 930 775 dolarů, která vznikla kombinací crowdfundingové částky 17 330 775 dolarů a základní částky 1,6 milionu dolarů, kterou vždy přispívá společnost Valve. To se ani zdaleka nepřiblížilo rekordní celkové částce 40 018 400 dolarů z TI10 a skončilo to jen těsně před TI5, čímž se přerušila historická série a komunita mohla přemýšlet o tom, co mohlo být.

V závislosti na tom, na která čísla se podíváte, se uváděná částka 293 milionů dolarů v zisku z battle passů mohla promítnout do prize poolu TI11 ve výši přes 70 milionů dolarů. To by překonalo všechny dosavadní rekordy v esportu v řádu desítek milionů dolarů, nicméně komunita soutěžní hry Dota to ani nečekala.

Když společnost Valve oznámila, že nedá žádný ze zisků z battle passů Part II na prize pool TI, ty samé osobnosti doufaly, že je místo toho vrátí do scény jiným způsobem. To se však podle všeho nestalo, protože aktuální seznamy a prognózy pro jednotlivé regionální ligy Dota Pro Circuit a Majors v roce 2023 mají úplně stejné prize pooly jako v předchozím roce.

Doporučujeme

Finále VALORANT skončilo fiaskem a vyvolává obavy z roku 2027

Měl to být jeden z nejdůležitějších zápasů kariéry zúčastněných hráčů, místo toho přišly hodiny technických přestávek, lagy a vracení odehraných kol. Finále VALORANT Challengers Americas LCQ pořádané organizátorem Liga ACE vyvolalo ostrou kritiku a zároveň otázky, zda je VALORANT připraven na změny plánované pro sezonu 2027.

Less zazářil proti Sentinels a dovedl KRÜ k obratu

Sentinels zakončili skupinovou část VCT Americas porážkou proti KRÜ Esports. Přestože jasně ovládli úvodní mapu, soupeř sérii otočil a zvítězil 2:1. Oba týmy teď musí o pokračování v soutěži bojovat v play-in.

Fnatic zůstali před branami. Na EWC postoupili 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao

Kvalifikace do hlavního turnaje v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu určila poslední čtyři účastníky. Místa mezi elitními týmy získali 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao. Naopak Fnatic, NRG nebo Team Liquid v soutěži končí.

Valve konečně vrací Dota 2 smysl. Nový systém MMR může změnit celý kompetitivní žebříček

Dota 2 dlouhodobě trápila inflace MMR (Matchmaking Rating), kvůli které přestávalo být dosažení nejvyšší hodnosti tak prestižní jako dříve. Valve nyní čísla výrazně zmenšilo a první reakce hráčů naznačují, že změna může ranked režimu skutečně prospět.

Esports Awards odhalily nominace pro rok 2026

Organizátoři Esports Awards zveřejnili nominace pro letošní ročník a otevřeli hlasování fanoušků. O ceny se utkají známé hry, esportové týmy, streameři i další osobnosti scény. Mezi nominovanými nechybějí Faker, Jynxzi, Kai Cenat nebo IShowSpeed.

Praha hostí nový turnaj v CS2. Do play-off postoupila také eSuba

V pražské Vodafone PLAYzone Areně pokračuje první ročník mezinárodního turnaje Tipsport Open Cup v Counter-Strike 2. O podíl z prize poolu 11 tisíc eur a body do žebříčku VRS bojuje devět týmů. Česká eSuba si už zajistila postup do play-off.

Valve změnilo systém samolepek v Counter-Strike 2. Menší týmy varují před krizí celého esportu

Na první pohled jde o změnu, kterou uvítá většina hráčů. Valve zrušilo náhodné otevírání samolepkových kapslí a umožnilo fanouškům koupit si přímo samolepku svého oblíbeného týmu nebo hráče. Podle řady organizací ale nový systém dramaticky snižuje jejich příjmy a může ohrozit budoucnost profesionální scény.

jL zaskočí za Vitality na dvou turnajích

Litevský hráč Justinas „jL“ Lekavičius dočasně doplní sestavu Vitality v Counter-Strike 2. Bývalý člen Natus Vincere nastoupí na turnajích BLAST Open Porto a PGL Masters Bucharest.

G2 ovládlo Warzone na Esports World Cupu. O titulu rozhodla jedenáctá hra

G2 Esports zvítězilo v šampionátu Warzone Resurgence Series na Esports World Cupu 2026. O vítězi napínavého finále rozhodla až jedenáctá hra, do které vstupovalo s šancí na titul hned pět týmů.

Patnáctiletý Craime se stal nejmladším šampionem EWC

Chilský hráč Jaime „Craime“ Bustos ovládl turnaj ve hře Street Fighter 6. Ve finále porazil zkušenějšího Japonce Hibikiho a v pouhých 15 letech se stal nejmladším vítězem v historii Esports World Cupu.

S1mple s novou sestavou BC.Game získal titul hned při prvním turnaji

Nová sestava BC.Game slaví první úspěch. Tým kolem Oleksandra „s1mpla“ Kostylieva vyhrál turnaj Elisa Esports BreakOut Series #1, když ve finále porazil ENCE 2:0. Rozhodující mapa dospěla do prodloužení, v němž ukrajinská hvězda předvedla klíčovou akci.

NAVI vstupuje do letní části LEC duelem s Karmine Corp

Natus Vincere čeká první zápas v letní části evropské ligy ve hře League of Legends. V sobotu večer vyzve Karmine Corp, na který ve čtyřech předchozích vzájemných sériích nestačil. Oba celky zároveň bojují o jedno ze tří míst na letošním světovém šampionátu.

Moderní bojovky zpomalují. Vývoj žánru rozděluje hráče i profesionální esport scénu

Bojové hry procházejí v posledních letech výraznou proměnou. Vývojáři stále častěji opouštějí extrémně rychlou akci známou ze starších klasik a snaží se vytvářet přístupnější tituly pro širší publikum i esportové diváky. Ne všichni hráči jsou ale z tohoto směru nadšení a komunita se kvůli němu stále častěji rozděluje.

NEO prolomil mlčení o konci ve FaZe. Přiznal, že se poučil

Filip „NEO“ Kubski se po několika měsících vrátil ke svému odchodu z FaZe. Polský trenér rozhodnutí organizace chápe a žádnou zášť necítí. Zkušenost z prvního trenérského angažmá ho však přiměla změnit pohled na vlastní práci.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama