Dota 2Valve na posledním Internationalo vydělalo skoro 300 milionů dolarů

Valve na posledním Internationalo vydělalo skoro 300 milionů dolarů

Společnost Valve provedla v systému battle pass pro hru Dota 2 na rok 2022 několik velkých změn, poprvé jej rozdělila na dvě samostatné části a rozdělila obsah na pět měsíců. Zdá se, že se toto rozhodnutí společnosti vyplatilo, protože podle zpráv vynesl placený obsah od 1. září do 12. ledna přibližně 293 024 922 dolarů.

Podle několika statistických webů, jako jsou Team Secret a STRATZ, společnost Valve během těchto pěti měsíců vytáhla z battle passu zisk kolem nebo přes 293 milionů dolarů.

A nyní společnost čelí odporu, protože komunita hry Dota porovnává tuto marži zisku s tím, kolik z ní šlo zpět do turnaje a profesionální scény.

Zklamání ze strany Valve

Každý rok společnost Valve obvykle vrací zpět do hry 25 % z celkových nákupů spojených s battle passem, což se přidává k prize poolu The International pro danou soutěžní sezónu. Díky tomu se TI od roku 2015 každoročně stává nejlukrativnějším esportovým turnajem. Nejen to, ale každá iterace TI od původní v roce 2011 překonala celkový prize pool svého předchůdce – i když tato desetiletá série byla přerušena TI11.

Společnost Valve sice stále přispívala do prize poolu TI11 obvyklými 25 %, ale to platilo pouze pro první část battle passu, která probíhala od 1. září do 2. listopadu. Po tomto okamžiku šly veškeré zisky z battle passu přímo do kapes společnosti Valve.

Na konci první části se výherní fond TI11 ustálil na částce 18 930 775 dolarů, která vznikla kombinací crowdfundingové částky 17 330 775 dolarů a základní částky 1,6 milionu dolarů, kterou vždy přispívá společnost Valve. To se ani zdaleka nepřiblížilo rekordní celkové částce 40 018 400 dolarů z TI10 a skončilo to jen těsně před TI5, čímž se přerušila historická série a komunita mohla přemýšlet o tom, co mohlo být.

V závislosti na tom, na která čísla se podíváte, se uváděná částka 293 milionů dolarů v zisku z battle passů mohla promítnout do prize poolu TI11 ve výši přes 70 milionů dolarů. To by překonalo všechny dosavadní rekordy v esportu v řádu desítek milionů dolarů, nicméně komunita soutěžní hry Dota to ani nečekala.

Když společnost Valve oznámila, že nedá žádný ze zisků z battle passů Part II na prize pool TI, ty samé osobnosti doufaly, že je místo toho vrátí do scény jiným způsobem. To se však podle všeho nestalo, protože aktuální seznamy a prognózy pro jednotlivé regionální ligy Dota Pro Circuit a Majors v roce 2023 mají úplně stejné prize pooly jako v předchozím roce.

Doporučujeme

Po 27 letech končí esportová legenda Evil Geniuses

Jedna z nejstarších a nejúspěšnějších esportových organizací světa končí. Američtí Evil Geniuses oznámili, že 2. listopadu 2026 ukončí soutěžní i běžný provoz. Důvodem jsou rostoucí náklady, nedostatek sponzorů a obtížná ekonomická situace v profesionálním esportu. Organizace za sebou zanechává 27 let historie a několik významných světových titulů.

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.

LOUD přepsali historii VALORANTu. Jako první vyhráli světový šampionát podruhé

Brazilská organizace LOUD se zapsala do historie profesionálního VALORANTu. Ve finále světového šampionátu Champions 2026 v Šanghaji porazila evropský Team Vitality 3:1 a jako první organizace získala druhý titul mistrů světa. Na úspěch z roku 2022 přitom navázala se zcela novou sestavou. Nejužitečnějším hráčem turnaje se stal osmnáctiletý Roberto „erde“ Lobos.

Telekineze ve Valorantu. Riot odhalil novou agentku Hush

Populární taktická střílečka Valorant se rozroste o další hratelnou postavu. Společnost Riot Games představila čínskou agentku Hush, která dokáže pomocí telekineze manipulovat s předměty a překvapovat protivníky. Novinka patří mezi útočně zaměřené Duelisty a do hry dorazí 27. října 2026.

Karmine Corp předvedli velký obrat na Worlds 2026

Evropští Karmine Corp vstoupili do mistrovství světa v League of Legends dramatickým vítězstvím. Proti severoamerickým Cloud9 prohrávali 1:2, dokázali však otočit sérii a zvítězit 3:2. Zůstávají tak ve hře o jediné postupové místo do hlavní fáze turnaje.

Riot Games mění vedení VALORANTu. Do společnosti přicházejí zkušení manažeři z herního průmyslu

Společnost Riot Games oznámila významné personální změny, které se dotknou populární střílečky VALORANT, spolupráce s tvůrci obsahu i esportové scény Teamfight Tactics. Novým herním ředitelem VALORANTu se stal Joe Lee, zatímco globální strategii spolupráce s influencery převezme Mitchel Inkrott, který dříve působil v Electronic Arts.

Astralis mění sestavu. Poprvé v historii přicházejí o dánskou většinu

Jedna z nejúspěšnějších organizací v historii Counter-Striku prochází zásadní proměnou. Astralis oznámili příchod polského kapitána Kamila „siuhy“ Szkaradka a ukrajinského hráče Nikity „cmtry“ Samolotova. Oba nahrazují dánské reprezentanty HooXiho a jabbiho, kteří byli přesunuti na lavičku. Poprvé v historii tak Astralis nebudou mít v základní sestavě dánskou většinu.

Thunderpick startuje na Maltě. Virtus.pro odstoupili, Legacy hlásí návrat kapitána

Ve středu 14. října odstartuje na Maltě Thunderpick World Championship 2026 v Counter-Striku 2. Osm týmů se utká o celkovou dotaci milion dolarů. Krátce před začátkem však došlo ke změnám v sestavách. Virtus.pro se museli odhlásit kvůli zdravotním a vízovým problémům svých hráčů, nahradí je Ninjas in Pyjamas. Brazilští Legacy naopak přivítají zpět kapitána Andreie „arT“ Piovezana, který prodělal meningitidu.

LOUD šokovali favorizované NRG. Na světovém šampionátu ve VALORANTu si zahrají o postup do finále

Brazilská organizace LOUD se postarala o jedno z největších překvapení letošního VALORANT Champions 2026. V semifinále horní části vyřazovacího pavouka porazila favorizované NRG 2:1 a zajistila si souboj s Team Vitality o přímý postup do velkého finále. Americký celek naopak po nečekané porážce zamířil do spodní části pavouka, kde jeho cesta turnajem nakonec skončila.

Vitality porazili G2 a jsou krok od finále Champions Shanghai

Evropský tým Vitality pokračuje v úspěšném tažení světovým šampionátem VALORANT Champions Shanghai. V sobotním semifinále horní části pavouka porazil severoamerické G2 Esports 2:0 a zajistil si umístění mezi třemi nejlepšími týmy turnaje. O přímý postup do velkého finále se utká s brazilskými LOUD, které už jednou v Šanghaji porazil.

Český PR zazářil proti FURII. MOUZ postoupili do semifinále ESL Pro League

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým pokračují v úspěšném tažení turnajem ESL Pro League Season 24. V pátečním čtvrtfinále porazili FURII 2:0 a zajistili si postup mezi nejlepší čtyři týmy. Devatenáctiletý Čech byl nejlepším hráčem zápasu a výrazně se podílel na tom, že MOUZ na turnaji stále neztratili jedinou mapu.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama