Dota 2Valve na posledním Internationalo vydělalo skoro 300 milionů dolarů

Valve na posledním Internationalo vydělalo skoro 300 milionů dolarů

Společnost Valve provedla v systému battle pass pro hru Dota 2 na rok 2022 několik velkých změn, poprvé jej rozdělila na dvě samostatné části a rozdělila obsah na pět měsíců. Zdá se, že se toto rozhodnutí společnosti vyplatilo, protože podle zpráv vynesl placený obsah od 1. září do 12. ledna přibližně 293 024 922 dolarů.

Podle několika statistických webů, jako jsou Team Secret a STRATZ, společnost Valve během těchto pěti měsíců vytáhla z battle passu zisk kolem nebo přes 293 milionů dolarů.

A nyní společnost čelí odporu, protože komunita hry Dota porovnává tuto marži zisku s tím, kolik z ní šlo zpět do turnaje a profesionální scény.

Zklamání ze strany Valve

Každý rok společnost Valve obvykle vrací zpět do hry 25 % z celkových nákupů spojených s battle passem, což se přidává k prize poolu The International pro danou soutěžní sezónu. Díky tomu se TI od roku 2015 každoročně stává nejlukrativnějším esportovým turnajem. Nejen to, ale každá iterace TI od původní v roce 2011 překonala celkový prize pool svého předchůdce – i když tato desetiletá série byla přerušena TI11.

Společnost Valve sice stále přispívala do prize poolu TI11 obvyklými 25 %, ale to platilo pouze pro první část battle passu, která probíhala od 1. září do 2. listopadu. Po tomto okamžiku šly veškeré zisky z battle passu přímo do kapes společnosti Valve.

Na konci první části se výherní fond TI11 ustálil na částce 18 930 775 dolarů, která vznikla kombinací crowdfundingové částky 17 330 775 dolarů a základní částky 1,6 milionu dolarů, kterou vždy přispívá společnost Valve. To se ani zdaleka nepřiblížilo rekordní celkové částce 40 018 400 dolarů z TI10 a skončilo to jen těsně před TI5, čímž se přerušila historická série a komunita mohla přemýšlet o tom, co mohlo být.

V závislosti na tom, na která čísla se podíváte, se uváděná částka 293 milionů dolarů v zisku z battle passů mohla promítnout do prize poolu TI11 ve výši přes 70 milionů dolarů. To by překonalo všechny dosavadní rekordy v esportu v řádu desítek milionů dolarů, nicméně komunita soutěžní hry Dota to ani nečekala.

Když společnost Valve oznámila, že nedá žádný ze zisků z battle passů Part II na prize pool TI, ty samé osobnosti doufaly, že je místo toho vrátí do scény jiným způsobem. To se však podle všeho nestalo, protože aktuální seznamy a prognózy pro jednotlivé regionální ligy Dota Pro Circuit a Majors v roce 2023 mají úplně stejné prize pooly jako v předchozím roce.

Doporučujeme

FalleN ukončí hráčskou kariéru

Gabriel „FalleN“ Toledo oznámil, že po konci roku 2026 ukončí aktivní kariéru v Counter-Strike. Brazilská legenda a současný in-game leader FURIE tím uzavírá dvacetiletou hráčskou dráhu, ale zároveň naznačuje, že ve hře zůstane i nadále.

ExtraEmily čelí obvinění z umělého navyšování sledovanosti

Streamerka ExtraEmily se dostala pod tlak poté, co se na sociálních sítích začal šířit klip z jejího vysílání. Na obrazovce se v něm na chvíli objevil panel se stránkou, která slibuje zvyšování počtu diváků, a kolem celé situace se rychle rozjela vlna spekulací.

Crimson Desert prodal 5 milionů kopií. Nový hit od Pearl Abyss válcuje trh 

Ambiciózní open-world akce Crimson Desert dosáhla dalšího milníku. Necelý měsíc po vydání hlásí pět milionů prodaných kopií a potvrzuje, že jde o jeden z největších herních úspěchů letošního roku.

Start plný problémů. Starfield na PS5 trápí pády, Bethesda slibuje rychlou opravu

Očekávaný příchod Starfieldu na PlayStation 5 provází vážné technické potíže. Hráči hlásí pády, zamrzání i ztrátu uložených pozic. Bethesda slíbila rychlý zásah formou hotfixu.

Dragon Age: Inquisition se loučí s PS3. Po 11 letech končí online režim

Electronic Arts postupně utlumuje starší tituly a tentokrát přichází na řadu Dragon Age: Inquisition na PlayStation 3. Po více než dekádě od vydání končí jeho online podpora, což symbolicky uzavírá jednu kapitolu herní historie.

Overwatch Season 2 dorazí už 14. dubna

Druhá sezona Overwatch letos dorazí už 14. dubna. Blizzard termín potvrdil na sociálních sítích i v materiálech k nové hrdince. Aktualizace přinese nový obsah, změny v hratelnosti i úpravy stávajících postav.

Epic chystá další velkou hru s Disney licencí

Epic Games pracuje na nové akční hře ve stylu extraction shooteru ve spolupráci s Disney. Titul by měl podle dostupných informací dorazit už letos v listopadu a půjde o první projekt vzniklý po investici Disney ve výši 1,5 miliardy dolarů do Epicu.

Kaajak zůstává ve Fnatic až do roku 2028

Polský hráč Kajetan „kaajak“ Haremski prodloužil smlouvu s organizací Fnatic až do roku 2028. Tým si ho pojistil navzdory sezoně, ve které několikrát skončil těsně pod vrcholem. Kaajak přesto vnímá setrvání jako nejlepší možné rozhodnutí a zdůrazňuje stabilitu i zázemí, které mu klub nabízí.

Esport se mění, ale sexismu se nezbavil

Esport je dnes otevřenější než dřív a scéna je pestřejší. Přesto se opakují situace, které ukazují, že rovné podmínky pro všechny stále neplatí. Příběhy hráček z League of Legends znovu otevřely téma diskriminace, která nezmizela, jen se často přesunula do méně viditelné podoby.

Skandál na Pokémon Go šampionátu. Vítěz diskvalifikován, fanoušci zuří

Rozhodnutí pořadatelů regionálního šampionátu v Orlandu rozohnilo herní komunitu. Favorit turnaje byl po finále diskvalifikován za údajně nesportovní chování během oslavy vítězství. Fanoušci mluví o ostudě a požadují okamžitou nápravu.

Fortnite možná přijde o ikonický emote. „Bye Bye Bye“ může zmizet natrvalo 

Populární taneční emote z Fortnite visí na vlásku. Autor slavné choreografie žaluje Sony kvůli právům na legendární „Bye Bye Bye“ a hráči se obávají, že krátké zářijové vydání bylo možná úplně poslední.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama