CS2Valve minulý rok vydělal na Counter Strike bednách skoro miliardu dolarů

Valve minulý rok vydělal na Counter Strike bednách skoro miliardu dolarů

Hráči otevřeli v roce 2023 ve hrách CS:GO a CS2 rekordní počet beden. Celková částka utracená za klíče se blížila 1 miliardě dolarů. Vyplývá to z průzkumu, který provedla stránka CSGO Case Tracker. Podle tohoto průzkumu vydělala společnost Valve v loňském roce za bedny nejvíce peněz v historii.

Stránka CSGO Case Tracker (nyní pojmenovaná CS2 Case Tracker), která sleduje otevírání beden, včera zveřejnila svůj přehled za rok 2023 a uvedla několik hrubých čísel, které některé fanoušky zarazí. Nejvíce zarážejícím číslem byly odhadované příjmy společnosti Valve z beden za loňský rok, kdy hra jen z prodeje klíčů vynesla společnosti 980 milionů amerických dolarů. Tato čísla nezahrnují nákupy beden uskutečněné prostřednictvím komunitního trhu služby Steam, kde si společnost Valve bere tučný podíl. Ani nezohledňují bedny prodané prostřednictvím CS2 store, jako je například Anubis Collection case.

Otevírání beden, které je základním prvkem Counter Strike 2, umožňuje hráčům odemykat virtuální předměty neboli „skiny“, které se používají k úpravě vzhledu zbraní a postav ve hře. Tato mechanika nejenže dodala hře další obsah, ale také vytvořila kolem těchto digitálních aktiv obří ekonomiku.

Hráči otevřeli více než 400 milionů beden a použili 360 milionů klíčů

Čtvrtina všech otevřených beden byla otevřena v dubnu 2023. To je kdy nejnovější střílečka od společnosti Valve vstoupila do limited testu, což zase vyhnalo ceny skinů na historická maxima. Podle průzkumu se ceny beden v průměru téměř ztrojnásobily, přičemž hodnota beden Dreams & Nightmares vzrostla o celých 25 dolarů.

YouTuber Anomaly v roce 2022 odvodil, že Valve vydělává na bednách kolem 2 milionu dolarů denně. V porovnání s minulým rokem je to tedy téměř 50procentní nárůst. Když vezmeme v úvahu další příjmy ze samotného Steam Marketu a také ze sticker capsules, které CSGO Case Tracker nezohledňuje, jsou příjmy společnosti Valve z CS2 skutečně ohromující.

Někteří hráči na tuto zprávu reagovali ostře a tvrdili, že společnost Valve nemá důvod starat se o stav CS2, když vydělává takové peníze z „ničeho“. CS2 byl poznamenán technickými problémy, z nichž některé prosákly i do oficiálních kvalifikací na Major. Ve hře také stále chybí řada požadovaných funkcí.

Doporučujeme

ExtraEmily čelí obvinění z umělého navyšování sledovanosti

Streamerka ExtraEmily se dostala pod tlak poté, co se na sociálních sítích začal šířit klip z jejího vysílání. Na obrazovce se v něm na chvíli objevil panel se stránkou, která slibuje zvyšování počtu diváků, a kolem celé situace se rychle rozjela vlna spekulací.

Crimson Desert prodal 5 milionů kopií. Nový hit od Pearl Abyss válcuje trh 

Ambiciózní open-world akce Crimson Desert dosáhla dalšího milníku. Necelý měsíc po vydání hlásí pět milionů prodaných kopií a potvrzuje, že jde o jeden z největších herních úspěchů letošního roku.

Start plný problémů. Starfield na PS5 trápí pády, Bethesda slibuje rychlou opravu

Očekávaný příchod Starfieldu na PlayStation 5 provází vážné technické potíže. Hráči hlásí pády, zamrzání i ztrátu uložených pozic. Bethesda slíbila rychlý zásah formou hotfixu.

Dragon Age: Inquisition se loučí s PS3. Po 11 letech končí online režim

Electronic Arts postupně utlumuje starší tituly a tentokrát přichází na řadu Dragon Age: Inquisition na PlayStation 3. Po více než dekádě od vydání končí jeho online podpora, což symbolicky uzavírá jednu kapitolu herní historie.

Overwatch Season 2 dorazí už 14. dubna

Druhá sezona Overwatch letos dorazí už 14. dubna. Blizzard termín potvrdil na sociálních sítích i v materiálech k nové hrdince. Aktualizace přinese nový obsah, změny v hratelnosti i úpravy stávajících postav.

Epic chystá další velkou hru s Disney licencí

Epic Games pracuje na nové akční hře ve stylu extraction shooteru ve spolupráci s Disney. Titul by měl podle dostupných informací dorazit už letos v listopadu a půjde o první projekt vzniklý po investici Disney ve výši 1,5 miliardy dolarů do Epicu.

Kaajak zůstává ve Fnatic až do roku 2028

Polský hráč Kajetan „kaajak“ Haremski prodloužil smlouvu s organizací Fnatic až do roku 2028. Tým si ho pojistil navzdory sezoně, ve které několikrát skončil těsně pod vrcholem. Kaajak přesto vnímá setrvání jako nejlepší možné rozhodnutí a zdůrazňuje stabilitu i zázemí, které mu klub nabízí.

Esport se mění, ale sexismu se nezbavil

Esport je dnes otevřenější než dřív a scéna je pestřejší. Přesto se opakují situace, které ukazují, že rovné podmínky pro všechny stále neplatí. Příběhy hráček z League of Legends znovu otevřely téma diskriminace, která nezmizela, jen se často přesunula do méně viditelné podoby.

Skandál na Pokémon Go šampionátu. Vítěz diskvalifikován, fanoušci zuří

Rozhodnutí pořadatelů regionálního šampionátu v Orlandu rozohnilo herní komunitu. Favorit turnaje byl po finále diskvalifikován za údajně nesportovní chování během oslavy vítězství. Fanoušci mluví o ostudě a požadují okamžitou nápravu.

Fortnite možná přijde o ikonický emote. „Bye Bye Bye“ může zmizet natrvalo 

Populární taneční emote z Fortnite visí na vlásku. Autor slavné choreografie žaluje Sony kvůli právům na legendární „Bye Bye Bye“ a hráči se obávají, že krátké zářijové vydání bylo možná úplně poslední.

Starfield se nachází na křižovatce. Čeká ho znovuzrození po vzoru Cyberpunku?

Bethesda chystá velký update Free Lanes a další obsah pro Starfield, ale otázka zůstává: stačí to na „druhou šanci“ ve stylu Cyberpunku 2077, nebo zůstane ambiciózní sci-fi RPG navždy nedotaženým experimentem?
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama