LoLTým T1 vyhrál mistrovství světa v League of Legends

Tým T1 vyhrál mistrovství světa v League of Legends

Tým T1 se právě zapsal do historie. Jedná se o první organizaci z LCK která vyhrála mistrovství světa v LoL pořádané v jejím regionu. Cestou tým porazil všechny čtyři zástupce z LPL a upevnil si tak pozici dominantního hráče.

T1 ve finále zcela zničil Weibo Gaming 3-0. Korejský tým byl jednoduše o krok napřed před svými soupeři, dělal správné tahy ve správný čas a poměrně snadno vyhrál celou sérii. T1 porazil všechny čtyři zástupce z čínské LPL – Bilibili Gaming, LNG Esports, JD Gaming a nakonec i Weibo, a získal tak čtvrtý Summoner’s Cup. Tým získal pohár před více než 16 000 fanoušky a více než šesti miliony diváků online, což je podle Esports Charts rekord v historii esportu.

Faker získává čtvrtý titul

Čtvrté vítězství týmu T1 znamená také čtvrtý pohár pro midlanera Lee „Faker“ Sang-hyeok, který tak pokračuje ve vylepšování svého ligového a esportového odkazu a prohlubuje svůj nárok na titul nejlepšího hráče této hry. „Jsem prostě šťastný, že jsem si mohl zahrát před tak velkým publikem,“ řekl Faker po vítězství. „Nezáleží na tom, s kým hrajeme, jsem vděčný, že mám šanci hrát na pódiu.“

Soupiska T1 ale neměla snadnou cestu. Přestože patří k nejtalentovanějším týmům na světě, tituly jim v posledních několika sezónách unikaly. Během letní sezóny, kdy byl Faker vyřazen kvůli zranění zápěstí, měl tým problém vyhrávat. Tento špatný výkon ohrozil postup T1 do play-off. V posledních týdnech sezóny se ale Faker k týmu vrátil a T1 postoupil.

Tým se rozhodl spoléhat na své regionální partnery při přípravě na zbytek turnaje. T1 hrál scrims (tréninkové zápasy) pouze proti ostatním týmům z LCK. Tím zajistili, že všechny jejich strategie neproniknou ke konkurenci z LPL. Výsledkem bylo, že týmy z LPL neměly na hru T1 žádnou odpověď.

Riot Games oznámil, že příští rok se bude finále Worlds konat v Londýně, v ikonické O2 Aréně, která pojme až 20 000 lidí. Po úspěchu MSI na začátku letošního roku, které se rovněž konalo v Londýně, jsou očekávání od finále v příštím roce již nyní mimořádně vysoká.

Doporučujeme

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama