ZahraničíThe Game Awards 2022 lámal rekordy ve sledovanosti, hrou roku je akční...

The Game Awards 2022 lámal rekordy ve sledovanosti, hrou roku je akční RPG Elden Ring

The Game Awards 2022 má tento rok nový rekord. Sledovanost na Twitch.tv dosáhla 3,4 milionu zhlédnutí. Hrou roku se stala RPG Elden Ring a tvůrcem obsahu roku je bývalý twitch streamer „Ludwig“ Ahgren.

The Game Awards roste popularita každý rok. Loňský ročník 2021 sledovalo přenos 3,3 milionu unikátních diváků. Web Esports Charts s daty streamů avizuje, že letošní rok dosáhl nového rekordu 3,42 milionu diváků. Stále ještě ale čekáme na oficiální čísla, která by mohla ukázat ještě působivější maxima. Informuje o tom server dexerto.com.

V čele Game Awards stojí Geoff Keighley. Akce byla vždy v herní komunitě terčem posměchu za velké množství reklam. Zároveň jí mnoho lidí velmi často srovnávala s konkurenční Streamer Awards, která pracuje s mnohem menším rozpočtem. Přesto sen Geoffa o tom, že bude Game Awards jednou na stejné úrovni jako Grammy nebo Oscar, se rok od roku blíží realitě.

V celku dobře zvládnutá akce však neproběhla letos úplně hladce. Během předávání ceny Hra roku vtrhl na pódium neznámý jedinec, který se bizarně vyjádřil o ex-prezidentovi USA Billu Clintonovi. „Víte, opravdu rychle, chci všem poděkovat a říct, že si myslím, že chci nominovat na tuto cenu svého bývalého ortodoxního rabína Billa Clintona. Děkuji vám všem.“ řekl neznámý jedinec, který byl okamžitě eskortován ze scény dvěma bezpečnostními strážci v obleku a následně zatknut policií. Podle serveru Los Angeles Times se jednalo o patnáctiletého YouTubera Matana Evena, který přiznal, že ceremoniál narušit záměrně.

Hra roku je Elden Ring. Mnoho cen získal také God of War Ragnarök

Titulem „Hra roku 2022“ se může pyšnit Elden Ring od japonského studia FromSoftware. Akční RPG porazilo další nominované, jako například God of War Ragnarök, A Plague Tale: Requiem, Horizon Forbidden West nebo Stray. Sošku si na pódiu převzal režisér Hidetaka Miyazaki.

God of War Ragnarök získal ceny za nejlepší vyprávění, nejlepší audio design, nejlepší herecký výkon (Christopher Judge), nejlepší akční adventuru, nejlepší hudbu a hudební doprovod a nejlepší inovace v přístupnosti.

Ludwig získal titul tvůrce obsahu roku

Hlavní ocenění Streamer roku si odnesl Ludwig, bývalá hvězda Twitche, jehož tvorba je zejména streamovaní na youtube, podcasty a hraní her. Porazil tak ostatní streamery jako Karla Jacobse, QTCinderellu, Nobru a Nibellion.

Ludwig z toho měl samozřejmě radost a poděkoval fanouškům za to, že pro něj hlasovali. Na sociální síti Twitter zveřejnil jednoduchý vzkaz: „Děkuji, že jste pro mě hlasovali“.

Řada fanoušků i kolegů Ludwiga za získání ceny pochválila a prohlásila, že je zasloužená za to, co poslední rok dokázal.

I když nedosáhl vrcholu svého sólového Twitch subatlonu (stream, který se s každým předplatitelem tvůrce prodlouží o určitý čas), Ludwig rozšířil svůj obsah o řadu živých vystoupení, na kterých se podílely davy lidí.

Doporučujeme

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.

Esport bez duše? AAA studia si možná ničí vlastní scénu

Velké herní společnosti investují do esportu miliony dolarů, budují pompézní ligy a tlačí své tituly do mainstreamu. Přesto právě jejich hry často ztrácejí komunitu, diváky i dlouhodobou stabilitu. Zatímco Counter-Strike, Dota 2 nebo Super Smash Bros. přežívají dekády téměř bez zásadních změn, řada moderních AAA titulů mizí z vrcholu stejně rychle, jako se na něj dostala.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama