ZajímavostiSázkařská základna e-sportu roste! Vloni táhlo hlavně CS:GO. Jaké země profitovaly?

Sázkařská základna e-sportu roste! Vloni táhlo hlavně CS:GO. Jaké země profitovaly?

E-sport se stává světovým fenoménem. Hrám se daří nejen z hlediska atraktivity, ale také sázek. Bookmakeři ze společnosti LOOT.BET odtajnili podrobné statistiky za uplynulý rok 2020 a mnohé výsledky překvapí. Z pohledu sázek e-sport opět vzrostl!

I přes to, že loňský nelehký rok 2020 poznamenala pandemie nemoci covid-19, hrám se dařilo. Mnohé eventy se přesouvaly nebo rušily, e-sport ale jel dál na plné obrátky. A to se samozřejmě odrazilo také na sázkách.

Bookmakeři zaznamenali 67% nárůst objemu sázek a směrem nahoru postupovali také aktivní uživatelé – až o 58 %. E-sport zkrátka začal táhnout a my si společně celou situaci rozebereme. Na co se sázelo nejvíc? V jaké zemi? A kdo lidem vydělal nejvíc peněz? Na to všechno za moment najdeme odpověď.

Začněme sázkařským zlatým dolem. Během roku 2020 se stal nejoblíbenějším titulem z hlediska sázení Counter Strike: Global Offensive s 53 procenty, druhé místo ovládla s 35ti Dota 2 a bronz bere s pouhými 5 % League of Legends.

Nárůst pocítila i FIFA. Ne zrovna sázkařský oblíbená hra se vyškrábala na čtvrté místo, hned za ní se pak umístil stále populárnější Valorant. Z pohledu průměrné výše sázenky už je na tom ale League of Legends výrazně lépe. Tuhle statistiku vede se zhruba v přepočtu 935 korunami před King of Glory a Call of Duty.

Týmům kraloval Natus Vincere z CS:GO, Team Nigma z Doty 2 a T1 – zástupce League of Legends. O nejvyšší obnosy peněz se pak sázkaři báli při pohledu na DAMWON Gaming z League of Legends. Svým vítězstvím na WORLDS ale jistě své příznivce i sázející potěšili. Sázkaři zhodnotili každou korunu, i když věřili týmům jako Gambit z CS:GO, 496 Gaming z Doty 2 nebo LDLC OL z League of Legends.

Pojďme se ještě v rychlosti podívat na situaci v jednotlivých zemích. Štěstěna stála nejvíce na straně Ukrajinců, Švédů a Maďarů. Ve statistice sázení na CS:GO dokonce poslední jmenovaná země všechny ostatní na světě předčila.

Na druhé straně se vůbec nedařilo sázkařům ve Španělsku, Kanadě a Jižní Koreji. Kdo naopak sázky moc neřešil, byli Poláci, Rusové a Ukrajinci. Nejvíce peněz pak riskovali Indové, respektive Filipínci.

Není žádný pochyb o tom, že sázkařským společnostem se při otázce na e-sport začíná tvořit úsměv na tváři. Hry se pomalu stávají nedílnou součástí společnosti a někteří dokonce tvrdí, že se za chvíli mohou řadit po bok regulérních sportů. Z pohledu sázek si asi musíme ještě počkat, i tak ale tohle odvětví roste.

Doporučujeme

Complexity ukončilo provoz. Jason Lake se po 23 letech loučí

Esportová organizace Complexity ukončila provoz a její zakladatel Jason Lake potvrdil, že po 23 letech odchází. Práva ke značce přešla zpět na společnost GameSquare. Rozhodnutí o postupném uzavření padlo už koncem roku 2025, Lake nyní veřejně vysvětlil jeho důvody a oznámil, že svou vlastní kariéru končit nehodlá.

CS2 dostalo režim Rush. Přidává i tiché přebíjení

Do Counter-Strike 2 dorazila aktualizace Rush Hour, která zasahuje do několika zavedených herních mechanismů. Hráči mohou nově přebíjet potichu, musí však počítat s delší výměnou zásobníku. Mění se také výběr map v Premieru a přibývá rychlý režim Rush pro dva tříčlenné týmy.

Liquid přepisují svou historii. Aceho střídá jihoamerická hvězda Wisper

Team Liquid představili novou posilu své sestavy v Dota 2. Na pozici offlanera přichází Adrián „Wisper“ Dobles, který nahrazuje odcházejícího Aceho a stává se prvním jihoamerickým hráčem v historii týmu. Premiéra v nových barvách jej čeká už 29. září na turnaji BLAST SLAM VIII.

G2 smetli Movistar KOI a získali dvacátý titul v LEC

G2 Esports ovládli letní část evropské ligy v League of Legends. Ve finále porazili Movistar KOI jednoznačně 3:0 a získali jubilejní dvacátý titul v nejvyšší evropské soutěži. Zároveň završili sezonu, v níž vyhráli všechny tři domácí turnaje. Ocenění pro nejlepšího hráče finále si odnesl support Labros „Labrov“ Papoutsakis.

Rookie a TheShy jsou zpět na Worlds. Invictus Gaming urvalo poslední čínskou místenku

Invictus Gaming si zajistilo účast na Worlds 2026. V rozhodujícím utkání regionální kvalifikace čínské LPL porazilo JD Gaming 3:1 a získalo čtvrtou a poslední místenku pro svůj region. Na světový šampionát se tak vracejí i dvě výrazné tváře organizace: Rookie a TheShy.

LEC Versus po jediné sezoně končí, evropská liga se vrátí k deseti týmům

Experiment s propojením nejvyšší evropské soutěže v League of Legends a regionálních lig nebude pokračovat. LEC Versus se v roce 2027 nevrátí a soutěž znovu počítá s klasickou sestavou deseti týmů. Pro organizace z nižších evropských lig se zároveň nechystá jiná přímá cesta do LEC.

MOUZ s českým PR vyřadili NAVI, obhájci končí v Barceloně na posledním místě

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým udrželi naději na titul na StarLadder StarSeries Fall 2026. V prvním kole spodního pavouka porazili obhájce loňského prvenství NAVI 2:1 na mapy. Ukrajinská organizace se tak s turnajem v Barceloně loučí na děleném 7. až 8. místě.

Counter-Strike se vrátí do Číny. Šanghaj získala Major pro rok 2027

Šanghaj se znovu stane dějištěm jednoho z největších turnajů v Counter-Striku. Perfect World potvrdil, že v čínské metropoli uspořádá druhý Major roku 2027. Turnaj je naplánovaný na konec roku a počítá se s prize poolem 1,25 milionu dolarů.

Rocket League World Championship vstupuje do skupinové fáze, play-in zná vítěze

Mistrovství světa v Rocket League má po prvním dni kompletní šestnáctku týmů pro skupinovou fázi. Play-in zvládli Virtus.pro, Team Falcons, FUT Esports a Bigodes. Naopak TSM nebo Five Fears se s turnajem v texaském Fort Worth rozloučili už po dvou zápasech.

BLAST míří do Mongolska, Riot zvažuje prediction markets. Esportový byznys nabírá tempo

Druhá polovina září přinesla v esportovém byznysu několik výrazných novinek. BLAST chystá velký Counter-Strike turnaj v Mongolsku, Riot Games zvažuje spolupráci s prediction market platformami a PGL prodlužuje partnerství s 1xBetem. Aktivní jsou také Twisted Minds nebo Coinbase, která se zapojí do neobvyklého turnaje ve VALORANTu.

Riot odhalil Warden. Valorant dostane novou zbraň i herní režim

Riot Games představil jednu z největších letošních aktualizací pro Valorant. Patch 13.06 přinese novou automatickou pušku Warden, experimentální herní režim umožňující kombinovat schopnosti různých agentů i přepracovaný systém jejich mistrovství. Vývojáři chystají také několik změn v kompetitivním hraní.

Legacy přejeli G2 a ovládli FISSURE Playground 3

Brazilští Legacy završili FISSURE Playground 3 jednoznačným vítězstvím. Ve finále turnaje v čínském Suzhou nedovolili G2 získat jedinou mapu a po výsledku 3:0 si odvezli titul. Hlavní hvězdou rozhodující série byl Bruno „latto“ Rebelatto.

Ženský esport táhnou dvě hry. Mobile Legends láká rekordní publikum

Ženské turnaje ve hrách Valorant a Mobile Legends: Bang Bang přitahují statisíce diváků, každá scéna ale roste jiným způsobem. Mobilní titul těží ze silného publika v jihovýchodní Asii a vysoké sledovanosti největších akcí. Valorant nabízí hráčkám rozsáhlejší síť soutěží a cesty do dalších profesionálních lig.

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama