e-SportsSázení na esporty letos překročilo hranici 2,8 miliardy dolarů

Sázení na esporty letos překročilo hranici 2,8 miliardy dolarů

Esportové sázení zažívá historický růst. Jen za rok 2025 překonalo hranici 2,8 miliardy dolarů a posunulo se z okrajové záležitosti mezi hlavní proud online hazardu. Meziroční růst dosáhl 12 % a dál zrychluje.

Za dynamikou stojí hlavně větší globální publikum, nové platformy a obří prize pooly. K oblíbeným titulům patří Counter-Strike 2, League of Legends a Valorant. Sázky navíc přitahují mladší generace, které kombinují herní znalosti s chutí riskovat.

74 milionů sázkařů, hlavně z Asie

Počet aktivních sázkařů na esporty přesáhl 74 milionů. Téměř 90 % z nich tvoří generace Z a mileniálové. Největší podíl má Asie, ale rychle roste i Severní Amerika, kde se mění legislativa. Evropa drží stabilní třetinu globálního trhu.

Průměrná výše sázky je výrazně vyšší než u tradičních sportů. Běžný tiket v esportech se pohybuje okolo 30 dolarů, zatímco u fotbalu je to často méně než 10. Lidé sázejí na počet zabití, délku zápasu nebo výkon konkrétních hráčů.

Méně sázek, větší částky

Esportoví fanoušci sází méně často, ale ve větších objemech. Zaměřují se na konkrétní turnaje a hru, kterou dobře znají. Mnozí sází pouze několikrát za sezónu, zato s vysokým nasazením.

Narůstá i popularita live sázek a tzv. prop betů – tedy sázek na specifické herní události. Například u Counter-Striku tvoří živé sázky už téměř polovinu všech vkladů. U LoL vedou sázky na konkrétní momenty v průběhu hry.

Technologie mění hru

Za boomem stojí i nové technologie. Mobilní platformy, platby kryptoměnami nebo prvky rozšířené reality mění zážitek ze sázení. Digitální formáty navíc oslovují hlavně mladé publikum, které preferuje rychlou a flexibilní interakci.

Výhled do dalších let je jasný. Do roku 2029 by mohl trh vyrůst na 3,5 miliardy dolarů. Se stále častějšími turnaji, interaktivními funkcemi a lepší regulací se esportové sázení definitivně stává silným hráčem online hazardu.

Doporučujeme

ExtraEmily čelí obvinění z umělého navyšování sledovanosti

Streamerka ExtraEmily se dostala pod tlak poté, co se na sociálních sítích začal šířit klip z jejího vysílání. Na obrazovce se v něm na chvíli objevil panel se stránkou, která slibuje zvyšování počtu diváků, a kolem celé situace se rychle rozjela vlna spekulací.

Crimson Desert prodal 5 milionů kopií. Nový hit od Pearl Abyss válcuje trh 

Ambiciózní open-world akce Crimson Desert dosáhla dalšího milníku. Necelý měsíc po vydání hlásí pět milionů prodaných kopií a potvrzuje, že jde o jeden z největších herních úspěchů letošního roku.

Start plný problémů. Starfield na PS5 trápí pády, Bethesda slibuje rychlou opravu

Očekávaný příchod Starfieldu na PlayStation 5 provází vážné technické potíže. Hráči hlásí pády, zamrzání i ztrátu uložených pozic. Bethesda slíbila rychlý zásah formou hotfixu.

Dragon Age: Inquisition se loučí s PS3. Po 11 letech končí online režim

Electronic Arts postupně utlumuje starší tituly a tentokrát přichází na řadu Dragon Age: Inquisition na PlayStation 3. Po více než dekádě od vydání končí jeho online podpora, což symbolicky uzavírá jednu kapitolu herní historie.

Overwatch Season 2 dorazí už 14. dubna

Druhá sezona Overwatch letos dorazí už 14. dubna. Blizzard termín potvrdil na sociálních sítích i v materiálech k nové hrdince. Aktualizace přinese nový obsah, změny v hratelnosti i úpravy stávajících postav.

Epic chystá další velkou hru s Disney licencí

Epic Games pracuje na nové akční hře ve stylu extraction shooteru ve spolupráci s Disney. Titul by měl podle dostupných informací dorazit už letos v listopadu a půjde o první projekt vzniklý po investici Disney ve výši 1,5 miliardy dolarů do Epicu.

Kaajak zůstává ve Fnatic až do roku 2028

Polský hráč Kajetan „kaajak“ Haremski prodloužil smlouvu s organizací Fnatic až do roku 2028. Tým si ho pojistil navzdory sezoně, ve které několikrát skončil těsně pod vrcholem. Kaajak přesto vnímá setrvání jako nejlepší možné rozhodnutí a zdůrazňuje stabilitu i zázemí, které mu klub nabízí.

Esport se mění, ale sexismu se nezbavil

Esport je dnes otevřenější než dřív a scéna je pestřejší. Přesto se opakují situace, které ukazují, že rovné podmínky pro všechny stále neplatí. Příběhy hráček z League of Legends znovu otevřely téma diskriminace, která nezmizela, jen se často přesunula do méně viditelné podoby.

Skandál na Pokémon Go šampionátu. Vítěz diskvalifikován, fanoušci zuří

Rozhodnutí pořadatelů regionálního šampionátu v Orlandu rozohnilo herní komunitu. Favorit turnaje byl po finále diskvalifikován za údajně nesportovní chování během oslavy vítězství. Fanoušci mluví o ostudě a požadují okamžitou nápravu.

Fortnite možná přijde o ikonický emote. „Bye Bye Bye“ může zmizet natrvalo 

Populární taneční emote z Fortnite visí na vlásku. Autor slavné choreografie žaluje Sony kvůli právům na legendární „Bye Bye Bye“ a hráči se obávají, že krátké zářijové vydání bylo možná úplně poslední.

Starfield se nachází na křižovatce. Čeká ho znovuzrození po vzoru Cyberpunku?

Bethesda chystá velký update Free Lanes a další obsah pro Starfield, ale otázka zůstává: stačí to na „druhou šanci“ ve stylu Cyberpunku 2077, nebo zůstane ambiciózní sci-fi RPG navždy nedotaženým experimentem?
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama