e-SportsRok 2025 položil základy Delta Force jako esportu

Rok 2025 položil základy Delta Force jako esportu

Delta Force po vydání na konci roku 2024 rychle narazilo na hlad komunity po soutěžní scéně. Tým Team Jade tvrdí, že esport začal stavět souběžně s vývojem hry a letos to vyústilo v globální finále. Závěrečný turnaj podle nich dosáhl 1,4 milionu zhlédnutí.

Team Jade uzavřel minulý víkend Delta Force Invitational: Warfare a zároveň hodnotí rok 2025 jako průlomový pro soutěžní podobu hry. Tvůrci říkají, že po launchi v roce 2024 cítili ze strany hráčů silnou poptávku po prostředí, kde se dá měřit výkon na vyšší úrovni. Právě to je podle nich přimělo rozjet esportovou vrstvu rychle a systematicky.

Od začátku prý nechtěli esport přilepit až dodatečně. Stavěli ho paralelně s jádrem hry a s pravidelnými aktualizacemi. Argumentují tím, že u kompetitivních stříleček hráči hledají ukázky nejvyšší úrovně nejen pro zábavu, ale i kvůli metě a pochopení toho, co funguje. Proto se zaměřili na infrastrukturu pro soutěžení, od regionálních kvalifikací po opakované Invitational akce.

Místo jediného velkého turnaje zvolili model několika pilířů. Během roku sázeli na pravidelný rytmus událostí, aby týmy i fanoušci měli důvod zůstávat u hry dlouhodobě. Games Industry zmiňuje Asian Champions League v květnu a Invitational turnaje v září a prosinci, doplněné o kvalifikace napříč regiony a vedlejší akce.

Globální ředitelka pro vydavatelství Jesseca Zhang popisuje, že projekt vyšel z „grassroots“ základu a postupně získal pozornost širší esportové scény. „Z našeho původního grassroots přístupu jsme viděli, že si nás osvojil širší esportový ekosystém,“ říká. Jako zlom zmiňuje květnové zapojení do Asian Champions League, které podle ní znamenalo, že se Delta Force zařadilo do širšího kalendáře soutěží.

Zhang zároveň upozorňuje na odezvu od samotných hráčů a týmů. „Největší kvalifikační cyklus na podzim přitáhl přes tisíc týmů,“ uvedla s tím, že šlo o směs od amatérských sestav po týmy napojené na zavedené organizace. Dodává, že pro titul v prvním soutěžním roce je taková účast nezvyklá a podle ní ukazuje hloubku zájmu o kompetitivní hraní.

Game Director Shadow Guo zdůrazňuje, že esport bez pevné hry dlouhodobě neustojí. „V průběhu roku 2025 jsme drželi disciplinované tempo aktualizací obsahu, balancování, úprav map a módů, zlepšování anti-cheatu a stability,“ říká. Tvůrci tím chtěli udržet hru živou a zároveň stabilní pro turnajové hraní.

Do roku 2026 se Team Jade dívá jako na pokračování, ne jako na restart. Tvrdí, že rok 2025 sloužil hlavně jako základ, na kterém chtějí stavět další soutěžní vylepšení, rozšíření regionálních lig a lepší napojení esportu na obsahový plán hry. Cílem má být prostředí, které podrží aspirující profíky a zároveň zůstane přístupné novým divákům i hráčům.

Doporučujeme

Esports Awards odhalily nominace pro rok 2026

Organizátoři Esports Awards zveřejnili nominace pro letošní ročník a otevřeli hlasování fanoušků. O ceny se utkají známé hry, esportové týmy, streameři i další osobnosti scény. Mezi nominovanými nechybějí Faker, Jynxzi, Kai Cenat nebo IShowSpeed.

Praha hostí nový turnaj v CS2. Do play-off postoupila také eSuba

V pražské Vodafone PLAYzone Areně pokračuje první ročník mezinárodního turnaje Tipsport Open Cup v Counter-Strike 2. O podíl z prize poolu 11 tisíc eur a body do žebříčku VRS bojuje devět týmů. Česká eSuba si už zajistila postup do play-off.

Valve změnilo systém samolepek v Counter-Strike 2. Menší týmy varují před krizí celého esportu

Na první pohled jde o změnu, kterou uvítá většina hráčů. Valve zrušilo náhodné otevírání samolepkových kapslí a umožnilo fanouškům koupit si přímo samolepku svého oblíbeného týmu nebo hráče. Podle řady organizací ale nový systém dramaticky snižuje jejich příjmy a může ohrozit budoucnost profesionální scény.

jL zaskočí za Vitality na dvou turnajích

Litevský hráč Justinas „jL“ Lekavičius dočasně doplní sestavu Vitality v Counter-Strike 2. Bývalý člen Natus Vincere nastoupí na turnajích BLAST Open Porto a PGL Masters Bucharest.

G2 ovládlo Warzone na Esports World Cupu. O titulu rozhodla jedenáctá hra

G2 Esports zvítězilo v šampionátu Warzone Resurgence Series na Esports World Cupu 2026. O vítězi napínavého finále rozhodla až jedenáctá hra, do které vstupovalo s šancí na titul hned pět týmů.

Patnáctiletý Craime se stal nejmladším šampionem EWC

Chilský hráč Jaime „Craime“ Bustos ovládl turnaj ve hře Street Fighter 6. Ve finále porazil zkušenějšího Japonce Hibikiho a v pouhých 15 letech se stal nejmladším vítězem v historii Esports World Cupu.

S1mple s novou sestavou BC.Game získal titul hned při prvním turnaji

Nová sestava BC.Game slaví první úspěch. Tým kolem Oleksandra „s1mpla“ Kostylieva vyhrál turnaj Elisa Esports BreakOut Series #1, když ve finále porazil ENCE 2:0. Rozhodující mapa dospěla do prodloužení, v němž ukrajinská hvězda předvedla klíčovou akci.

NAVI vstupuje do letní části LEC duelem s Karmine Corp

Natus Vincere čeká první zápas v letní části evropské ligy ve hře League of Legends. V sobotu večer vyzve Karmine Corp, na který ve čtyřech předchozích vzájemných sériích nestačil. Oba celky zároveň bojují o jedno ze tří míst na letošním světovém šampionátu.

Moderní bojovky zpomalují. Vývoj žánru rozděluje hráče i profesionální esport scénu

Bojové hry procházejí v posledních letech výraznou proměnou. Vývojáři stále častěji opouštějí extrémně rychlou akci známou ze starších klasik a snaží se vytvářet přístupnější tituly pro širší publikum i esportové diváky. Ne všichni hráči jsou ale z tohoto směru nadšení a komunita se kvůli němu stále častěji rozděluje.

NEO prolomil mlčení o konci ve FaZe. Přiznal, že se poučil

Filip „NEO“ Kubski se po několika měsících vrátil ke svému odchodu z FaZe. Polský trenér rozhodnutí organizace chápe a žádnou zášť necítí. Zkušenost z prvního trenérského angažmá ho však přiměla změnit pohled na vlastní práci.

Meepo rozdával nekonečné zlato. Valve muselo rychle zasáhnout

Hráči objevili u hrdiny Meepo závažnou chybu, která umožňovala kopírovat předměty a během několika minut získat prakticky neomezené množství zlata. Valve postavu dočasně vyřadilo z matchmakingu a následně vydalo opravu.

Finále mistrovství světa League of Legends v ohrožení. Vstupenky zmizely během vteřin a překupníci je prodávají za tisíce dolarů

Prodej vstupenek na finále mistrovství světa v League of Legends vyvolal mezi fanoušky obrovskou vlnu nevole. Lístky na vrchol letošní sezony zmizely během několika desítek sekund, aby se vzápětí objevily na překupnických webech za několikanásobně vyšší ceny. Přestože část komunity kritizuje Riot Games, hlavní problém může ležet úplně jinde.

The MongolZ budou obhajovat titul z EWC bez trenéra

The MongolZ čeká dvojice důležitých turnajů bez hlavního trenéra Erdenedalaie „maaRaa“ Bayanbata. Mongolský tým se bez něj představí na BLAST Bounty Finals i Esports World Cupu, kde bude obhajovat loňský titul. Zkušený kouč zůstane se sestavou alespoň v kontaktu na dálku.

Virtus.pro jsou šampiony Esports World Cupu v PUBG

Virtus.pro zvítězili v turnaji ve hře PUBG: Battlegrounds na Esports World Cupu 2026. Evropská sestava dosáhla potřebného počtu bodů už před koncem finále, k zisku titulu však musela přidat ještě vítězství v jednom ze zápasů. Rozhodnout dokázala až v závěrečné osmnácté hře.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama