LoLRiot zvažuje vrátit možnost duo queue pro hráče s vysokým rankem

Riot zvažuje vrátit možnost duo queue pro hráče s vysokým rankem

Před několika lety se společnost Riot Games rozhodla odstranit možnost, aby se League of Legends hráči s vysokým rankem řadili do jedné fronty (tzv. duo queue). Jako důvod uvedla společnost větší spravedlnost a rychlost matchmakingu. Letos však možná toto rozhodnutí změní a duo queue se vrátí.

Během AMA (Ask Me Anything) na League of Legends subredditu potvrdil ředitel designu August „Iksar“ Dean Ayala, že vývojáři zvažují otevření duo fronty pro hráče s rankem Masters s hráči s rankem Diamond a nižší. Došlo však k určitému zdržení tohoto rozhodnutí z důvodu odlišování názorů z různých regionů po celém světě.

Iksar uvedl, že Riot toto téma „konzultuje s různými regiony, které mají tendenci mít odlišné názory“. Společnost je otevřena zavedení odlišných pravidel pro ranked queues v jednotlivých regionech, pokud to bude potřeba. Kolem stavu duo queue ve vyšších rancích se objevilo několik argumentů. Oprávněné připomínky přišly od profesionálních hráčů, solo hráčů i analytiků. Někteří si myslí, že duo queue ve vyšších rancích značně ztěžuje hru solo hráčům. Ti se totiž nemohou spolehnout na komunikaci a souhru se spoluhráči.

Jiní se domnívají, že díky duoq je hra zábavnější a také lepší pro profesionální hráče, kteří chtějí trénovat se spoluhráčem. V roce 2021 Riot přiznal, že možnost duo queue ve vysoko postavených hrách bylo kdysi povoleno částečně kvůli profesionální scéně. Nakonec se ale společnost rozhodla tento systém odstranit kvůli zlepšení celkové hráčské scény.

„Když jsme v roce 2018 začali povolovat dua v Challengeru, profesionálové byli velkou součástí tohoto rozhodnutí,“ řekl Jonathan „RiotIAmWalrus“ Moormann v rozhovoru pro Dot Esports. „Nechceme však, aby se duo stalo povinným pro hráče, kteří chtějí uspět v nejvyšších rancích, takže jsme cítili, že ho musíme odstranit pro zlepšení celého ranked ekosystému.“

League of Legends zůstává nejpopulárnějším esportem

Zdaleka nejsledovanějším esportem roku 2023 byla hra League of Legends. Celkově byl mírný pokles sledovanosti, ale Worlds 2023 se nakonec stal nejsledovanější esportovou událostí vůbec. Dalšími nejsledovanějšími esporty roku jsou Mobile Legends: Bang Bang na 2. místě, Counter-Strike na 3. místě, Dota 2 na 4. místě a Valorant na 5. místě.

Doporučujeme

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.

Ženská sestava FURIA opouští Counter-Strike a přechází do VALORANTU

Brazilská organizace FURIA přesouvá kompletní ženskou sestavu z Counter-Striku 2 do VALORANTU. Hráčky zůstanou pohromadě a pod novým názvem budou pokračovat v soutěžním okruhu VCT Game Changers.

Historicky první Esports Nations Cup se o rok odkládá

První ročník reprezentačního turnaje Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Organizátoři přesunuli očekávanou akci v Rijádu na listopad příštího roku. Změna ovlivní národní týmy z více než stovky zemí a území.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama