LoLRiot zvažuje vrátit možnost duo queue pro hráče s vysokým rankem

Riot zvažuje vrátit možnost duo queue pro hráče s vysokým rankem

Před několika lety se společnost Riot Games rozhodla odstranit možnost, aby se League of Legends hráči s vysokým rankem řadili do jedné fronty (tzv. duo queue). Jako důvod uvedla společnost větší spravedlnost a rychlost matchmakingu. Letos však možná toto rozhodnutí změní a duo queue se vrátí.

Během AMA (Ask Me Anything) na League of Legends subredditu potvrdil ředitel designu August „Iksar“ Dean Ayala, že vývojáři zvažují otevření duo fronty pro hráče s rankem Masters s hráči s rankem Diamond a nižší. Došlo však k určitému zdržení tohoto rozhodnutí z důvodu odlišování názorů z různých regionů po celém světě.

Iksar uvedl, že Riot toto téma „konzultuje s různými regiony, které mají tendenci mít odlišné názory“. Společnost je otevřena zavedení odlišných pravidel pro ranked queues v jednotlivých regionech, pokud to bude potřeba. Kolem stavu duo queue ve vyšších rancích se objevilo několik argumentů. Oprávněné připomínky přišly od profesionálních hráčů, solo hráčů i analytiků. Někteří si myslí, že duo queue ve vyšších rancích značně ztěžuje hru solo hráčům. Ti se totiž nemohou spolehnout na komunikaci a souhru se spoluhráči.

Jiní se domnívají, že díky duoq je hra zábavnější a také lepší pro profesionální hráče, kteří chtějí trénovat se spoluhráčem. V roce 2021 Riot přiznal, že možnost duo queue ve vysoko postavených hrách bylo kdysi povoleno částečně kvůli profesionální scéně. Nakonec se ale společnost rozhodla tento systém odstranit kvůli zlepšení celkové hráčské scény.

„Když jsme v roce 2018 začali povolovat dua v Challengeru, profesionálové byli velkou součástí tohoto rozhodnutí,“ řekl Jonathan „RiotIAmWalrus“ Moormann v rozhovoru pro Dot Esports. „Nechceme však, aby se duo stalo povinným pro hráče, kteří chtějí uspět v nejvyšších rancích, takže jsme cítili, že ho musíme odstranit pro zlepšení celého ranked ekosystému.“

League of Legends zůstává nejpopulárnějším esportem

Zdaleka nejsledovanějším esportem roku 2023 byla hra League of Legends. Celkově byl mírný pokles sledovanosti, ale Worlds 2023 se nakonec stal nejsledovanější esportovou událostí vůbec. Dalšími nejsledovanějšími esporty roku jsou Mobile Legends: Bang Bang na 2. místě, Counter-Strike na 3. místě, Dota 2 na 4. místě a Valorant na 5. místě.

Doporučujeme

Counter-Strike 2 deklasoval VALORANT. Souboj sledovanosti ovládl IEM Cologne, válka ale zdaleka nekončí

Jeden víkend, dva prestižní turnaje a nekonečné debaty fanoušků. Zatímco Counter-Strike 2 slavil rekordní sledovanost na IEM Cologne Major 2026, VALORANT Masters London za svým rivalem výrazně zaostal. Přesto zůstává otázkou, zda jde o skutečný obraz popularity obou esportů.

Leviatán přepsal historii. Čtyři nováčci ukázali, jak vypadá budoucnost hry VALORANT

Před turnajem VALORANT Masters London patřili mezi největší favority zkušení Paper Rex. Nakonec ale slavila organizace Leviatán, která s jediným veteránem a čtyřmi nováčky získala historicky první titul pro Latinskou Ameriku. Její cesta ukázala, že dnešní VALORANT nestojí jen na individuálním talentu, ale také na psychické odolnosti a důvěře v mladé hráče.

Esports World Cup rozlosoval VALORANT, do akce jde 16 týmů

VALORANT na Esports World Cupu 2026 zná rozdělení týmů do skupin. V Paříži se představí 16 celků z hlavních regionů, které budou od 2. července bojovat o postup do play-off a prize pool ve výši 2 milionů dolarů.

Gaimin Gladiators po Majoru odstavili CS2 sestavu

Gaimin Gladiators sáhli po neúspěchu na IEM Cologne Majoru 2026 k ráznému kroku. Organizace přesunula zbytek své sestavy v Counter-Striku 2 na lavičku a znovu řeší, jak bude její projekt ve hře pokračovat. Důvodem nejsou jen výsledky, ale také změny v majorovém ekosystému a v rozdělování peněz ze samolepek.

FaZe posadili brokyho na lavičku

FaZe znovu mění základní sestavu v Counter-Striku 2. Lotyšský odstřelovač Helvijs „broky“ Saukants končí v aktivním line-upu a přesouvá se na lavičku. Organizace tak řeší další zásah do týmu, který se v posledních měsících hledá víc, než by si fanoušci velkého jména přáli.

Nenávist místo fandění. Komunita hry VALORANT překračuje všechny meze a hráči čelí výhrůžkám smrtí

Esport má být především o soutěžení, emocích a podpoře oblíbených týmů. V posledních měsících se ale komunita kolem populární střílečky VALORANT stále častěji dostává za hranici zdravého fanouškovství. Výhrůžky smrtí, nepodložená rasová obvinění i útoky na rodiny hráčů ukazují, že toxické chování některých fanoušků představuje stále větší problém.

LEVIATÁN si v Londýně vybojoval odvetu o titul

VALORANT Masters London nabídne ve finále odvetu. LEVIATÁN se po pádu do spodní části pavouka dokázal vrátit až do posledního zápasu turnaje, kde znovu narazí na Paper Rex.

Major v Kolíně vyvrcholí soubojem Falcons s FURIÍ

IEM Cologne Major zná své finalisty. O titul v Counter-Striku si zahrají Team Falcons a FURIA, dva týmy, které prošly náročným play-off přes soupeře z nejužší světové špičky.

Falcons vyřadili Vitality a ukončili jejich sen o třetím Majoru

Team Falcons se postarali o jeden z největších zásahů do play-off IEM Cologne Majoru. Ve čtvrtfinále porazili světovou jedničku Vitality 2:1 a ukončili jejich cestu za třetím Major titulem v řadě.

Spirit a G2 přilákali přes dva miliony diváků

Čtvrtfinále IEM Cologne Majoru mezi Spirit a G2 se zapsalo do historie Counter-Striku. Pětihodinový souboj přinesl nejen postup Spirit do semifinále, ale také nový divácký rekord éry CS2.

Aurora přehrála BetBoom a míří do semifinále

Aurora zvládla čtvrtfinále IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Striku 2 a postoupila mezi nejlepší čtyři týmy turnaje. BetBoom porazila jasně 2:0 a v play-off zatím neztratila ani mapu. Turecká sestava tak dál drží šanci na titul v Kolíně.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama