LoLRiot Games vrací Hextech Chests a snižuje cenu šampionů o polovinu

Riot Games vrací Hextech Chests a snižuje cenu šampionů o polovinu

Svět League of Legends zažil v posledních týdnech pořádnou turbulenci. Riot Games o dost osekal systém odměn, ale reakce komunity ukázala, že změny se fanouškům ani trochu nezamlouvaly. Největší poprask způsobilo odstranění Hextech Chests, které dlouhodobě přinášely hráčům možnost získat novou kosmetiku, šampiony či fragmenty klíčů. Kritikou se to začalo hemžit takřka okamžitě a vyústilo to až v krok, ke kterému se Riot rozhodl nyní. Do hry se Chests znovu vrací, a to už s blížícím se patchem 25.05.

Podle vyjádření týmu vývojářů bylo důvodem k prvotnímu odstranění truhel zjednodušení odměn. Hextech Chests prý také nebyly pro společnost udržitelné. Riot si myslel, že přesunutím většiny bonusů na nový battle pass bude systém přehlednější. Jenže v praxi se ukázalo, že Chests hráčům chybí jako výrazný prvek motivace. Riot přiznal, že podcenil, jak důležitý byl pro komunitu pocit náhodné a často okamžité odměny.

Od příštího týdne tedy hráči znovu uvidí ve hře staré dobré Hextech Chests. Celkem jich půjde během jednotlivých „aktů“ získat deset. Osm přes free část battle passu a dvě další za Honor. Z hlediska struktury battle passu to znamená, že část odměn se trochu přeskupí, aby se pro Chests vytvořil prostor. Podle Riotu ale nedojde ke snížení celkového množství získávané Blue Essence.

Snížení ceny šampionů

Riot představil ještě další velký krok, který má usnadnit nováčkům i ostříleným hráčům budování kompletního seznamu šampionů. S příchodem patchu 25.05 se totiž snižuje vyjádřená cena v Blue Essence všech šampionů na polovinu. Tím se Riot snaží vnést do hry větší přístupnost, ať už se vracíte po delší pauze, nebo s League of Legends teprve začínáte.

Další novinky se dotýkají i skinů. Plány na takzvané „Exalted“ skiny se mírně odkládají, a to kvůli důrazu na jejich vyšší kvalitu. V praxi to znamená, že skin Exalted Mordekaiser, který dostal od komunity kritiku za špatné zpracování, dorazí později a že podobné exkluzivní skiny nebudou vycházet v tak rychlém sledu jako dříve. Riot se rozhodl také omezit počet skinů vydaných v průběhu sezóny, aby vývojáři měli více času na tvorbu skutečně propracovaných vizuálů.

Reakce komunity

Reakce na tyto změny jsou zatím převážně pozitivní. Mnozí hráči se sice ptají, proč bylo nutné Hextech Chests vůbec odstraňovat, ale oceňují, že se Riot k celé věci postavil čelem a naslouchal komunitě. Kromě toho vývojáři slíbili, že pokud někdo koupil šampiona před příchodem patche 25.05 v rámci verze 25.4, může se obrátit na podporu a požádat o vrácení své poloviny Blue Essence.

Změny v systému odměn doprovází slib Riotu, že bude pečlivěji naslouchat hlasu komunity a zohledňovat, jak hráči vnímají odměny i herní mechaniky. A i když se najdou tací, kteří by raději zůstali u starého systému zcela, většina komunity vítá alespoň částečný návrat tradičních odměn, díky nimž je hraní League of Legends přece jen o poznání zábavnější.

Doporučujeme

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama