LoLRiot Games sjednocuje ligy LCS, CBLOL a LLA a vytváří tak novou...

Riot Games sjednocuje ligy LCS, CBLOL a LLA a vytváří tak novou celoamerickou ligu pro rok 2025

Společnost Riot Games nedávno oznámila rozsáhlou konsolidaci svých League of Legends lig v Americe. Většina zúčastněných stran tento krok schválila, ačkoli se objevily obavy z možných konfliktů s regionálními sponzory. Rozhodnutí sloučit ligy, jako je severoamerická LCS, latinskoamerická LLA a brazilská CBLOL, pod jednu hlavičku vyvolalo v komunitě velké diskuse.

John Needham, šéf divize esportu ve společnosti Riot, odhalil novinky ve videu „Dev Update“ na oficiálním kanálu League of Legends na YouTube. Nová liga, která zatím zůstává bezejmenná, bude zahrnovat šest týmů ze současného severoamerického ekosystému a sedm z Latinské Ameriky. Liga bude mít systém promocí a relegací, které mají podpořit konkurenci a umožnit týmům z nižších úrovní se dostat v každé sezóně na nejvyšší úroveň.

Důvody ke změně

Toto oznámení následovalo po březnovém příspěvku od Needhama. V něm uvedl, že společnost Riot změní svůj model podílů na příjmech týmů ze zaměření na prodej sponzorů na digitální obsah a příjmy z herních předmětů. David Mulhall, globální šéf esportových partnerství společnosti Riot Games, vyjádřil ohledně této změny optimismus. Dále uvedl, že tato restrukturalizace nabídne nové příležitosti pro partnerství značek a zapojení širšího publika napříč ekosystémem.

Majitelé týmů, včetně Steva Arhanceta z týmu Team Liquid, vyjádřili změnám podporu a zdůraznili potenciál zvýšení sledovanosti a zapojení do turnajů. Inspirací úspěšným modelem sdílení příjmů v ekosystému hry Valorant chce Riot podpořit růst a dlouhodobou udržitelnost hry League of Legends.

Kromě toho, že změny potěší majitele týmů, pomohou odlehčit esportovému oddělení Riotu, které bylo na začátku roku postiženo propouštěním. Riot Games je v současnosti posledním velkým herním vydavatelem, který vlastní a provozuje vlastní esportové ligy. Konsolidace některých z nich je známkou toho, že Riot ve své esportové operace stále věří a je stále ochotnější spolupracovat s provozovateli ligových soutěží třetích stran.

Očekává se, že konsolidace lig zvýší sledovanost a přiláká více sponzorů. Objevily se však obavy z možných konfliktů se stávajícími regionálními sponzory. Společnost Riot tyto problémy uznává, ale ujišťuje zúčastněné strany, že se bude snažit případné problémy co nejlépe vyřešit. Odvětví esportu se vyvíjí a rozhodnutí společnosti Riot zefektivnit své operace odráží rostoucí trend spolupráce s externími provozovateli lig.

Doporučujeme

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.

Ženská sestava FURIA opouští Counter-Strike a přechází do VALORANTU

Brazilská organizace FURIA přesouvá kompletní ženskou sestavu z Counter-Striku 2 do VALORANTU. Hráčky zůstanou pohromadě a pod novým názvem budou pokračovat v soutěžním okruhu VCT Game Changers.

Historicky první Esports Nations Cup se o rok odkládá

První ročník reprezentačního turnaje Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Organizátoři přesunuli očekávanou akci v Rijádu na listopad příštího roku. Změna ovlivní národní týmy z více než stovky zemí a území.

Čínská Dota zažívá historický propad. Na domácím TI15 nemá jediný tým v nejlepší osmičce

Čínská Dota 2 narazila na historické dno. Xtreme Gaming, Vici Gaming ani Team Resilience se na The International 15 v Šanghaji nedostaly mezi osm nejlepších týmů. Poprvé v historii turnaje tak v play-off chybí čínský zástupce. Ještě znepokojivější než výsledky je však stav celé tamní scény.

Český youtuber Necrit odhalil původní podobu League of Legends

Jedna z nejznámějších kompetitivních her měla původně vypadat úplně jinak. Český youtuber Necrit získal ve spolupráci s Riot Games přístup k prezentaci pro investory, která ukazuje ranou podobu League of Legends. Hra tehdy nesla název Onslaught: War of the Immortals.

Dota 2 řeší další skandál. Doživotní trest pro TaiLunga má být jen špičkou ledovce

Jihoamerickou scénou Dota 2 otřásá další případ spojený s narušením soutěžní integrity. Teprve sedmnáctiletý talent Santiago „TaiLung“ Agüero Gustavo dostal před The International 15 doživotní zákaz účasti na turnajích PGL. Podle brazilského trenéra Filipeho „Astini“ Ribeira však nejde o ojedinělý problém. Match-fixing a podvádění mají být v regionu mnohem rozšířenější.

Magnus Carlsen nedal soupeřům šanci a obhájil titul

Magnus Carlsen znovu ovládl šachový turnaj na Esports World Cupu. Ve finále porazil Denise Lazavika, během celé soutěže neprohrál jedinou partii a získal odměnu 250 tisíc dolarů.

Tým B8 porazil Vitality a postoupil do play-off Esports World Cupu

Ukrajinský tým B8 se postaral o jedno z největších překvapení dosavadního průběhu Esports World Cupu. Ve skupinovém finále porazil favorizované Vitality 2:1 a při své první účasti na turnaji si zajistil místo v play-off.

Janicka Gaming chce přiblížit PUBG MOBILE esport běžným hráčům. Pomoci má i G2 Esports

PUBG MOBILE chce výrazněji prorazit na západoevropské esportové scéně. Jednou z cest má být spolupráce s tvůrci obsahu. První oficiální ambasadorkou pro západní Evropu se stala Janicka Gaming, která má pomoci propojit běžnou komunitu s kompetitivním hraním.

Neityu se stal stálým členem sestavy FaZe

Ryan „Neityu“ Aubry se stal stálým členem sestavy FaZe v Counter-Strike 2. Jednadvacetiletý francouzský hráč dosud v týmu působil jako dočasná náhrada, během několika měsíců si však vybojoval trvalé angažmá.

FaZe a FURIA čeká brazilské finále Esports World Cupu

Turnaj ve hře Rainbow Six Siege X na Esports World Cupu vyvrcholí soubojem dvou brazilských sestav. FaZe Clan a FURIA si zahrají o 750 tisíc dolarů i přímý postup na Six Invitational 2027.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama