LoLRiot Games sjednocuje ligy LCS, CBLOL a LLA a vytváří tak novou...

Riot Games sjednocuje ligy LCS, CBLOL a LLA a vytváří tak novou celoamerickou ligu pro rok 2025

Společnost Riot Games nedávno oznámila rozsáhlou konsolidaci svých League of Legends lig v Americe. Většina zúčastněných stran tento krok schválila, ačkoli se objevily obavy z možných konfliktů s regionálními sponzory. Rozhodnutí sloučit ligy, jako je severoamerická LCS, latinskoamerická LLA a brazilská CBLOL, pod jednu hlavičku vyvolalo v komunitě velké diskuse.

John Needham, šéf divize esportu ve společnosti Riot, odhalil novinky ve videu „Dev Update“ na oficiálním kanálu League of Legends na YouTube. Nová liga, která zatím zůstává bezejmenná, bude zahrnovat šest týmů ze současného severoamerického ekosystému a sedm z Latinské Ameriky. Liga bude mít systém promocí a relegací, které mají podpořit konkurenci a umožnit týmům z nižších úrovní se dostat v každé sezóně na nejvyšší úroveň.

Důvody ke změně

Toto oznámení následovalo po březnovém příspěvku od Needhama. V něm uvedl, že společnost Riot změní svůj model podílů na příjmech týmů ze zaměření na prodej sponzorů na digitální obsah a příjmy z herních předmětů. David Mulhall, globální šéf esportových partnerství společnosti Riot Games, vyjádřil ohledně této změny optimismus. Dále uvedl, že tato restrukturalizace nabídne nové příležitosti pro partnerství značek a zapojení širšího publika napříč ekosystémem.

Majitelé týmů, včetně Steva Arhanceta z týmu Team Liquid, vyjádřili změnám podporu a zdůraznili potenciál zvýšení sledovanosti a zapojení do turnajů. Inspirací úspěšným modelem sdílení příjmů v ekosystému hry Valorant chce Riot podpořit růst a dlouhodobou udržitelnost hry League of Legends.

Kromě toho, že změny potěší majitele týmů, pomohou odlehčit esportovému oddělení Riotu, které bylo na začátku roku postiženo propouštěním. Riot Games je v současnosti posledním velkým herním vydavatelem, který vlastní a provozuje vlastní esportové ligy. Konsolidace některých z nich je známkou toho, že Riot ve své esportové operace stále věří a je stále ochotnější spolupracovat s provozovateli ligových soutěží třetích stran.

Očekává se, že konsolidace lig zvýší sledovanost a přiláká více sponzorů. Objevily se však obavy z možných konfliktů se stávajícími regionálními sponzory. Společnost Riot tyto problémy uznává, ale ujišťuje zúčastněné strany, že se bude snažit případné problémy co nejlépe vyřešit. Odvětví esportu se vyvíjí a rozhodnutí společnosti Riot zefektivnit své operace odráží rostoucí trend spolupráce s externími provozovateli lig.

Doporučujeme

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama