LoLRiot Games sjednocuje ligy LCS, CBLOL a LLA a vytváří tak novou...

Riot Games sjednocuje ligy LCS, CBLOL a LLA a vytváří tak novou celoamerickou ligu pro rok 2025

Společnost Riot Games nedávno oznámila rozsáhlou konsolidaci svých League of Legends lig v Americe. Většina zúčastněných stran tento krok schválila, ačkoli se objevily obavy z možných konfliktů s regionálními sponzory. Rozhodnutí sloučit ligy, jako je severoamerická LCS, latinskoamerická LLA a brazilská CBLOL, pod jednu hlavičku vyvolalo v komunitě velké diskuse.

John Needham, šéf divize esportu ve společnosti Riot, odhalil novinky ve videu „Dev Update“ na oficiálním kanálu League of Legends na YouTube. Nová liga, která zatím zůstává bezejmenná, bude zahrnovat šest týmů ze současného severoamerického ekosystému a sedm z Latinské Ameriky. Liga bude mít systém promocí a relegací, které mají podpořit konkurenci a umožnit týmům z nižších úrovní se dostat v každé sezóně na nejvyšší úroveň.

Důvody ke změně

Toto oznámení následovalo po březnovém příspěvku od Needhama. V něm uvedl, že společnost Riot změní svůj model podílů na příjmech týmů ze zaměření na prodej sponzorů na digitální obsah a příjmy z herních předmětů. David Mulhall, globální šéf esportových partnerství společnosti Riot Games, vyjádřil ohledně této změny optimismus. Dále uvedl, že tato restrukturalizace nabídne nové příležitosti pro partnerství značek a zapojení širšího publika napříč ekosystémem.

Majitelé týmů, včetně Steva Arhanceta z týmu Team Liquid, vyjádřili změnám podporu a zdůraznili potenciál zvýšení sledovanosti a zapojení do turnajů. Inspirací úspěšným modelem sdílení příjmů v ekosystému hry Valorant chce Riot podpořit růst a dlouhodobou udržitelnost hry League of Legends.

Kromě toho, že změny potěší majitele týmů, pomohou odlehčit esportovému oddělení Riotu, které bylo na začátku roku postiženo propouštěním. Riot Games je v současnosti posledním velkým herním vydavatelem, který vlastní a provozuje vlastní esportové ligy. Konsolidace některých z nich je známkou toho, že Riot ve své esportové operace stále věří a je stále ochotnější spolupracovat s provozovateli ligových soutěží třetích stran.

Očekává se, že konsolidace lig zvýší sledovanost a přiláká více sponzorů. Objevily se však obavy z možných konfliktů se stávajícími regionálními sponzory. Společnost Riot tyto problémy uznává, ale ujišťuje zúčastněné strany, že se bude snažit případné problémy co nejlépe vyřešit. Odvětví esportu se vyvíjí a rozhodnutí společnosti Riot zefektivnit své operace odráží rostoucí trend spolupráce s externími provozovateli lig.

Doporučujeme

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.

Ženská sestava FURIA opouští Counter-Strike a přechází do VALORANTU

Brazilská organizace FURIA přesouvá kompletní ženskou sestavu z Counter-Striku 2 do VALORANTU. Hráčky zůstanou pohromadě a pod novým názvem budou pokračovat v soutěžním okruhu VCT Game Changers.

Historicky první Esports Nations Cup se o rok odkládá

První ročník reprezentačního turnaje Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Organizátoři přesunuli očekávanou akci v Rijádu na listopad příštího roku. Změna ovlivní národní týmy z více než stovky zemí a území.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama