OstatníŘeditel esportu PUBG Mobile se vyjádřil k budoucnosti hry v Indii

Ředitel esportu PUBG Mobile se vyjádřil k budoucnosti hry v Indii

Tencent poodhalil budoucnost PUBG Mobile v Indii. Tam byla hra ke konci roku 2020 zakázána.

Hra PUBG Mobile se po svém vydání v roce 2018 stala v Indii velmi populární. Koncem roku 2020 měla hra v zemi údajně více než 50 milionů aktivních uživatelů měsíčně. Díky tak obrovské hráčské základně byla Indie hlavním středem zájmu herní esportové scény a přilákala statisíce diváků.

To vše však bylo utnuto, když indická vláda 2. září 2020 zakázala hru PUBG Mobile z důvodu ochrany osobních údajů. To znamenalo velký zásah do celkové hráčské základny hry a faktický konec esportu PUBG Mobile v zemi.

Hra se však v červenci 2021 vrátila pod názvem Battlegrounds Mobile India (BGMI). Zatímco PUBG Mobile vydala společnost Tencent, BGMI vydala jihokorejská společnost Krafton, která je vlastníkem IP PUBG.

Od jejího vydání se hodně spekulovalo o návratu do esportu. V červenci Krafton uspořádal první soutěž The Launch Party, na kterou byli pozváni nejlepší tvůrci a týmy. Krátce poté oznámil turnaj Battlegrounds India Series (BGIS) s otevřenými kvalifikacemi a prize poolem 10 000 000 rupií (asi 134 000 dolarů).

Díky tomu se mnoho hráčů zajímalo, zda bude BGMI součástí globální esportové scény. I v Číně je PUBG Mobile kvůli přísným regulačním zákonům této země k dispozici jako jiná hra s názvem Peacekeeper Elite, ale nejlepší týmy mají i tak možnost kvalifikovat se na PUBG Mobile Global Championship (PMGC) a další mezinárodní akce.

Když však byl minulý měsíc oznámen formát PMGC 2021, vyšlo najevo, že navzdory vydání BGMI se v ligové fázi nebude moci účastnit žádný indický tým.

Dot Esports se na to zeptal ředitele esportu PUBG Mobile společnosti Tencent Jamese Yanga, který prozradil, že to nezáleží zcela na společnosti.

„Myslím, že na tuto otázku nemohu odpovědět, měl by ji zodpovědět Krafton,“ řekl Yang. „Osobně doufám, že se Indie do našeho ekosystému vrátí.“

Indie se zatím oficiální plnohodnotné esportové soutěže pro Battlegrounds Mobile India nedočkala. Zatímco BGIS byl oznámen v červenci, turnaj byl následně z nezveřejněných důvodů odložen. Společnost Krafton nedávno oznámila, že očekávaný turnaj uskuteční v prosinci a lednu.

„BGIS byl odložen a bez něj toho nemohu příliš říct,“ dodal Yang.

Mluvčí společnosti Krafton na žádosti o komentář k tomuto článku nereagoval.

Fanoušci však stále doufají, že indický tým v PMGC uvidí. Společnost Tencent prozradila, že do finále, které se uskuteční 21. až 23. ledna, bude pozván jeden tým. Yang odmítl pozvaný slot komentovat a pro Dot Esports uvedl, že tento pozvaný tým bude brzy odhalen.

Doporučujeme

Riot odhalil Warden. Valorant dostane novou zbraň i herní režim

Riot Games představil jednu z největších letošních aktualizací pro Valorant. Patch 13.06 přinese novou automatickou pušku Warden, experimentální herní režim umožňující kombinovat schopnosti různých agentů i přepracovaný systém jejich mistrovství. Vývojáři chystají také několik změn v kompetitivním hraní.

Legacy přejeli G2 a ovládli FISSURE Playground 3

Brazilští Legacy završili FISSURE Playground 3 jednoznačným vítězstvím. Ve finále turnaje v čínském Suzhou nedovolili G2 získat jedinou mapu a po výsledku 3:0 si odvezli titul. Hlavní hvězdou rozhodující série byl Bruno „latto“ Rebelatto.

Ženský esport táhnou dvě hry. Mobile Legends láká rekordní publikum

Ženské turnaje ve hrách Valorant a Mobile Legends: Bang Bang přitahují statisíce diváků, každá scéna ale roste jiným způsobem. Mobilní titul těží ze silného publika v jihovýchodní Asii a vysoké sledovanosti největších akcí. Valorant nabízí hráčkám rozsáhlejší síť soutěží a cesty do dalších profesionálních lig.

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama