e-SportsPrvní ročník Esports World Cup slaví úspěch. Příští rok se má opakovat

První ročník Esports World Cup slaví úspěch. Příští rok se má opakovat

Nadace Esports World Cup Foundation (EWCF) potvrdila návrat Esports World Cup (EWC) v červenci a srpnu 2025. Toto oznámení přichází v návaznosti na mimořádně úspěšnou zahajovací akci. Ta se konala v saúdskoarabském Rijádu a zaujala miliony lidí po celém světě. S aspirací na další pozvednutí esportového odvětví si EWCF klade za cíl vytvořit každoroční akci, která spojí hráče, týmy a fanoušky.

Turnaj EWC se letos stal nejsledovanější esportovou událostí v historii. Přilákal více než 500 milionů diváků, kteří se zapojili do ohromujících 250 milionů hodin obsahu. „Esports World Cup zaznamenal v prvním roce neuvěřitelný úspěch a posunul globální esport do nových výšin,“ prohlásil generální ředitel Ralf Reichert. Tým Falcons, který byl korunován prvním klubovým šampionem Esports World Cupu, získal impozantní odměnu ve výši 7 milionů dolarů. To podtrhuje význam této akce a možnosti, které jejím účastníkům změní život. Na druhém místě se umístil Team Liquid a na třetím Team BDS.

Saúdská esportová federace vidí akci jako úspěch

Mohammed bin Salmán, korunní princ a premiér Saúdské Arábie, předal během závěrečného ceremoniálu trofej šampionátu. „Po osm po sobě jdoucích týdnů tato jedinečná událost spojila celou mezinárodní herní komunitu jako nikdy předtím,“ poznamenal princ Faisal bin Bandar, předseda Saúdské esportové federace. Festival poskytl nejen soutěžní platformu, ale také ukázal komunitní turnaje, koncerty a obohatil herní zážitky pro více než dva miliony účastníků.

Rozsáhlá nabídka 22 herních soutěží zahrnovala řadu populárních titulů a přilákala více než 1500 nejlepších hráčů ze 100 zemí světa. Esports World Cup spojil obrovskou soutěživost s slavnostními okamžiky. Na akci byla například „Oslava šampionů“ po předávání cen, na nichž vystoupily mezinárodní hudební senzace Steve Aoki a Kid Cudi.

Nadace Esports World Cup Foundation odhalila plány na uspořádání další akce v nově vybudovaném herním centru v Rijádu. Vláda má v úmyslu do roku 2030 postavit Saúdskou Arábii do čela esportového průmyslu. „Chceme vybudovat nejlepší platformu, která bude každý kalendářní rok korunovat nejlepší esportové kluby,“ zdůraznil Reichert a vyzdvihl odhodlání k dokonalosti a ambice v rámci esportové komunity. S očekáváním ještě větších odměn účastníci i fanoušci netrpělivě očekávají, co přinese EWC v roce 2025.

Doporučujeme

Bond už není jen střelec. 007 First Light chce změnit špionážní hry

Studio IO Interactive, známé především sérií Hitman, připravuje ambiciózní návrat Jamese Bonda do světa videoher. Novinka 007 First Light ale nepůjde cestou bezhlavé akce ani čistého stealthu. Tvůrci chtějí nabídnout moderní špionážní thriller, v němž budou stejně důležité charisma, improvizace a slovní přestřelky jako pistole se tlumičem.

Canna z Karmine Corp chválí evropské fanoušky

Karmine Corp vstupuje do madridské části jarní sezony LEC bez porážky. Francouzský tým má bilanci 6:0 a před další fází soutěže chce potvrdit, že patří mezi nejsilnější celky Evropy. Jednou z jeho hlavních tváří je korejský toplaner Kim „Canna“ Chang-dong.

Wolves Esports se kvůli vízům nezúčastní majoru v USA

BLAST R6 Salt Lake City Major přišel krátce před startem o jeden z kvalifikovaných týmů. Wolves Esports se turnaje v americkém Utahu nezúčastní, protože všem pěti hráčům byla zamítnuta víza. Problémy se vstupem do Spojených států se dotkly celkem devíti hráčů napříč několika týmy.

Esport překonal rekord ve sledovanosti

Sledování živého esportového obsahu v roce 2025 znovu vzrostlo. Podle dat Esports Charts nasbíraly esportové přenosy celkem 3,3 miliardy odsledovaných hodin, a to bez započítání pevninské Číny. Proti předchozímu roku šlo o nárůst o 1,5 procenta.

HEROIC končí v profesionální Dotě 2

Jihoamerická organizace HEROIC oznámila odchod z profesionální scény Dota 2. Důvodem jsou finanční problémy, jejichž podrobnosti klub blíže neupřesnil. Rozhodnutí přišlo krátce po období, ve kterém tým patřil mezi nejsilnější zástupce jihoamerického regionu.

VALORANT Mobile potvrzuje sílu čínského trhu

Mobilní verze hry VALORANT se v Číně rychle stává hitem. Jen na čínském trhu překročil počet denních aktivních hráčů VALORANT Mobile hranici 10 milionů. Společnost Riot Games zatím neoznámila, zda a kdy bude hra uvedena na trh v dalších zemích.

Battlefield 6 rozděluje hráče. Předobjednávky battle passu vyvolaly vlnu kritiky

Nový krok společnosti Electronic Arts rozvířil herní komunitu. Battlefield 6 nově nabízí možnost předobjednat battle pass pro třetí sezónu ještě před jejím spuštěním a hráči se nemohou shodnout, zda jde o chytrý tah, nebo další krok k agresivní monetizaci.

Peru hostí nový Dota 2 turnaj s hvězdami regionu

V Peru odstartoval turnaj El Gran Coliseo de Benjaz, který propojuje svět profesionální Dota 2 scény se streamerskou kulturou. Akce vznikla pod vedením peruánského streamera Benjamina „Benjaze“ Lanaa a míří na fanoušky esportu i diváky, kteří sledují hlavně osobnosti z online prostředí.

Mapa Cache se vrací do Counter Strike 2 s novým vzhledem

Fanoušci se konečně dočkali jedné z nejžádanějších map v historii série. Vývojáři ze společnosti Valve v aktualizaci z 29. dubna 2026 oficiálně přidali legendární Cache do Counter Strike 2. Mapa je aktuálně dostupná pro běžné vyhledávání zápasů v několika herních režimech včetně kompetitivního módu. Přestože vizuální stránka prošla výraznou proměnou směrem k realismu, herní rozvržení zůstává velmi blízké původní verzi, kterou si hráči pamatují z předchozího dílu.

Kolik bude stát GTA 6? Šéf Take-Two uklidnil fanoušky 

Cena očekávaného hitu Grand Theft Auto 6 zůstává tajemstvím, ale šéf Take-Two Strauss Zelnick naznačil, že vydavatel nechce překročit hranici únosnosti pro hráče. Zároveň připustil, že by se v budoucnu mohl vrátit i detektivní titul L.A. Noire.

Helldivers 2 pod tlakem hráčů. Vývojáři slíbili změny i otevřenější komunikaci

Komunita dala jasně najevo nespokojenost a vývojáři reagují. Studio Arrowhead přiznalo, že kritika byla oprávněná a zároveň bolestivá. Tvůrci Helldivers 2 teď slibují konkrétní kroky i pravidelný dialog s hráči.

Snaha o mainstream zabíjí esport a řešením je návrat ke kořenům

Esport v posledních letech neprochází žádným raketovým růstem, spíše jen stagnuje a přežívá. Sledovanost klíčových titulů jako League of Legends nebo Dota 2 sice nevykazuje strmý pád, ale postrádá jasný vzorec expanze. Pro investory, sponzory i organizátory je stále těžší najít cestu k finanční udržitelnosti, zejména když fanoušci odmítají platit za sledování přenosů i symbolické částky. Esport zůstává niche záležitostí, která se do hlavního proudu vedle tradičních sportů pravděpodobně nikdy plně nezařadí.

Nový král Koreje? T1 našlo v akademii další diamant

Korejská organizace T1 znovu potvrzuje, proč je světovou jedničkou ve výchově talentů. Poté, co jejich líhní prošly hvězdy jako Zeus, na sebe strhl pozornost další mladý toplaner. Song „Guardian“ Tche-hjo ovládl korejskou solo queue a usadil se na prvním místě žebříčku ještě dříve, než si stihl odbýt premiéru na velké scéně.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama