e-SportsProfesionální hráč hry Apex Legends obdržel z turnaje výhru 100 000 dolarů...

Profesionální hráč hry Apex Legends obdržel z turnaje výhru 100 000 dolarů místo zamýšlených 2000

V soutěži ALGS byly omylem vyplaceny statisíce dolarů špatným hráčům. Některým soutěžícím byla zaslána nesprávná výše výhry, části byla vyplacena nedostatečná částka a jiní omylem zase obdrželi výrazně vyšší částku. Tato chyba vyvolala mezi dotčenými hráči zmatek a nejistotu. Společnost EA dostala několik žádostí o vysvětlení, ale na odpověď se stále čeká.

Uprostřed chaosu se ocitli severoameričtí profesionální hráči Zeddo a EMEA Pro Xeriffer. Zeddo, který krátce zaskakoval za Native Gaming, omylem obdržel 100 000 dolarů. Tým Native Gaming skončil na 16. místě, za což celý tým měl získat 2000 dolarů. Peníze měly být rozděleny mezi všechny, kteří v týmu během turnaje hráli. V emailu po obdržení peněz byla pro hráče Zeddo přiložena zpráva „Gratulujeme k vítězství v ALGS NA Pro League Split 1.“ Cena za první místo pro celý vítězný tým má však být pouze 20 000 dolarů.

Podobně Xeriffer, který skončil na 29. místě s týmem 40%Worse, nahlásil, že obdržel 100 000 dolarů, přestože měl jeho tým nárok jen na 1500 dolarů. Po dalším zkoumání se však zdá, že jde o klasický „vtip“ z jeho strany. V současné době není jasné, zda kromě hráče Zeddo dostal i někdo jiný tak velkou sumu.

Někteří hráči nedostali žádné peníze

Hráči jako Shooby, Tylerfps, Kimchi a Gnaske nebyli ušetřeni nesrovnalostí v platbách a za své úsilí ve Splitu 1 se setkali s nedoplatky nebo úplnou absencí plateb. Chase „Shooby“ Vasquez skončil šestý v 2024 North American Split 1 Pro League a šestnáctý v Split 2 Playoffs. Od té doby obvinil ligu z toho, že mu nevyplatila velkou část prize poolu, který vyhrál s týmem Elev8 Gaming.

„Z 5600 dolarů, které mi ALGS dluží, mi bylo vyplaceno pouze 512 dolarů (2000 dolarů za Split 1 a 3600 dolarů za Split 1 Playoffs), tyto turnaje se hrály před několika měsíci,“ uvedl Shooby.

Zpoždění a chyby při rozdělování výher vyvolaly obavy ohledně finančního řízení a odpovědnosti v ekosystému ALGS. Zatímco postižení hráči hledají odpovědi a řešení, komunita očekává další informace o tom, jak bude situace napravena. O platby, které se týkají Splitu 1, se stará společnost Esports Engine, nikoli přímo EA.

Doporučujeme

IEM Cologne nabídne milionové odměny. Skutečné bohatství ale týmům přinesou samolepky

Turnaj IEM Cologne Major patří mezi nejočekávanější akce letošní sezóny Counter-Strike 2. Ve hře bude prize pool 1,25 milionu dolarů, organizace ale mohou vydělat ještě mnohonásobně více. Klíčem jsou tradiční samolepky, jejichž prodej dlouhodobě představuje největší zdroj příjmů pro účastníky Majorů.

Ag1l už není součástí základní sestavy 100 Thieves

Sestava 100 Thieves v Counter-Striku prochází další změnou. Portugalský hráč André „Ag1l“ Gil už není vedený jako člen základní pětice a po pěti měsících v týmu končí na lavičce. Americká organizace tak znovu hledá ideální podobu projektu, který měl od začátku spojit zkušené hvězdy s novějšími jmény.

Ani špičkový tým už nestačí. Zakladatel Tundry vysvětlil, proč je Dota 2 finančně neudržitelná

Tundra Esports letos patřila mezi nejlepší týmy světa, přesto se rozhodla prodat svou sestavu organizaci 1win Team. Zakladatel Maxim Demin nyní otevřeně popsal, proč je provoz elitního týmu v Dota 2 stále dražší a proč podle něj současný ekonomický model přestává fungovat.

Nový král 2XKO je na scéně. Hikari ovládl Evo Vegas a míří za odkazem SonicFoxe

Turnaj Evo Vegas 2026 korunoval prvního skutečného krále nové bojovky 2XKO. Z více než tisícovky hráčů se na vrchol probojoval Jo’siah „Hikari“ Miller, který po triumfu neskrýval ambiciózní cíl, a to stát se ikonou bojových her po vzoru legendárního SonicFoxe.

MSI 2026 odstartovalo výhrami T1 a Karmine Corp

Mid-Season Invitational 2026 v League of Legends má za sebou první zápasy. Kvalifikační fázi v korejském Tedžonu otevřely výhry T1 a Karmine Corp, které si po čistých výsledcích 3:0 udržely cestu horní částí pavouka.

CS2 scéna po Majoru znovu mění sestavy

Letní přestupové období v Counter-Striku se po IEM Cologne Majoru rychle rozjelo. Do sestav sahají velké organizace jako FaZe, G2 i MIBR, přičemž největší pohyb je zatím vidět na pozici AWPera.

Counter-Strike 2 deklasoval VALORANT. Souboj sledovanosti ovládl IEM Cologne, válka ale zdaleka nekončí

Jeden víkend, dva prestižní turnaje a nekonečné debaty fanoušků. Zatímco Counter-Strike 2 slavil rekordní sledovanost na IEM Cologne Major 2026, VALORANT Masters London za svým rivalem výrazně zaostal. Přesto zůstává otázkou, zda jde o skutečný obraz popularity obou esportů.

Leviatán přepsal historii. Čtyři nováčci ukázali, jak vypadá budoucnost hry VALORANT

Před turnajem VALORANT Masters London patřili mezi největší favority zkušení Paper Rex. Nakonec ale slavila organizace Leviatán, která s jediným veteránem a čtyřmi nováčky získala historicky první titul pro Latinskou Ameriku. Její cesta ukázala, že dnešní VALORANT nestojí jen na individuálním talentu, ale také na psychické odolnosti a důvěře v mladé hráče.

Esports World Cup rozlosoval VALORANT, do akce jde 16 týmů

VALORANT na Esports World Cupu 2026 zná rozdělení týmů do skupin. V Paříži se představí 16 celků z hlavních regionů, které budou od 2. července bojovat o postup do play-off a prize pool ve výši 2 milionů dolarů.

Gaimin Gladiators po Majoru odstavili CS2 sestavu

Gaimin Gladiators sáhli po neúspěchu na IEM Cologne Majoru 2026 k ráznému kroku. Organizace přesunula zbytek své sestavy v Counter-Striku 2 na lavičku a znovu řeší, jak bude její projekt ve hře pokračovat. Důvodem nejsou jen výsledky, ale také změny v majorovém ekosystému a v rozdělování peněz ze samolepek.

FaZe posadili brokyho na lavičku

FaZe znovu mění základní sestavu v Counter-Striku 2. Lotyšský odstřelovač Helvijs „broky“ Saukants končí v aktivním line-upu a přesouvá se na lavičku. Organizace tak řeší další zásah do týmu, který se v posledních měsících hledá víc, než by si fanoušci velkého jména přáli.

Nenávist místo fandění. Komunita hry VALORANT překračuje všechny meze a hráči čelí výhrůžkám smrtí

Esport má být především o soutěžení, emocích a podpoře oblíbených týmů. V posledních měsících se ale komunita kolem populární střílečky VALORANT stále častěji dostává za hranici zdravého fanouškovství. Výhrůžky smrtí, nepodložená rasová obvinění i útoky na rodiny hráčů ukazují, že toxické chování některých fanoušků představuje stále větší problém.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama