OstatníObrněnci v Overwatch 2 chystají pořádné posílení

Obrněnci v Overwatch 2 chystají pořádné posílení

Tvůrci hry Overwatch 2 se v posledním Director’s Take zaměřili na chystané úpravy hrdinů, přičemž hlavní pozornost věnovali právě obrněnců. Je to výsledek reakcí na četné diskuze hráčů, kteří vnímají roli těchto hrdinů jako nezáživné a neefektivní.

Od konce 8. sezóny v Overwatch 2 se role obrněnců ocitla v nelehké situaci. Hráči si nejčastěji stěžují, že nepůsobí dostatečně tvrdě a podpůrní hrdinové se musí soustředit primárně na jejich udržení při životě. To omezuje možnosti hratelnosti, protože statistiky ukazují, že obrněné postavy umírají mnohem častěji, než by bylo pro vyváženou hru žádoucí.

Co na to Blizzard? 

Blizzard k tomu uvedl: „Od 9. sezóny se téměř všichni hrdinové ve hře stali méně odolní. Nebylo to ale vždycky záměrně. Snažili jsem se řešit především vysoké množství nárazového poškození a dostupného léčení. Nicméně většina obrněnců (s výjimkou Wrecking Ballova, který zůstal zhruba na stejné úrovni) oslabila víc než hrdinové v jiných rolích. Poslední úpravy, jako je snížení poškození na hlavu u obrněnců, sice trochu pomohly, ale stále nejsme tam, kde bychom chtěli být.“ 

Vývojáři zatím neprozradili konkrétní změny, které pro obrněnce chystají. Momentálně se diskutuje o tom, zda provést obecné systémové úpravy, nebo upravit jednotlivé hrdiny zvlášť. Větší váha ale zatím padá na první možnost. Můžeme však očekávat i buffy jednotlivých hrdinů, jakmile se prosadí rozsáhlejší změny.

Plánuje se také patch zaměřený na zvýšení „obrněnosti“ mnoha hrdinů. Příkladem může být navýšení zdraví Reinhardtova štítu, protože právě ten z něj dělá pořádného válečníka a definuje jeho styl hraní. Tento patch by měl vyjít v průběhu 11. nebo 12. sezóny.

Změny vyváženosti v 11. sezóně

Tým Overwatch 2 také trochu poodhalil chystané úpravy vyváženosti, které dorazí v prvních dnech 11. sezóny, ještě před patchem zaměřeným na obrněnce. U těch není žádný jasný vítěz, D.Va, Sigma, Winston, Královna Junkertownu, Reinhardt a Zarya se pohybují v horní polovině s win rate mezi 50-55 %. Podpora je relativně stabilní, s největším posunem u Kiriko, jejíž win rate stoupl o několik procentních bodů na 55 %.

Nezbývá než čekat 

To je zatím vše, co o chystaných úpravách obrněnců víme. Doufejme, že se tato role brzy stane opět důležitější a zábavnější na hraní. Zasloužili by si to samotní hrdinové. 

Doporučujeme

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.

Esport bez duše? AAA studia si možná ničí vlastní scénu

Velké herní společnosti investují do esportu miliony dolarů, budují pompézní ligy a tlačí své tituly do mainstreamu. Přesto právě jejich hry často ztrácejí komunitu, diváky i dlouhodobou stabilitu. Zatímco Counter-Strike, Dota 2 nebo Super Smash Bros. přežívají dekády téměř bez zásadních změn, řada moderních AAA titulů mizí z vrcholu stejně rychle, jako se na něj dostala.

Praha přivítá čtyři týmy v turnaji Counter-Strike 2

Praha dnes přivítá další mezinárodní akci ve hře Counter-Strike 2. Ve Vodafone PLAYzone Areně začíná LAN finále turnaje Tipsport Conquest of Prague, které potrvá od 22. do 24. května.

Cologne Major v CS2 slibuje otevřenější boj

Counter-Strike 2 čeká od 2. do 21. června jeden z nejdůležitějších turnajů roku a situace před Cologne Majorem se začíná výrazně zamotávat. Ještě nedávno se mohlo zdát, že Team Vitality půjde do akce jako jasný favorit, jenže poslední výsledky naznačily mnohem otevřenější boj.

Esports World Cup se přesouvá do Paříže

Esports World Cup 2026 mění dějiště. Velká multiherní akce se místo Rijádu uskuteční v Paříži, kam se přesouvá kvůli nejisté situaci na Blízkém východě. Turnaj tak poprvé zamíří mimo Saúdskou Arábii.

Fortnite se vrací na App Store. Epic po letech války s Applem hlásí zásadní průlom

Po několikaletém právním konfliktu mezi Epic Games a Applem se Fortnite vrací na App Store. Šéf Epicu Tim Sweeney označil návrat populárního battle royale za „začátek konce Apple Tax“ a naznačil, že boj za otevřenější mobilní ekosystém zdaleka nekončí. Herní průmysl tak možná čeká jedna z největších změn poslední dekády.

GTA 6 údajně nabídne šest edic a předběžný přístup. Leak naznačil obří spuštění předobjednávek

Kolem GTA 6 to začíná znovu vřít . Nový leak tvrdí, že Rockstar chystá hned šest různých verzí předobjednávek včetně speciálních edic spojených s konzolemi a možného předběžného přístupu do hry. Pokud se informace potvrdí, fanoušky čeká jedna z největších launch kampaní v historii gamingu.

LA Thieves ovládli CDL Major 3

LA Thieves získali první velký titul sezony v Call of Duty League. Ve finále CDL Major 3 na DreamHacku Atlanta porazili OpTic Texas 4:3 a završili působivou cestu spodní částí pavouka.

Ghost of Yotei přichází o velké aktualizace. Sucker Punch překvapivě ukončuje podporu režimu Legends

Multiplayerový režim Legends pro Ghost of Yotei dostal podle vývojářů svou poslední velkou aktualizaci. Studio Sucker Punch Productions oznámilo, že dubnový Raid update uzavírá hlavní obsahovou podporu online části hry. Rozhodnutí přichází jen krátce po spuštění režimu a mezi fanoušky vyvolalo překvapení i zklamání.

Heccu otevřela debatu o nejisté práci v esportu

Esport na první pohled působí jako splněný sen. Turnaje, publikum, cestování a práce kolem her, které lidé milují. Jenže za kamerami a pódiem často stojí mnohem méně jistý příběh. Video moderátorky a tazatelky Anastasije „Heccu“ Tolmačeva znovu otevřelo debatu o tom, jak těžké je v esportu vybudovat stabilní kariéru.

Faker a Karina pobavili fanoušky reklamou pro Google Play

Legenda League of Legends Faker a Karina ze skupiny aespa se objevili ve společné kampani Google Play. Krátká pětidílná série staví na trapných setkáních, herních narážkách a humoru, který rychle zaujal fanoušky esportu i K-popu.

Assassin’s Creed Hexe unikl na internet. Chystá se návrat legendární postavy 

Kolem připravovaného Assassin’s Creed Hexe je stále rušněji. Na internet údajně unikl první obrázek z očekávaného temného dílu série a spolu s ním i nové detaily o příběhu. Největší pozornost ale vyvolává informace o možném návratu jedné z nejikoničtějších postav celé značky, Ezia Auditoreho.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama