OstatníObrněnci v Overwatch 2 chystají pořádné posílení

Obrněnci v Overwatch 2 chystají pořádné posílení

Tvůrci hry Overwatch 2 se v posledním Director’s Take zaměřili na chystané úpravy hrdinů, přičemž hlavní pozornost věnovali právě obrněnců. Je to výsledek reakcí na četné diskuze hráčů, kteří vnímají roli těchto hrdinů jako nezáživné a neefektivní.

Od konce 8. sezóny v Overwatch 2 se role obrněnců ocitla v nelehké situaci. Hráči si nejčastěji stěžují, že nepůsobí dostatečně tvrdě a podpůrní hrdinové se musí soustředit primárně na jejich udržení při životě. To omezuje možnosti hratelnosti, protože statistiky ukazují, že obrněné postavy umírají mnohem častěji, než by bylo pro vyváženou hru žádoucí.

Co na to Blizzard? 

Blizzard k tomu uvedl: „Od 9. sezóny se téměř všichni hrdinové ve hře stali méně odolní. Nebylo to ale vždycky záměrně. Snažili jsem se řešit především vysoké množství nárazového poškození a dostupného léčení. Nicméně většina obrněnců (s výjimkou Wrecking Ballova, který zůstal zhruba na stejné úrovni) oslabila víc než hrdinové v jiných rolích. Poslední úpravy, jako je snížení poškození na hlavu u obrněnců, sice trochu pomohly, ale stále nejsme tam, kde bychom chtěli být.“ 

Vývojáři zatím neprozradili konkrétní změny, které pro obrněnce chystají. Momentálně se diskutuje o tom, zda provést obecné systémové úpravy, nebo upravit jednotlivé hrdiny zvlášť. Větší váha ale zatím padá na první možnost. Můžeme však očekávat i buffy jednotlivých hrdinů, jakmile se prosadí rozsáhlejší změny.

Plánuje se také patch zaměřený na zvýšení „obrněnosti“ mnoha hrdinů. Příkladem může být navýšení zdraví Reinhardtova štítu, protože právě ten z něj dělá pořádného válečníka a definuje jeho styl hraní. Tento patch by měl vyjít v průběhu 11. nebo 12. sezóny.

Změny vyváženosti v 11. sezóně

Tým Overwatch 2 také trochu poodhalil chystané úpravy vyváženosti, které dorazí v prvních dnech 11. sezóny, ještě před patchem zaměřeným na obrněnce. U těch není žádný jasný vítěz, D.Va, Sigma, Winston, Královna Junkertownu, Reinhardt a Zarya se pohybují v horní polovině s win rate mezi 50-55 %. Podpora je relativně stabilní, s největším posunem u Kiriko, jejíž win rate stoupl o několik procentních bodů na 55 %.

Nezbývá než čekat 

To je zatím vše, co o chystaných úpravách obrněnců víme. Doufejme, že se tato role brzy stane opět důležitější a zábavnější na hraní. Zasloužili by si to samotní hrdinové. 

Doporučujeme

G2 smetli Movistar KOI a získali dvacátý titul v LEC

G2 Esports ovládli letní část evropské ligy v League of Legends. Ve finále porazili Movistar KOI jednoznačně 3:0 a získali jubilejní dvacátý titul v nejvyšší evropské soutěži. Zároveň završili sezonu, v níž vyhráli všechny tři domácí turnaje. Ocenění pro nejlepšího hráče finále si odnesl support Labros „Labrov“ Papoutsakis.

Rookie a TheShy jsou zpět na Worlds. Invictus Gaming urvalo poslední čínskou místenku

Invictus Gaming si zajistilo účast na Worlds 2026. V rozhodujícím utkání regionální kvalifikace čínské LPL porazilo JD Gaming 3:1 a získalo čtvrtou a poslední místenku pro svůj region. Na světový šampionát se tak vracejí i dvě výrazné tváře organizace: Rookie a TheShy.

LEC Versus po jediné sezoně končí, evropská liga se vrátí k deseti týmům

Experiment s propojením nejvyšší evropské soutěže v League of Legends a regionálních lig nebude pokračovat. LEC Versus se v roce 2027 nevrátí a soutěž znovu počítá s klasickou sestavou deseti týmů. Pro organizace z nižších evropských lig se zároveň nechystá jiná přímá cesta do LEC.

MOUZ s českým PR vyřadili NAVI, obhájci končí v Barceloně na posledním místě

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým udrželi naději na titul na StarLadder StarSeries Fall 2026. V prvním kole spodního pavouka porazili obhájce loňského prvenství NAVI 2:1 na mapy. Ukrajinská organizace se tak s turnajem v Barceloně loučí na děleném 7. až 8. místě.

Counter-Strike se vrátí do Číny. Šanghaj získala Major pro rok 2027

Šanghaj se znovu stane dějištěm jednoho z největších turnajů v Counter-Striku. Perfect World potvrdil, že v čínské metropoli uspořádá druhý Major roku 2027. Turnaj je naplánovaný na konec roku a počítá se s prize poolem 1,25 milionu dolarů.

Rocket League World Championship vstupuje do skupinové fáze, play-in zná vítěze

Mistrovství světa v Rocket League má po prvním dni kompletní šestnáctku týmů pro skupinovou fázi. Play-in zvládli Virtus.pro, Team Falcons, FUT Esports a Bigodes. Naopak TSM nebo Five Fears se s turnajem v texaském Fort Worth rozloučili už po dvou zápasech.

BLAST míří do Mongolska, Riot zvažuje prediction markets. Esportový byznys nabírá tempo

Druhá polovina září přinesla v esportovém byznysu několik výrazných novinek. BLAST chystá velký Counter-Strike turnaj v Mongolsku, Riot Games zvažuje spolupráci s prediction market platformami a PGL prodlužuje partnerství s 1xBetem. Aktivní jsou také Twisted Minds nebo Coinbase, která se zapojí do neobvyklého turnaje ve VALORANTu.

Riot odhalil Warden. Valorant dostane novou zbraň i herní režim

Riot Games představil jednu z největších letošních aktualizací pro Valorant. Patch 13.06 přinese novou automatickou pušku Warden, experimentální herní režim umožňující kombinovat schopnosti různých agentů i přepracovaný systém jejich mistrovství. Vývojáři chystají také několik změn v kompetitivním hraní.

Legacy přejeli G2 a ovládli FISSURE Playground 3

Brazilští Legacy završili FISSURE Playground 3 jednoznačným vítězstvím. Ve finále turnaje v čínském Suzhou nedovolili G2 získat jedinou mapu a po výsledku 3:0 si odvezli titul. Hlavní hvězdou rozhodující série byl Bruno „latto“ Rebelatto.

Ženský esport táhnou dvě hry. Mobile Legends láká rekordní publikum

Ženské turnaje ve hrách Valorant a Mobile Legends: Bang Bang přitahují statisíce diváků, každá scéna ale roste jiným způsobem. Mobilní titul těží ze silného publika v jihovýchodní Asii a vysoké sledovanosti největších akcí. Valorant nabízí hráčkám rozsáhlejší síť soutěží a cesty do dalších profesionálních lig.

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama