ZajímavostiOblivion Remastered promarnil šanci 

Oblivion Remastered promarnil šanci 

Po měsících spekulací a úniků je to konečně tady – vyšel The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Vizuálně působivé, s vylepšenými herními systémy a novou dávkou nostalgie. Ale jakmile se prach usadil, začalo být jasné, že v téhle remasterované verzi něco zásadního chybí. Něco, co mohlo zásadně změnit boj a znovu zapálit oheň kreativity mezi hráči, a to boj se dvěma zbraněmi.

Zbraň v jedné ruce, zklamání v druhé

Ve světě, kde je dual wielding (boj se zbraní v každé ruce) takřka symbolem herní badassery, je jeho absence v remasteru Oblivionu těžko pochopitelná. Vzpomeňme si – Legolas, Kratos, Ahsoka Tano, Leonardo ze Želv Ninja… a prakticky každý hráč, co ve Skyrim zkoušel stealth build se zbraní v každé ruce. Tohle je základní požadavek mnoha hráčů RPG, kteří touží po dynamickém, plynulém boji.

Ano, Oblivion Remastered je jasným krokem vpřed oproti původní verzi z roku 2006. Má lepší světelné efekty, ostřejší textury, plynulejší animace. Ale pokud jste doufali, že po letech konečně vytasíte meč i dýku současně, připravte se na zklamání. Vaše druhá ruka zůstává viset u pasu, zatímco máváte jednoručkou na krysí invazi v jeskyni.

Proč dual wield není součástí remasteru?

Odpověď je podle Dexerto bohužel prostá – v původní hře to taky nešlo. Zavedení dual wieldu by znamenalo vytvořit zcela nové animace, vybalancovat zbraně, přizpůsobit UI a změnit herní mechaniky. A i když je to pochopitelné z hlediska vývojářských kapacit a zachování autenticity, stále to bolí. Zejména když Skyrim, přímý nástupce Oblivionu, už s dual wieldem pracoval velmi dobře.

Hráči v Oblivion Remastered tak mohou stále používat klasickou kombinaci meč + štít. Anebo zcela opustit fyzický boj a jít čistě do magie – i když i ta funguje jinak než ve Skyrimu. Namísto samostatného vybavení kouzel do každé ruky používáte jedno kouzlo tlačítkem, zatímco druhá ruka opět nečinně odpočívá.

Skvělý remaster, ale bez jiskry 

Oblivion Remastered je skvělý návrat do světa nostalgie, draků a tajných cechů. Ale zároveň připomíná, že technický pokrok sám o sobě nestačí. Chybějící možnost dual wieldu je malý detail, který však má velký dopad na plynulost soubojů, kreativitu v buildování a celkový pocit ze hry. Je to jako dát někomu nový meč, ale nenechat ho pořádně otestovat. 

Doporučujeme

Gaimin Gladiators po Majoru odstavili CS2 sestavu

Gaimin Gladiators sáhli po neúspěchu na IEM Cologne Majoru 2026 k ráznému kroku. Organizace přesunula zbytek své sestavy v Counter-Striku 2 na lavičku a znovu řeší, jak bude její projekt ve hře pokračovat. Důvodem nejsou jen výsledky, ale také změny v majorovém ekosystému a v rozdělování peněz ze samolepek.

FaZe posadili brokyho na lavičku

FaZe znovu mění základní sestavu v Counter-Striku 2. Lotyšský odstřelovač Helvijs „broky“ Saukants končí v aktivním line-upu a přesouvá se na lavičku. Organizace tak řeší další zásah do týmu, který se v posledních měsících hledá víc, než by si fanoušci velkého jména přáli.

Nenávist místo fandění. Komunita hry VALORANT překračuje všechny meze a hráči čelí výhrůžkám smrtí

Esport má být především o soutěžení, emocích a podpoře oblíbených týmů. V posledních měsících se ale komunita kolem populární střílečky VALORANT stále častěji dostává za hranici zdravého fanouškovství. Výhrůžky smrtí, nepodložená rasová obvinění i útoky na rodiny hráčů ukazují, že toxické chování některých fanoušků představuje stále větší problém.

LEVIATÁN si v Londýně vybojoval odvetu o titul

VALORANT Masters London nabídne ve finále odvetu. LEVIATÁN se po pádu do spodní části pavouka dokázal vrátit až do posledního zápasu turnaje, kde znovu narazí na Paper Rex.

Major v Kolíně vyvrcholí soubojem Falcons s FURIÍ

IEM Cologne Major zná své finalisty. O titul v Counter-Striku si zahrají Team Falcons a FURIA, dva týmy, které prošly náročným play-off přes soupeře z nejužší světové špičky.

Falcons vyřadili Vitality a ukončili jejich sen o třetím Majoru

Team Falcons se postarali o jeden z největších zásahů do play-off IEM Cologne Majoru. Ve čtvrtfinále porazili světovou jedničku Vitality 2:1 a ukončili jejich cestu za třetím Major titulem v řadě.

Spirit a G2 přilákali přes dva miliony diváků

Čtvrtfinále IEM Cologne Majoru mezi Spirit a G2 se zapsalo do historie Counter-Striku. Pětihodinový souboj přinesl nejen postup Spirit do semifinále, ale také nový divácký rekord éry CS2.

Aurora přehrála BetBoom a míří do semifinále

Aurora zvládla čtvrtfinále IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Striku 2 a postoupila mezi nejlepší čtyři týmy turnaje. BetBoom porazila jasně 2:0 a v play-off zatím neztratila ani mapu. Turecká sestava tak dál drží šanci na titul v Kolíně.

Alexander „br0“ Bro je mimo základní pětku NRG

Americká organizace NRG mění sestavu svého týmu v Counter-Striku 2. Dánský hráč Alexander „br0“ Bro končí v základní pětce a přesouvá se na lavičku. Klub se pro změnu rozhodl po nepovedeném vystoupení na IEM Cologne Majoru 2026.

Team Spirit čeká play-off CS2 Majoru bez hallyho

Team Spirit čeká play-off IEM Cologne Majoru 2026 bez hlavního trenéra. Sergej „hally“ Šavajev nebude stát za hráči ani v závěrečné části turnaje. Ruský tým se tak bude muset obejít bez něj v nejdůležitější fázi celé akce.

n1ssim končí v základní sestavě Legacy

Brazilský tým Legacy sahá po změně v sestavě Counter-Striku 2. Vinicius „n1ssim“ Pereira končí v základní pětce a přesouvá se na lavičku. Organizace krok potvrdila krátce po vyřazení z IEM Cologne Majoru 2026.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama