ZajímavostiOblivion Remastered promarnil šanci 

Oblivion Remastered promarnil šanci 

Po měsících spekulací a úniků je to konečně tady – vyšel The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Vizuálně působivé, s vylepšenými herními systémy a novou dávkou nostalgie. Ale jakmile se prach usadil, začalo být jasné, že v téhle remasterované verzi něco zásadního chybí. Něco, co mohlo zásadně změnit boj a znovu zapálit oheň kreativity mezi hráči, a to boj se dvěma zbraněmi.

Zbraň v jedné ruce, zklamání v druhé

Ve světě, kde je dual wielding (boj se zbraní v každé ruce) takřka symbolem herní badassery, je jeho absence v remasteru Oblivionu těžko pochopitelná. Vzpomeňme si – Legolas, Kratos, Ahsoka Tano, Leonardo ze Želv Ninja… a prakticky každý hráč, co ve Skyrim zkoušel stealth build se zbraní v každé ruce. Tohle je základní požadavek mnoha hráčů RPG, kteří touží po dynamickém, plynulém boji.

Ano, Oblivion Remastered je jasným krokem vpřed oproti původní verzi z roku 2006. Má lepší světelné efekty, ostřejší textury, plynulejší animace. Ale pokud jste doufali, že po letech konečně vytasíte meč i dýku současně, připravte se na zklamání. Vaše druhá ruka zůstává viset u pasu, zatímco máváte jednoručkou na krysí invazi v jeskyni.

Proč dual wield není součástí remasteru?

Odpověď je podle Dexerto bohužel prostá – v původní hře to taky nešlo. Zavedení dual wieldu by znamenalo vytvořit zcela nové animace, vybalancovat zbraně, přizpůsobit UI a změnit herní mechaniky. A i když je to pochopitelné z hlediska vývojářských kapacit a zachování autenticity, stále to bolí. Zejména když Skyrim, přímý nástupce Oblivionu, už s dual wieldem pracoval velmi dobře.

Hráči v Oblivion Remastered tak mohou stále používat klasickou kombinaci meč + štít. Anebo zcela opustit fyzický boj a jít čistě do magie – i když i ta funguje jinak než ve Skyrimu. Namísto samostatného vybavení kouzel do každé ruky používáte jedno kouzlo tlačítkem, zatímco druhá ruka opět nečinně odpočívá.

Skvělý remaster, ale bez jiskry 

Oblivion Remastered je skvělý návrat do světa nostalgie, draků a tajných cechů. Ale zároveň připomíná, že technický pokrok sám o sobě nestačí. Chybějící možnost dual wieldu je malý detail, který však má velký dopad na plynulost soubojů, kreativitu v buildování a celkový pocit ze hry. Je to jako dát někomu nový meč, ale nenechat ho pořádně otestovat. 

Doporučujeme

Fortnite možná přijde o ikonický emote. „Bye Bye Bye“ může zmizet natrvalo 

Populární taneční emote z Fortnite visí na vlásku. Autor slavné choreografie žaluje Sony kvůli právům na legendární „Bye Bye Bye“ a hráči se obávají, že krátké zářijové vydání bylo možná úplně poslední.

Starfield se nachází na křižovatce. Čeká ho znovuzrození po vzoru Cyberpunku?

Bethesda chystá velký update Free Lanes a další obsah pro Starfield, ale otázka zůstává: stačí to na „druhou šanci“ ve stylu Cyberpunku 2077, nebo zůstane ambiciózní sci-fi RPG navždy nedotaženým experimentem?

Crimson Desert mění pravidla. Update 1.02.00 se trefil do přání hráčů

Akční RPG Crimson Desert dostává další masivní update a znovu potvrzuje, že studio Pearl Abyss bere zpětnou vazbu hráčů vážně. Patch 1.02.00 přináší zásadní změny od úložiště až po ovládání.

Disney+ rozšiřuje nabídku o živě vysílaný esport

Streamovací platforma Disney+ rozšiřuje nabídku o esport. Nově zařadí živé přenosy turnaje Esports Championships Asia Jinju 2026, který má běžet globálně pod značkou ESPN.

Peyz po výhře T1 promluvil o formě týmu

T1 má za sebou první výhru v úvodním týdnu LCK a po zápase s Hanwha Life Esports promluvil i střelec týmu Kim Su-hwan, známý jako Peyz. Mluvil hlavně o tom, jak se postupně sžívá s novým prostředím, jak vnímá spolupráci s Keriou a na čem chce dál pracovat. Z jeho slov je znát, že T1 bere současnou formu spíš jako začátek než hotovou věc.

Hvězda League of Legends Ruler řeší daňovou kauzu

Daňová kauza kolem Parka Če-hjoka, známého pod přezdívkou Ruler, v Jižní Koreji dál budí silné reakce. Na první pohled přitom nejde o případ, který by připomínal velké daňové úniky nebo trestní stíhání. Daně byly nakonec doplacené. Přesto se z celé věci stalo velké veřejné téma, které přesahuje samotný esport.

Razer uvedl myš Viper V4 Pro

Razer rozšířil nabídku herního příslušenství o novou myš Viper V4 Pro. Novinka cílí hlavně na soutěžní hráče a sází na nízkou hmotnost, rychlou odezvu a důraz na přesnost. Výrobce ji připravil i ve spolupráci s profesionálními esportovními hráči, mezi nimiž jsou například Lee „Faker“ Sang-hjok nebo Jordan „Zellsis“ Montemurro.

Galions porazili Solary a postoupili do kvalifikace na EWC

Galions poprvé v sezoně našli recept na Solary a udělali díky tomu velký krok. Po výhře ve finále horní části pavouka EMEA Masters Winter si zajistili postup do grandfinále a zároveň jako první tým z regionálních evropských lig i místo v EWC EMEA Qualifier.

Tvůrci Crimson Desert přiznali slabinu. Příběh zklamal i samotného šéfa studia

Ambiciózní akční RPG Crimson Desert slaví úspěch v prodejích, ale kritika míří na jednu zásadní oblasti, a to příběh. Generální ředitel studia Pearl Abyss nyní otevřeně přiznal, že právě narativ mohl být výrazně lepší.

Shirazi má zamířit do Falcons Vega, trenérem má být Dav1

Falcons Vega podle informací Sheep Esports skládají tým pro sezonu 2026 a jdou po jménech, která jim mají pomoct k návratu na světový šampionát Game Changers. Saúdskoarabská organizace se údajně ústně dohodla s Kelly Jaudian, známou jako shirazi, a také s Davidem Miljanićem alias Dav1, který má převzít roli hlavního trenéra.

Nový Scorestreak v Black Ops 7 děsí hráče. Ion Core může zničit každý bod na mapě

Třetí sezona Black Ops 7 přinese novinku, která může zásadně změnit multiplayer. Scorestreak s názvem Ion Core slibuje chaos na objektivních módech a první informace naznačují, že půjde o jednu z nejotravnějších zbraní ve hře.

Vitality ovládli BLAST Open v Rotterdamu

Team Vitality porazil ve finále BLAST Open Spring 2026 tým NAVI 3:0 a potvrdil, že v Counter-Strike 2 dál patří na úplný vrchol. V Rotterdamu tak navázal na předchozí úspěchy a znovu ukázal, proč do finále vstupoval jako favorit. Pro NAVI to naopak znamená konec další povedené jízdy těsně pod trofejí.

AI místo lidí. Vývojář Kingdom Come 2 tvrdí, že přišel o práci kvůli umělé inteligenci

Kontroverze kolem využívání umělé inteligence ve hrách sílí. Bývalý spolupracovník studia Warhorse tvrdí, že byl propuštěn z vývoje Kingdom Come: Deliverance 2 a nahrazen AI. Případ znovu otevírá otázku, kam až mohou herní studia zajít ve snaze o efektivitu.

Top Esports přišli o junglera, Naiyou dostal doživotní trest

Bývalý jungler Top Esports Jang „Naiyou“ C'-ťien dostal doživotní zákaz účasti na turnajích pořádaných Riot Games, Tencentem a Tencent Esports. Trest přišel poté, co přiznal ovlivňování zápasů v play off LPL 2026 Split 1.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama