ZajímavostiOblivion Remastered promarnil šanci 

Oblivion Remastered promarnil šanci 

Po měsících spekulací a úniků je to konečně tady – vyšel The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Vizuálně působivé, s vylepšenými herními systémy a novou dávkou nostalgie. Ale jakmile se prach usadil, začalo být jasné, že v téhle remasterované verzi něco zásadního chybí. Něco, co mohlo zásadně změnit boj a znovu zapálit oheň kreativity mezi hráči, a to boj se dvěma zbraněmi.

Zbraň v jedné ruce, zklamání v druhé

Ve světě, kde je dual wielding (boj se zbraní v každé ruce) takřka symbolem herní badassery, je jeho absence v remasteru Oblivionu těžko pochopitelná. Vzpomeňme si – Legolas, Kratos, Ahsoka Tano, Leonardo ze Želv Ninja… a prakticky každý hráč, co ve Skyrim zkoušel stealth build se zbraní v každé ruce. Tohle je základní požadavek mnoha hráčů RPG, kteří touží po dynamickém, plynulém boji.

Ano, Oblivion Remastered je jasným krokem vpřed oproti původní verzi z roku 2006. Má lepší světelné efekty, ostřejší textury, plynulejší animace. Ale pokud jste doufali, že po letech konečně vytasíte meč i dýku současně, připravte se na zklamání. Vaše druhá ruka zůstává viset u pasu, zatímco máváte jednoručkou na krysí invazi v jeskyni.

Proč dual wield není součástí remasteru?

Odpověď je podle Dexerto bohužel prostá – v původní hře to taky nešlo. Zavedení dual wieldu by znamenalo vytvořit zcela nové animace, vybalancovat zbraně, přizpůsobit UI a změnit herní mechaniky. A i když je to pochopitelné z hlediska vývojářských kapacit a zachování autenticity, stále to bolí. Zejména když Skyrim, přímý nástupce Oblivionu, už s dual wieldem pracoval velmi dobře.

Hráči v Oblivion Remastered tak mohou stále používat klasickou kombinaci meč + štít. Anebo zcela opustit fyzický boj a jít čistě do magie – i když i ta funguje jinak než ve Skyrimu. Namísto samostatného vybavení kouzel do každé ruky používáte jedno kouzlo tlačítkem, zatímco druhá ruka opět nečinně odpočívá.

Skvělý remaster, ale bez jiskry 

Oblivion Remastered je skvělý návrat do světa nostalgie, draků a tajných cechů. Ale zároveň připomíná, že technický pokrok sám o sobě nestačí. Chybějící možnost dual wieldu je malý detail, který však má velký dopad na plynulost soubojů, kreativitu v buildování a celkový pocit ze hry. Je to jako dát někomu nový meč, ale nenechat ho pořádně otestovat. 

Doporučujeme

Ženský esport ve hře Valorant upadá a potřebuje záchranu

Projekt Valorant Game Changers vznikl před pěti lety s ambicí vytvořit bezpečné a profesionální prostředí pro hráčky a marginalizovaná pohlaví. Po počátečním nadšení a rekordní sledovanosti v roce 2024 se však scéna potýká s hlubokou krizí. Sledovanost světového šampionátu se propadla na polovinu, velké organizace hromadně opouštějí ligu a marketingová podpora ze strany vydavatele citelně ochladla. Nedostatečné finanční odměny a přetrvávající toxicita v komunitě navíc zpochybňují udržitelnost celého ekosystému.

Pět dní, nebo nic. Hráči Arc Raiders kritizují nečekanou změnu expedic

Velká úprava herního systému v Arc Raiders přišla bez varování a komunita reaguje ostře. Místo odměn za nasbírané bohatství se nyní počítá poškození, jenže čas běží a ne každý ho má nazbyt.

Ženský tým G2 Hel hlásí návrat na scénu v nové sestavě

Ženská divize organizace G2 Esports se vrací do světa hry League of Legends. Po prosincové pauze zaviněné nedostatkem sponzorů se projekt G2 Hel znovu probouzí k životu, vybavený novým financováním i obměněnou soupiskou. Tým se připravuje na nadcházející sezónu 2026 a jeho cílem je navázat na dřívější úspěchy v rámci okruhu Game Changers. Organizace již prodloužila spolupráci s klíčovými postavami a doplnila kádr o nadějné tváře z evropské scény.

The Last of Us 3? Nový únik naznačil zásadní zvrat v příběhu Ellie

Svět The Last of Us možná čeká nečekané rozšíření. Bývalý vývojář studia Naughty Dog naznačil, že Ellie nemusí být jedinou imunní, a to by mohlo zásadně změnit směřování případného třetího dílu.

FalleN ukončí hráčskou kariéru

Gabriel „FalleN“ Toledo oznámil, že po konci roku 2026 ukončí aktivní kariéru v Counter-Strike. Brazilská legenda a současný in-game leader FURIE tím uzavírá dvacetiletou hráčskou dráhu, ale zároveň naznačuje, že ve hře zůstane i nadále.

ExtraEmily čelí obvinění z umělého navyšování sledovanosti

Streamerka ExtraEmily se dostala pod tlak poté, co se na sociálních sítích začal šířit klip z jejího vysílání. Na obrazovce se v něm na chvíli objevil panel se stránkou, která slibuje zvyšování počtu diváků, a kolem celé situace se rychle rozjela vlna spekulací.

Crimson Desert prodal 5 milionů kopií. Nový hit od Pearl Abyss válcuje trh 

Ambiciózní open-world akce Crimson Desert dosáhla dalšího milníku. Necelý měsíc po vydání hlásí pět milionů prodaných kopií a potvrzuje, že jde o jeden z největších herních úspěchů letošního roku.

Start plný problémů. Starfield na PS5 trápí pády, Bethesda slibuje rychlou opravu

Očekávaný příchod Starfieldu na PlayStation 5 provází vážné technické potíže. Hráči hlásí pády, zamrzání i ztrátu uložených pozic. Bethesda slíbila rychlý zásah formou hotfixu.

Dragon Age: Inquisition se loučí s PS3. Po 11 letech končí online režim

Electronic Arts postupně utlumuje starší tituly a tentokrát přichází na řadu Dragon Age: Inquisition na PlayStation 3. Po více než dekádě od vydání končí jeho online podpora, což symbolicky uzavírá jednu kapitolu herní historie.

Overwatch Season 2 dorazí už 14. dubna

Druhá sezona Overwatch letos dorazí už 14. dubna. Blizzard termín potvrdil na sociálních sítích i v materiálech k nové hrdince. Aktualizace přinese nový obsah, změny v hratelnosti i úpravy stávajících postav.

Epic chystá další velkou hru s Disney licencí

Epic Games pracuje na nové akční hře ve stylu extraction shooteru ve spolupráci s Disney. Titul by měl podle dostupných informací dorazit už letos v listopadu a půjde o první projekt vzniklý po investici Disney ve výši 1,5 miliardy dolarů do Epicu.

Kaajak zůstává ve Fnatic až do roku 2028

Polský hráč Kajetan „kaajak“ Haremski prodloužil smlouvu s organizací Fnatic až do roku 2028. Tým si ho pojistil navzdory sezoně, ve které několikrát skončil těsně pod vrcholem. Kaajak přesto vnímá setrvání jako nejlepší možné rozhodnutí a zdůrazňuje stabilitu i zázemí, které mu klub nabízí.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama