-2.3 C
Czech
Pátek 30. ledna 2026

Hráči Arc Raiders přicházejí o herní události, o kterých ani nevěděli. Kritika míří na systém rotace map

Komunita kolem hry Arc Raiders stále hlasitěji volá po zásadních změnách v systému herních událostí. Mnozí hráči si stěžují, že přicházejí o klíčové mapové podmínky a eventy, a to nejen kvůli nedostatku času, ale i proto, že o jejich existenci často vůbec netušili. Podle některých fanoušků se s určitými událostmi setkali až po desítkách či dokonce stovkách odehraných hodin.

Warzone konečně vrací kompetitivní režimy

Warzone se v druhé sezóně vrací ke kompetitivním kořenům. Spolu s návratem Ranked Resurgence dorazí i nový režim Iron Gauntlet, nástupce legendárního Iron Trials, který slibuje tvrdší pravidla, větší důraz na skill a rotující ranked playlisty.

Nehraj tolik, zničíš si zrak? Naopak. Britská studie mluví o pozitivním dopadu na oči

Reklama

Že si hraním zkazíte oči a poškodíte zrak? Tak těmto slovům už zřejmě odzvonilo. Studie, která vzešla z laboratoří ve Velké Británii, tenhle mýtus boří. Hraní prý může být lidem ku prospěchu. Jak pro samotné oči, tak pro vnímání a periferní vidění.

Reklama

Je to celkem jednoduché. Čím víc člověk stárne, tím horší zrak bývá. Ať už jde o vidění na blízko či na dálku, ke správnému rozeznávání jednotlivých věcí jsou často potřeba brýle. Kdyby se ale více hrálo, mohlo by se nošení tohoto módního doplňku předejít.

Rychlý pohyb, soustředění, ale také periferní vidění. Všechno to by se mohlo hraním vylepšovat. Není to samozřejmě o žádných titulech typu Clash Royale či Candy Crush, takové Call Of Duty by ale mohlo mnohým prospět. A přesně tak to vidí i Sharon Copalandová.

„Přestože se hráč může soustředit na to, kam střílí, jeho mozek absorbuje celou obrazovku, která často zobrazuje pohybující se lidi a předměty v pozadí. Trénují tak své periferní vidění, což je ve skutečném životě neuvěřitelně prospěšné, když si všímáme věcí, jako jsou stromy, jedoucí auta či lidé,“ tvrdí.

Tak to vidíte. Díky hraní her se předchází spoustě problémům se zrakem. Jak už bylo řečeno, je toho spoustu. Hry ale navíc posilují i tzv. syndrom líného oka, který spočívá v tom, že jedinec upřednostňuje jedno oko před druhým.

Reklama

Brýle, noční vidění, jas

Samozřejmě ale tento problém není jen černý či bílý. Zírání do obrazovek samozřejmě v některých případech může vyvolat trable, se kterými se pak člověk dokáže popasovat jen těžko. V poslední době se do obliby dostaly třeba brýle na eliminaci modrého světla.

Kromě nich se hráči často uchylují i k úpravě svých monitorů. Noční režimy a přizpůsobený svit obrazovky je nabízen už v téměř všech operačních systémech současnosti. Zrak je spolu s prací prstů tou nejdůležitější věcí, kterou profi hráč má.

Je tak třeba, aby se o něj pořádně zajímali. Jak ale vidno, podle britské studie se zrak může hraním také zlepšovat a posilovat. Co si o tom myslíte vy?

Reklama
Reklama

Sledujte nás na sítích

Hráči Arc Raiders přicházejí o herní události, o kterých ani nevěděli. Kritika míří na systém rotace map

Komunita kolem hry Arc Raiders stále hlasitěji volá po zásadních změnách v systému herních událostí. Mnozí hráči si stěžují, že přicházejí o klíčové mapové podmínky a eventy, a to nejen kvůli nedostatku času, ale i proto, že o jejich existenci často vůbec netušili. Podle některých fanoušků se s určitými událostmi setkali až po desítkách či dokonce stovkách odehraných hodin.

Helldivers 2 dostane nový Warbond Siege Breakers. Přinese obří beranidlo i granátovou smršť

Kooperativní hra Helldivers 2 se brzy rozšíří o další porci demokracie servírované silou. Nový Warbond s názvem Siege Breakers vyjde 3. února a cílí především na hráče, kteří dávají přednost přímému řešení problémů před tichou infiltrací. Hlavní hvězdou balíčku je masivní beranidlo určené k prorážení nepřátelských opevnění.

Resident Evil Requiem se rýsuje jako jeden z nejlepších dílů série

Připravovaný titul Resident Evil Requiem má podle prvních informací a ukázek potenciál stát se dosud nejsilnějším dílem celé série. Novinka od Capcomu kombinuje návrat oblíbených prvků s originálními herními mechanikami a přivádí zpět jednu z nejikoničtějších postav univerza, a to Leona S. Kennedyho.

Warzone konečně vrací kompetitivní režimy

Warzone se v druhé sezóně vrací ke kompetitivním kořenům. Spolu s návratem Ranked Resurgence dorazí i nový režim Iron Gauntlet, nástupce legendárního Iron Trials, který slibuje tvrdší pravidla, větší důraz na skill a rotující ranked playlisty.

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.

Hráči Arc Raiders přicházejí o herní události, o kterých ani nevěděli. Kritika míří na systém rotace map

Komunita kolem hry Arc Raiders stále hlasitěji volá po zásadních změnách v systému herních událostí. Mnozí hráči si stěžují, že přicházejí o klíčové mapové podmínky a eventy, a to nejen kvůli nedostatku času, ale i proto, že o jejich existenci často vůbec netušili. Podle některých fanoušků se s určitými událostmi setkali až po desítkách či dokonce stovkách odehraných hodin.

Helldivers 2 dostane nový Warbond Siege Breakers. Přinese obří beranidlo i granátovou smršť

Kooperativní hra Helldivers 2 se brzy rozšíří o další porci demokracie servírované silou. Nový Warbond s názvem Siege Breakers vyjde 3. února a cílí především na hráče, kteří dávají přednost přímému řešení problémů před tichou infiltrací. Hlavní hvězdou balíčku je masivní beranidlo určené k prorážení nepřátelských opevnění.

Resident Evil Requiem se rýsuje jako jeden z nejlepších dílů série

Připravovaný titul Resident Evil Requiem má podle prvních informací a ukázek potenciál stát se dosud nejsilnějším dílem celé série. Novinka od Capcomu kombinuje návrat oblíbených prvků s originálními herními mechanikami a přivádí zpět jednu z nejikoničtějších postav univerza, a to Leona S. Kennedyho.

Warzone konečně vrací kompetitivní režimy

Warzone se v druhé sezóně vrací ke kompetitivním kořenům. Spolu s návratem Ranked Resurgence dorazí i nový režim Iron Gauntlet, nástupce legendárního Iron Trials, který slibuje tvrdší pravidla, větší důraz na skill a rotující ranked playlisty.

Studio Ubisoft vysvětlilo zrušení remaku Prince of Persia. Chyběl čas i rozpočet

Ubisoft po více než pěti letech vývoje definitivně zrušil remake legendární hry Prince of Persia: The Sands of Time. Podle vyjádření společnosti by dokončení projektu vyžadovalo „více času a investic, než si studio mohlo zodpovědně dovolit“. Rozhodnutí přichází téměř šest let po prvním oznámení remaku a přesně pět let po datu, kdy měl původně vyjít, tedy 21. ledna 2021.

Esport v roce 2026 přitahuje pozornost 75 miliony dolarů a nabitým kalendářem

Esport vstupuje do roku 2026 s jasným signálem, že se dál tlačí do hlavního proudu. V Rijádu se má v létě odehrát sedmitýdenní série turnajů s prize poolem 75 milionů dolarů a vedle ní běží přípravy na další velké mezinárodní akce napříč tituly.

Bývalý šéf Assassin’s Creed žaluje Ubisoft a žádá 1,3 milionu dolarů

Marc-Alexis Côté, dlouholetý lídr série Assassin’s Creed, zažaloval Ubisoft o 1,3 milionu kanadských dolarů (zhruba 19,5 milionu korun). Podle žaloby byl jeho odchod z firmy na podzim loňského roku fakticky „maskovanou výpovědí“, jejímž cílem bylo vyhnout se vyplacení odstupného. 

Oblivion v Sapporu vyhrál ALGS po jízdě z poslední šance

Finále Apex Legends Global Series 2026 v japonském Sapporu vyhrál tým Oblivion a zapsal se do historie. Poprvé totiž získal titul tým, který se na šampionát probojoval přes Last Chance Qualifier. V rozhodující fázi nasbíral Oblivion 86 bodů a dotáhl turnaj až ke zlatu.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama