ZahraničíLegendární "lolkař" Perkz v tomto roce zvažoval odchod do důchodu

Legendární „lolkař“ Perkz v tomto roce zvažoval odchod do důchodu

Perkz, pravděpodobně nejlepší evropský hráč League of Legends všech dob, prožíval v roce 2021 těžké období s Cloud9. To ho vedlo k myšlenkám na odchod do důchodu.

Talentovaný tým, který severoamerická organizace dala na papíře dohromady, nefungoval tak, jak někteří lidé doufali, a po pouhém roce se hvězdný mid laner vrací do Evropy, kde bude hrát za Vitality.

Během období volných hráčů v roce 2020 měl Perkz největší cenu na trhu hráčů. Byl na odchodu z G2 poté, co tam strávil pět let a pomohl organizaci vyhrát osm evropských šampionátů, jeden Mid-Season Invitational a dostat se do velkého finále Worlds 2019. Chtěly ho podepsat téměř všechny ligové týmy na Západě a aukci vyhráli Cloud9. Severoameričané si s chorvatskou hvězdou zajistili dvouletou smlouvu a plánovali ovládnout regionální scénu.

Jenže to nevyšlo tak, jak si Cloud9 a Perkz přáli. Tým se od začátku potýkal s problémy a rok zakončil pouze s titulem 2021 LCS Spring Split, čímž nesplnil očekávání, která do něj mnozí vkládali.

„Po celém tom fiasku se Zvenem na lavičce v Cloud9, které bylo na začátku léta, už se rok nevyvíjel tak, jak bych si přál,“ řekl Perkz v rozhovoru pro Forbes. „A začal jsem přemýšlet o tom, že bych případně odešel do důchodu nebo se vrátil do Evropy, ale byly to jen takové myšlenky. Protože vím, že mám dvouletou smlouvu a výkupné bylo předtím velké, takže výkupné bude asi zase velké. A je to tak, že se nechci vrátit do průměrného týmu v Evropě.“

Myšlenka pověsit myš a klávesnici na hřebík se podle jeho slov objevila už v roce 2020. Mnozí si mysleli, že se mid laner rozhodl rozloučit s Cloud9 po vystoupení týmu na Worlds, ale Perkz řekl, že se rozhodl vrátit do Evropy ještě před nejprestižnějším ligovým turnajem roku. Podle Perkze o tom věděl i generální ředitel Cloud9 Jack Etienne.

Nyní, když se Perkz vrátil do Evropy, aby v roce 2022 hrál za Vitality, už o odchodu do důchodu neuvažuje. Chorvat si chce vybudovat život na kontinentu, a pokud vše zvládne, očekává, že bude hrát ještě dlouho.

Soupiska, kterou Vitality sestavil pro příští rok, má reálnou šanci vyhrát LEC. Perkz, bývalý top laner týmu Liquid Alphari a bývalý bot laner týmu MAD Lions Carzzy byli podepsáni, aby hráli se supportem Labrovem a junglerem Selfmadem.

Doporučujeme

IEM Cologne nabídne milionové odměny. Skutečné bohatství ale týmům přinesou samolepky

Turnaj IEM Cologne Major patří mezi nejočekávanější akce letošní sezóny Counter-Strike 2. Ve hře bude prize pool 1,25 milionu dolarů, organizace ale mohou vydělat ještě mnohonásobně více. Klíčem jsou tradiční samolepky, jejichž prodej dlouhodobě představuje největší zdroj příjmů pro účastníky Majorů.

Ag1l už není součástí základní sestavy 100 Thieves

Sestava 100 Thieves v Counter-Striku prochází další změnou. Portugalský hráč André „Ag1l“ Gil už není vedený jako člen základní pětice a po pěti měsících v týmu končí na lavičce. Americká organizace tak znovu hledá ideální podobu projektu, který měl od začátku spojit zkušené hvězdy s novějšími jmény.

Ani špičkový tým už nestačí. Zakladatel Tundry vysvětlil, proč je Dota 2 finančně neudržitelná

Tundra Esports letos patřila mezi nejlepší týmy světa, přesto se rozhodla prodat svou sestavu organizaci 1win Team. Zakladatel Maxim Demin nyní otevřeně popsal, proč je provoz elitního týmu v Dota 2 stále dražší a proč podle něj současný ekonomický model přestává fungovat.

Nový král 2XKO je na scéně. Hikari ovládl Evo Vegas a míří za odkazem SonicFoxe

Turnaj Evo Vegas 2026 korunoval prvního skutečného krále nové bojovky 2XKO. Z více než tisícovky hráčů se na vrchol probojoval Jo’siah „Hikari“ Miller, který po triumfu neskrýval ambiciózní cíl, a to stát se ikonou bojových her po vzoru legendárního SonicFoxe.

MSI 2026 odstartovalo výhrami T1 a Karmine Corp

Mid-Season Invitational 2026 v League of Legends má za sebou první zápasy. Kvalifikační fázi v korejském Tedžonu otevřely výhry T1 a Karmine Corp, které si po čistých výsledcích 3:0 udržely cestu horní částí pavouka.

CS2 scéna po Majoru znovu mění sestavy

Letní přestupové období v Counter-Striku se po IEM Cologne Majoru rychle rozjelo. Do sestav sahají velké organizace jako FaZe, G2 i MIBR, přičemž největší pohyb je zatím vidět na pozici AWPera.

Counter-Strike 2 deklasoval VALORANT. Souboj sledovanosti ovládl IEM Cologne, válka ale zdaleka nekončí

Jeden víkend, dva prestižní turnaje a nekonečné debaty fanoušků. Zatímco Counter-Strike 2 slavil rekordní sledovanost na IEM Cologne Major 2026, VALORANT Masters London za svým rivalem výrazně zaostal. Přesto zůstává otázkou, zda jde o skutečný obraz popularity obou esportů.

Leviatán přepsal historii. Čtyři nováčci ukázali, jak vypadá budoucnost hry VALORANT

Před turnajem VALORANT Masters London patřili mezi největší favority zkušení Paper Rex. Nakonec ale slavila organizace Leviatán, která s jediným veteránem a čtyřmi nováčky získala historicky první titul pro Latinskou Ameriku. Její cesta ukázala, že dnešní VALORANT nestojí jen na individuálním talentu, ale také na psychické odolnosti a důvěře v mladé hráče.

Esports World Cup rozlosoval VALORANT, do akce jde 16 týmů

VALORANT na Esports World Cupu 2026 zná rozdělení týmů do skupin. V Paříži se představí 16 celků z hlavních regionů, které budou od 2. července bojovat o postup do play-off a prize pool ve výši 2 milionů dolarů.

Gaimin Gladiators po Majoru odstavili CS2 sestavu

Gaimin Gladiators sáhli po neúspěchu na IEM Cologne Majoru 2026 k ráznému kroku. Organizace přesunula zbytek své sestavy v Counter-Striku 2 na lavičku a znovu řeší, jak bude její projekt ve hře pokračovat. Důvodem nejsou jen výsledky, ale také změny v majorovém ekosystému a v rozdělování peněz ze samolepek.

FaZe posadili brokyho na lavičku

FaZe znovu mění základní sestavu v Counter-Striku 2. Lotyšský odstřelovač Helvijs „broky“ Saukants končí v aktivním line-upu a přesouvá se na lavičku. Organizace tak řeší další zásah do týmu, který se v posledních měsících hledá víc, než by si fanoušci velkého jména přáli.

Nenávist místo fandění. Komunita hry VALORANT překračuje všechny meze a hráči čelí výhrůžkám smrtí

Esport má být především o soutěžení, emocích a podpoře oblíbených týmů. V posledních měsících se ale komunita kolem populární střílečky VALORANT stále častěji dostává za hranici zdravého fanouškovství. Výhrůžky smrtí, nepodložená rasová obvinění i útoky na rodiny hráčů ukazují, že toxické chování některých fanoušků představuje stále větší problém.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama