LoLLEC konečně umožní vstup divákům, v LPL kvůli covidu posouvají zápasy

LEC konečně umožní vstup divákům, v LPL kvůli covidu posouvají zápasy

V Evropě nás konečně čeká LEC s živým publikem, v Číně se naopak covidová situace zhoršuje. Zápasy LPL byly odloženy.

Společnost Riot Games dnes odhalila, že během finále jarního rozdělení LEC 2022 bude opět povoleno živé publikum.

„LEC otevírá své dveře pro omezený počet fanoušků, kteří budou moci sledovat jarní finále 2022,“ uvedla společnost Riot v tiskové zprávě. Do berlínského studia se tak fanoušci vrátí poprvé od roku 2020.

Přestože se omezení Covidu v Německu v posledních měsících výrazně zmírnila, Riot zůstává i nadále obezřetný. „Abychom zajistili co nejvyšší bezpečnost, omezujeme počet účastníků a fanoušci budou muset dodržovat předpisy platné v místě konání,“ uvedla společnost Riot.

Fanoušci budou také povinni „nosit uvnitř studia roušku, pokud nebudou jíst nebo pít“, a bude se doporučovat společenský odstup.

Vstupenky na závěrečný víkend jarního rozdělení play-off LEC 2022 budou k dispozici v pátek 1. dubna. Fanoušci je budou moci najít na webových stránkách pro prodej vstupenek Eventbrite.

Play-off jarního rozdělení LEC 2022 je v plném proudu. Vrátí se v pátek, kdy se v nižší skupině utká tým G2 Esports s týmem Team Vitality. O víkendu se tři týmy utkají o titul a místo na Mid-Season Invitational. Tyto tři týmy si také zahrají před diváky o závěrečném víkendu splitu.

Posunutí LPL

Těsně před plánovaným zápasem play-off mezi Edward Gaming a Weibo Gaming oznámil oficiální twitter League of Legends Pro League, že kvůli rostoucímu počtu případů COVID-19 v Číně bude jarní play-off LPL 2022 posunuto. Kromě toho se budou zápasy hrát také na dálku.

„Vzhledem k aktuální situaci s Covidem jsme se v zájmu ochrany zdraví a bezpečnosti našich hráčů, trenérů, týmového personálu a zaměstnanců rozhodli odložit původní program play-off na 8. dubna a dále,“ stojí v oficiálním oznámení.

Ve stejném oznámení se uvádí, že čas a datum jarního finále LPL 2022 budou oznámeny později, a fanoušci jsou vyzváni, aby sledovali podrobnosti. Navzdory tomuto oznámení však zápas EDG a WBG pokračoval podle plánu, a to na dálku. Odklad se navíc netýká ani dalších dvou zápasů.

Čína se v posledních týdnech potýká s velkou epidemií COVID-19. Ve skutečnosti byly kvůli epidemii odloženy zápasy sahající až do základní části. Kvůli karanténním předpisům v Šanghaji byly odloženy dva zápasy z 8. a 9. týdne. Zápas Anyone’s Legend proti Victory Five byl v 8. týdnu rovněž odložen z bezpečnostních důvodů.

Doporučujeme

Obrovská senzace na Worlds 2026. Team Liquid vyřadil čínského favorita a ukončil sedmileté čekání

Mistrovství světa v League of Legends přineslo jedno z největších překvapení letošního ročníku. Severoamerický Team Liquid porazil čínského šampiona Anyone's Legend jednoznačně 2:0 a poslal jej předčasně domů. Favorizovaný celek tak končí na Worlds 2026 bez jediného vítězství, zatímco americký tým prolomil dlouholetou nepříznivou sérii proti soupeřům z čínské LPL.

NAVI rozpustili hlavní tým VALORANTu. Po ztrátě místa v elitní lize mění strategii

Ukrajinská esportová organizace Natus Vincere se rozloučila s celou hlavní sestavou hry VALORANT. Rozhodnutí oznámila ve středu 28. října, jen několik dní poté, co přišla o partnerské místo v evropské soutěži VCT EMEA pro sezonu 2027. Ze hry však NAVI úplně neodcházejí. Budoucnost chtějí postavit na mladých hráčích z akademického týmu.

Nečekaný konec po finále mistrovství světa. Hvězda VALORANTu opouští Vitality

Team Vitality oznámil odchod jednoho ze svých nejvýraznějších hráčů. Finský profesionál Nikita „Derke“ Sirmitev opouští sestavu VALORANTu po dvou letech, během kterých organizaci pomohl k prvnímu titulu ve VCT EMEA i historickému postupu do finále světového šampionátu. Jeho další působiště zatím není známé.

Pokémon UNITE po pěti letech končí. Poslední velký turnaj bude předcházet vypnutí serverů

Populární týmová hra Pokémon UNITE se po více než pěti letech rozloučí se svými hráči. Společnost The Pokémon Company oznámila, že 23. března 2027 definitivně ukončí její provoz na mobilních zařízeních i konzoli Nintendo Switch. Ještě před vypnutím serverů se však uskuteční poslední velký esportový turnaj Aeos Crown 2027, který symbolicky uzavře soutěžní historii celé hry.

Český talent PR slaví postup do play-off. MOUZ po dramatickém obratu porazili Team Spirit

Český hráč Oldřich „PR“ Nový slaví další úspěch na mezinárodní scéně Counter-Strike 2. Jeho tým MOUZ v úterý 27. října porazil Team Spirit poměrem 2:1 a zajistil si postup do play-off turnaje PGL Masters Bucharest 2026. O vítězi rozhodla až třetí mapa, kterou MOUZ ovládli po prodloužení.

O 1,25 milionu dolarů se v Bukurešti bojuje dál. První čtvrtfinalisté už jsou známí

Turnaj PGL Masters Bucharest 2026 vstupuje do rozhodující části skupinové fáze. Šestnáct týmů se v rumunské metropoli utkává o celkové odměny ve výši 1,25 milionu dolarů. Do play-off postoupí pouze osm nejlepších celků. První dvě místa už obsadily BetBoom Team a FUT Esports, zatímco favorizovaní G2 Esports se s turnajem překvapivě rozloučili po třech porážkách.

Dplus KIA a Gen.G jsou prvními čtvrtfinalisty Worlds 2026

Mistrovství světa v League of Legends zná první dva čtvrtfinalisty. Jihokorejské týmy Dplus KIA a Gen.G zvládly třetí kolo švýcarské fáze a postupují bez jediné porážky. Zatímco Dplus KIA jednoznačně přehráli evropské Movistar KOI, Gen.G museli proti severoamerickým LYON otáčet nepříznivý vývoj série. Evropským G2 Esports naopak po další prohře hrozí konec na turnaji.

MOUZ nezvládli vstup do turnaje v Bukurešti. Liquid otočili dramatický zápas

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým vstoupili do turnaje PGL Masters Bucharest 2026 nečekanou porážkou. Proti Team Liquid sice vyhráli úvodní mapu a na rozhodující Mirage vedli 10:7, slibně rozehraný zápas ale nedokázali dotáhnout do vítězného konce. Severoamerická organizace nakonec slavila výhru 2:1 a favorita poslala mezi týmy s jednou porážkou.

G2 Esports znovu narazili na korejského soupeře. Dplus KIA šokovali favority na Worlds 2026

Úvodní den světového šampionátu v League of Legends přinesl další nepříjemné překvapení pro evropské G2 Esports. Úřadující šampioni LEC nestačili na jihokorejské Dplus KIA, kteří je porazili už podruhé během tří měsíců. Korejský celek navíc následně zdolal také slavné T1 a potvrdil své vysoké ambice.

Evropa zaskočila čínské giganty. Úvod Worlds 2026 přinesl nečekané výsledky

Úvod hlavní fáze mistrovství světa v League of Legends přinesl nečekané výsledky. Evropské celky Movistar KOI a Karmine Corp porazily favorizované čínské soupeře a postaraly se o dvě největší překvapení prvního kola. Ani jeden ze čtyř čínských týmů nedokázal zvítězit, zatímco všechny jihokorejské reprezentanty čekal úspěšný vstup do turnaje.

MOUZ s českým PR míří do Bukurešti. Ve hře je 1,25 milionu dolarů

Světová špička v Counter-Strike 2 se o víkendu sjede do rumunské Bukurešti. V sobotu 24. října tam odstartuje turnaj PGL Masters Bucharest 2026, na kterém se představí šestnáct týmů včetně MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým. Hned na úvod čeká jeho sestavu souboj s Team Liquid. Celková dotace turnaje činí 1,25 milionu dolarů.

SINNERS překvapili favorizované HEROIC a dál vítězí

Česká esportová organizace SINNERS zaznamenala na turnaji Digital Crusade DraculaN Season 7 v Rumunsku dvě důležitá vítězství. Nejprve překvapila favorizované HEROIC, které porazila 2:1 na mapy, a následně si poradila také s JiJieHao. Díky tomu postoupila do finále horní části vyřazovacího pavouka, kde ji čeká turecká sestava Eternal Fire.

Po 27 letech končí esportová legenda Evil Geniuses

Jedna z nejstarších a nejúspěšnějších esportových organizací světa končí. Američtí Evil Geniuses oznámili, že 2. listopadu 2026 ukončí soutěžní i běžný provoz. Důvodem jsou rostoucí náklady, nedostatek sponzorů a obtížná ekonomická situace v profesionálním esportu. Organizace za sebou zanechává 27 let historie a několik významných světových titulů.

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama