ZahraničíKdy začíná 5. sezóna hry Overwatch 2?

Kdy začíná 5. sezóna hry Overwatch 2?

Se začátkem Overwatch 2 blizzard přešel na model battle passu. Od té doby mají hráči čtyři různé možnosti, jak získat velkou škálu kosmetických doplňků.

I když se 80 úrovní může zdát jako vysoký úkol, někteří hráči jsou schopni tyto úrovně projít svižně. Těm se čekání na další sezónu – v tomto případě pátou – může zdát dlouhé.

Čtvrtá sezóna hry Overwatch 2 začala v úterý 11. dubna. Od té doby už někteří hráči dokončili prémiový battle pass získali tak mytický skin Sigma. Nyní se jejich hlavní zdroj postupu ve hře Overwatch točí výhradně kolem jejich osobního rozvoje jako hráče.

S přechodem na pátou sezónu se hráči zbaví tématu „vesmírné opery“ z této sezóny, ale zdá se, že celková estetika battle passu bude něco, co není z tohoto světa. V roadmapě pro OW2, kterou Blizzard zveřejnil minulý měsíc, vývojáři naznačovali fantaskními obrázky, že pátá sezóna ponese fantasy téma podobné tomu, co by někdo čekal od Dungeons & Dragons nebo Pána prstenů.

Sezóna OW2 má trvat přibližně dva měsíce, což hráčům poskytne dostatek času na dokončení sezónního battle passu. A vzhledem k tomu, že se kalendář přehoupl do června, není pátá sezóna tak daleko, jak by se někteří mohli domnívat.

Kdy začíná 5. sezóna hry Overwatch 2?

Pátá sezóna začne podle herního časovače Overwatch 2 v úterý 13. června. V tento den má skončit čtvrtá sezóna a krátce po ní začne pátá sezóna. Pravděpodobně někdy v odpoledních hodinách.

Na základě původních plánů společnosti Blizzard ohledně nového sezónního obsahu by hráči měli očekávat nový battle pass a některá oznámení před sezónou týkající se časově omezených událostí. Protože Blizzard vydává hrdiny každou druhou sezónu, v páté sezóně se nový hrdina neobjeví. Místo toho Blizzard do hry pravděpodobně přidá novou mapu.

V roadmapě, kterou Blizzard zveřejnil minulý měsíc, se uvádí, že jedna časově omezená událost se bude jmenovat „Questwatch„. Kromě toho se během páté sezóny uskuteční také každoroční speciální akce Summer Games.

Mezitím ředitel hry Aaron Keller 2. června zveřejnil, že jeho pravidelný blog Dev Take, který vyjde příští týden, bude obsahovat informace o vyvažování hrdinů v nadcházející sezóně. V reakci na příspěvek na sociálních sítích potvrdil, že vývojový tým toho „hodně plánuje“ speciálně pro nejnovějšího hrdinu hry, záchranáře.

Doporučujeme

IEM Cologne nabídne milionové odměny. Skutečné bohatství ale týmům přinesou samolepky

Turnaj IEM Cologne Major patří mezi nejočekávanější akce letošní sezóny Counter-Strike 2. Ve hře bude prize pool 1,25 milionu dolarů, organizace ale mohou vydělat ještě mnohonásobně více. Klíčem jsou tradiční samolepky, jejichž prodej dlouhodobě představuje největší zdroj příjmů pro účastníky Majorů.

Ag1l už není součástí základní sestavy 100 Thieves

Sestava 100 Thieves v Counter-Striku prochází další změnou. Portugalský hráč André „Ag1l“ Gil už není vedený jako člen základní pětice a po pěti měsících v týmu končí na lavičce. Americká organizace tak znovu hledá ideální podobu projektu, který měl od začátku spojit zkušené hvězdy s novějšími jmény.

Ani špičkový tým už nestačí. Zakladatel Tundry vysvětlil, proč je Dota 2 finančně neudržitelná

Tundra Esports letos patřila mezi nejlepší týmy světa, přesto se rozhodla prodat svou sestavu organizaci 1win Team. Zakladatel Maxim Demin nyní otevřeně popsal, proč je provoz elitního týmu v Dota 2 stále dražší a proč podle něj současný ekonomický model přestává fungovat.

Nový král 2XKO je na scéně. Hikari ovládl Evo Vegas a míří za odkazem SonicFoxe

Turnaj Evo Vegas 2026 korunoval prvního skutečného krále nové bojovky 2XKO. Z více než tisícovky hráčů se na vrchol probojoval Jo’siah „Hikari“ Miller, který po triumfu neskrýval ambiciózní cíl, a to stát se ikonou bojových her po vzoru legendárního SonicFoxe.

MSI 2026 odstartovalo výhrami T1 a Karmine Corp

Mid-Season Invitational 2026 v League of Legends má za sebou první zápasy. Kvalifikační fázi v korejském Tedžonu otevřely výhry T1 a Karmine Corp, které si po čistých výsledcích 3:0 udržely cestu horní částí pavouka.

CS2 scéna po Majoru znovu mění sestavy

Letní přestupové období v Counter-Striku se po IEM Cologne Majoru rychle rozjelo. Do sestav sahají velké organizace jako FaZe, G2 i MIBR, přičemž největší pohyb je zatím vidět na pozici AWPera.

Counter-Strike 2 deklasoval VALORANT. Souboj sledovanosti ovládl IEM Cologne, válka ale zdaleka nekončí

Jeden víkend, dva prestižní turnaje a nekonečné debaty fanoušků. Zatímco Counter-Strike 2 slavil rekordní sledovanost na IEM Cologne Major 2026, VALORANT Masters London za svým rivalem výrazně zaostal. Přesto zůstává otázkou, zda jde o skutečný obraz popularity obou esportů.

Leviatán přepsal historii. Čtyři nováčci ukázali, jak vypadá budoucnost hry VALORANT

Před turnajem VALORANT Masters London patřili mezi největší favority zkušení Paper Rex. Nakonec ale slavila organizace Leviatán, která s jediným veteránem a čtyřmi nováčky získala historicky první titul pro Latinskou Ameriku. Její cesta ukázala, že dnešní VALORANT nestojí jen na individuálním talentu, ale také na psychické odolnosti a důvěře v mladé hráče.

Esports World Cup rozlosoval VALORANT, do akce jde 16 týmů

VALORANT na Esports World Cupu 2026 zná rozdělení týmů do skupin. V Paříži se představí 16 celků z hlavních regionů, které budou od 2. července bojovat o postup do play-off a prize pool ve výši 2 milionů dolarů.

Gaimin Gladiators po Majoru odstavili CS2 sestavu

Gaimin Gladiators sáhli po neúspěchu na IEM Cologne Majoru 2026 k ráznému kroku. Organizace přesunula zbytek své sestavy v Counter-Striku 2 na lavičku a znovu řeší, jak bude její projekt ve hře pokračovat. Důvodem nejsou jen výsledky, ale také změny v majorovém ekosystému a v rozdělování peněz ze samolepek.

FaZe posadili brokyho na lavičku

FaZe znovu mění základní sestavu v Counter-Striku 2. Lotyšský odstřelovač Helvijs „broky“ Saukants končí v aktivním line-upu a přesouvá se na lavičku. Organizace tak řeší další zásah do týmu, který se v posledních měsících hledá víc, než by si fanoušci velkého jména přáli.

Nenávist místo fandění. Komunita hry VALORANT překračuje všechny meze a hráči čelí výhrůžkám smrtí

Esport má být především o soutěžení, emocích a podpoře oblíbených týmů. V posledních měsících se ale komunita kolem populární střílečky VALORANT stále častěji dostává za hranici zdravého fanouškovství. Výhrůžky smrtí, nepodložená rasová obvinění i útoky na rodiny hráčů ukazují, že toxické chování některých fanoušků představuje stále větší problém.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama