ZahraničíJedna z nejžádanějších funkcí ve Valorantu implementována nebude

Jedna z nejžádanějších funkcí ve Valorantu implementována nebude

Společnost Riot Games zveřejnila nový příspěvek na blogu Ask Valorant, ve kterém odpovídá na nejčastější dotazy fanoušků a hovoří o budoucnosti funkcí, jako je systém přehrávání záznamů ve hře a banování map.

Systém přehrávání záznamů ve hře byl jednou z nejčastěji požadovaných funkcí ze strany hráčů ve hře Valorant.

Již v roce 2020 Riot uvedl, že má zájem tuto funkci prozkoumat. Systém záznamů by mohl profesionálům pomoci snadno studovat předchozí zápasy, aby zjistili chyby nebo lépe pochopili své soupeře. Komunita by jej navíc mohla využít k zachycení památných herních momentů a klipů hodných meme.

Nyní, téměř o dva roky později, se zdá, že Riot změnil názor. V současné době se neplánuje žádná verze systému záznamů pro hráče, potvrdil vývojář ve svém blogovém příspěvku.

Ve skutečnosti možná změnilo svou prioritu a zaměřilo se na jiné funkce. „Náš průzkum probíhá průběžně na pozadí vývoje dalších funkcí Valorantu (jako jsou nové způsoby sledování a odměňování pokroku agentů, nástroje pro chování hráčů, různé způsoby sbírání herních předmětů),“ napsal Steven Eldredge, který pracuje v týmu herní produkce Valorantu.

Je to proto, aby se tým mohl rozhodnout, co má největší smysl upřednostnit na základě toho, co přinese prospěch nejvíce hráčům a bude mít větší dopad na zdraví hry, dodal.

V nadcházejícím turnajovém režimu hry Valorant by mohlo být k dispozici banování map

Riot se také zabýval možností systému výběru a banování map. Ten v současné době v běžné kompetitivní hře neplánuje, protože vývojáři chtějí posílit učení se hrát na všech mapách, místo aby se vždy vyhýbali těm konkrétním.

S ohledem na to se domnívá, že by takový systém mohl najít využití v turnajovém režimu, který plánuje na rok 2023 a který by poskytl přímou cestu do menších domácích profesionálních lig.

Na jiném místě Riot potvrdil, že má stále zájem o zavedení systému dárků, ale tato funkce je stále v záloze, protože Riot dává přednost jiným změnám ve hře.

Aby hráči mohli více využít všechny skiny ve své sbírce, zkoumá vývojář také možnost umožnit používat různé skiny při útoku a obraně. Zatím však neexistuje žádný časový plán, kdy by se to mohlo objevit.

Doporučujeme

Ghost of Yotei přichází o velké aktualizace. Sucker Punch překvapivě ukončuje podporu režimu Legends

Multiplayerový režim Legends pro Ghost of Yotei dostal podle vývojářů svou poslední velkou aktualizaci. Studio Sucker Punch Productions oznámilo, že dubnový Raid update uzavírá hlavní obsahovou podporu online části hry. Rozhodnutí přichází jen krátce po spuštění režimu a mezi fanoušky vyvolalo překvapení i zklamání.

Heccu otevřela debatu o nejisté práci v esportu

Esport na první pohled působí jako splněný sen. Turnaje, publikum, cestování a práce kolem her, které lidé milují. Jenže za kamerami a pódiem často stojí mnohem méně jistý příběh. Video moderátorky a tazatelky Anastasije „Heccu“ Tolmačeva znovu otevřelo debatu o tom, jak těžké je v esportu vybudovat stabilní kariéru.

Faker a Karina pobavili fanoušky reklamou pro Google Play

Legenda League of Legends Faker a Karina ze skupiny aespa se objevili ve společné kampani Google Play. Krátká pětidílná série staví na trapných setkáních, herních narážkách a humoru, který rychle zaujal fanoušky esportu i K-popu.

Assassin’s Creed Hexe unikl na internet. Chystá se návrat legendární postavy 

Kolem připravovaného Assassin’s Creed Hexe je stále rušněji. Na internet údajně unikl první obrázek z očekávaného temného dílu série a spolu s ním i nové detaily o příběhu. Největší pozornost ale vyvolává informace o možném návratu jedné z nejikoničtějších postav celé značky, Ezia Auditoreho.

Tvůrci GTA 6 pod palbou politiků. Rockstar Games čelí obvinění z potlačování odborů

Britští politici ostře kritizují společnost Rockstar Games kvůli loňskému propuštění desítek zaměstnanců. Studio stojící za sérií Grand Theft Auto podle odborů nezákonně zasáhlo proti pracovníkům zapojeným do odborové činnosti. Případ nyní míří k dalšímu tribunálu a kolem očekávaného GTA 6 se rozhořela nečekaná politická i společenská debata.

Impact má posílit akademii T1 ve Valorantu

Akademie T1 ve Valorantu chystá před druhým splitem změnu v sestavě. Do týmu má přijít jihokorejský duelist Impact, který nedávno skončil v japonské organizaci QT DIG∞. V sestavě má nahradit hráče Pkm.

Caliste má zůstat v Karmine Corp až do roku 2028

Francouzský střelec Caliste Henry-Hennebert se podle dostupných informací domluvil s Karmine Corp na prodloužení smlouvy až do konce roku 2028. Organizace si tak chce dlouhodobě udržet jednu z největších hvězd evropské League of Legends scény, která se rychle stala symbolem celého týmu.

Crimson Desert válcuje herní scénu. Pearl Abyss hlásí milionové tržby a potvrdilo velké DLC

Fantasy hit letošního roku nepřestává překvapovat. Akční open-world RPG Crimson Desert prodalo během několika týdnů miliony kopií a jihokorejské studio Pearl Abyss už otevřeně mluví o dalším rozšiřování hry. Fanoušci se tak mohou začít těšit nejen na pravidelné aktualizace, ale také na velké DLC, které má posunout celý svět hry „na další úroveň“.

Bond už není jen střelec. 007 First Light chce změnit špionážní hry

Studio IO Interactive, známé především sérií Hitman, připravuje ambiciózní návrat Jamese Bonda do světa videoher. Novinka 007 First Light ale nepůjde cestou bezhlavé akce ani čistého stealthu. Tvůrci chtějí nabídnout moderní špionážní thriller, v němž budou stejně důležité charisma, improvizace a slovní přestřelky jako pistole se tlumičem.

Canna z Karmine Corp chválí evropské fanoušky

Karmine Corp vstupuje do madridské části jarní sezony LEC bez porážky. Francouzský tým má bilanci 6:0 a před další fází soutěže chce potvrdit, že patří mezi nejsilnější celky Evropy. Jednou z jeho hlavních tváří je korejský toplaner Kim „Canna“ Chang-dong.

Wolves Esports se kvůli vízům nezúčastní majoru v USA

BLAST R6 Salt Lake City Major přišel krátce před startem o jeden z kvalifikovaných týmů. Wolves Esports se turnaje v americkém Utahu nezúčastní, protože všem pěti hráčům byla zamítnuta víza. Problémy se vstupem do Spojených států se dotkly celkem devíti hráčů napříč několika týmy.

Esport překonal rekord ve sledovanosti

Sledování živého esportového obsahu v roce 2025 znovu vzrostlo. Podle dat Esports Charts nasbíraly esportové přenosy celkem 3,3 miliardy odsledovaných hodin, a to bez započítání pevninské Číny. Proti předchozímu roku šlo o nárůst o 1,5 procenta.

HEROIC končí v profesionální Dotě 2

Jihoamerická organizace HEROIC oznámila odchod z profesionální scény Dota 2. Důvodem jsou finanční problémy, jejichž podrobnosti klub blíže neupřesnil. Rozhodnutí přišlo krátce po období, ve kterém tým patřil mezi nejsilnější zástupce jihoamerického regionu.

VALORANT Mobile potvrzuje sílu čínského trhu

Mobilní verze hry VALORANT se v Číně rychle stává hitem. Jen na čínském trhu překročil počet denních aktivních hráčů VALORANT Mobile hranici 10 milionů. Společnost Riot Games zatím neoznámila, zda a kdy bude hra uvedena na trh v dalších zemích.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama