ZahraničíJedna z nejžádanějších funkcí ve Valorantu implementována nebude

Jedna z nejžádanějších funkcí ve Valorantu implementována nebude

Společnost Riot Games zveřejnila nový příspěvek na blogu Ask Valorant, ve kterém odpovídá na nejčastější dotazy fanoušků a hovoří o budoucnosti funkcí, jako je systém přehrávání záznamů ve hře a banování map.

Systém přehrávání záznamů ve hře byl jednou z nejčastěji požadovaných funkcí ze strany hráčů ve hře Valorant.

Již v roce 2020 Riot uvedl, že má zájem tuto funkci prozkoumat. Systém záznamů by mohl profesionálům pomoci snadno studovat předchozí zápasy, aby zjistili chyby nebo lépe pochopili své soupeře. Komunita by jej navíc mohla využít k zachycení památných herních momentů a klipů hodných meme.

Nyní, téměř o dva roky později, se zdá, že Riot změnil názor. V současné době se neplánuje žádná verze systému záznamů pro hráče, potvrdil vývojář ve svém blogovém příspěvku.

Ve skutečnosti možná změnilo svou prioritu a zaměřilo se na jiné funkce. „Náš průzkum probíhá průběžně na pozadí vývoje dalších funkcí Valorantu (jako jsou nové způsoby sledování a odměňování pokroku agentů, nástroje pro chování hráčů, různé způsoby sbírání herních předmětů),“ napsal Steven Eldredge, který pracuje v týmu herní produkce Valorantu.

Je to proto, aby se tým mohl rozhodnout, co má největší smysl upřednostnit na základě toho, co přinese prospěch nejvíce hráčům a bude mít větší dopad na zdraví hry, dodal.

V nadcházejícím turnajovém režimu hry Valorant by mohlo být k dispozici banování map

Riot se také zabýval možností systému výběru a banování map. Ten v současné době v běžné kompetitivní hře neplánuje, protože vývojáři chtějí posílit učení se hrát na všech mapách, místo aby se vždy vyhýbali těm konkrétním.

S ohledem na to se domnívá, že by takový systém mohl najít využití v turnajovém režimu, který plánuje na rok 2023 a který by poskytl přímou cestu do menších domácích profesionálních lig.

Na jiném místě Riot potvrdil, že má stále zájem o zavedení systému dárků, ale tato funkce je stále v záloze, protože Riot dává přednost jiným změnám ve hře.

Aby hráči mohli více využít všechny skiny ve své sbírce, zkoumá vývojář také možnost umožnit používat různé skiny při útoku a obraně. Zatím však neexistuje žádný časový plán, kdy by se to mohlo objevit.

Doporučujeme

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.

Esport bez duše? AAA studia si možná ničí vlastní scénu

Velké herní společnosti investují do esportu miliony dolarů, budují pompézní ligy a tlačí své tituly do mainstreamu. Přesto právě jejich hry často ztrácejí komunitu, diváky i dlouhodobou stabilitu. Zatímco Counter-Strike, Dota 2 nebo Super Smash Bros. přežívají dekády téměř bez zásadních změn, řada moderních AAA titulů mizí z vrcholu stejně rychle, jako se na něj dostala.

Praha přivítá čtyři týmy v turnaji Counter-Strike 2

Praha dnes přivítá další mezinárodní akci ve hře Counter-Strike 2. Ve Vodafone PLAYzone Areně začíná LAN finále turnaje Tipsport Conquest of Prague, které potrvá od 22. do 24. května.

Cologne Major v CS2 slibuje otevřenější boj

Counter-Strike 2 čeká od 2. do 21. června jeden z nejdůležitějších turnajů roku a situace před Cologne Majorem se začíná výrazně zamotávat. Ještě nedávno se mohlo zdát, že Team Vitality půjde do akce jako jasný favorit, jenže poslední výsledky naznačily mnohem otevřenější boj.

Esports World Cup se přesouvá do Paříže

Esports World Cup 2026 mění dějiště. Velká multiherní akce se místo Rijádu uskuteční v Paříži, kam se přesouvá kvůli nejisté situaci na Blízkém východě. Turnaj tak poprvé zamíří mimo Saúdskou Arábii.

Fortnite se vrací na App Store. Epic po letech války s Applem hlásí zásadní průlom

Po několikaletém právním konfliktu mezi Epic Games a Applem se Fortnite vrací na App Store. Šéf Epicu Tim Sweeney označil návrat populárního battle royale za „začátek konce Apple Tax“ a naznačil, že boj za otevřenější mobilní ekosystém zdaleka nekončí. Herní průmysl tak možná čeká jedna z největších změn poslední dekády.

GTA 6 údajně nabídne šest edic a předběžný přístup. Leak naznačil obří spuštění předobjednávek

Kolem GTA 6 to začíná znovu vřít . Nový leak tvrdí, že Rockstar chystá hned šest různých verzí předobjednávek včetně speciálních edic spojených s konzolemi a možného předběžného přístupu do hry. Pokud se informace potvrdí, fanoušky čeká jedna z největších launch kampaní v historii gamingu.

LA Thieves ovládli CDL Major 3

LA Thieves získali první velký titul sezony v Call of Duty League. Ve finále CDL Major 3 na DreamHacku Atlanta porazili OpTic Texas 4:3 a završili působivou cestu spodní částí pavouka.

Ghost of Yotei přichází o velké aktualizace. Sucker Punch překvapivě ukončuje podporu režimu Legends

Multiplayerový režim Legends pro Ghost of Yotei dostal podle vývojářů svou poslední velkou aktualizaci. Studio Sucker Punch Productions oznámilo, že dubnový Raid update uzavírá hlavní obsahovou podporu online části hry. Rozhodnutí přichází jen krátce po spuštění režimu a mezi fanoušky vyvolalo překvapení i zklamání.

Heccu otevřela debatu o nejisté práci v esportu

Esport na první pohled působí jako splněný sen. Turnaje, publikum, cestování a práce kolem her, které lidé milují. Jenže za kamerami a pódiem často stojí mnohem méně jistý příběh. Video moderátorky a tazatelky Anastasije „Heccu“ Tolmačeva znovu otevřelo debatu o tom, jak těžké je v esportu vybudovat stabilní kariéru.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama