LoLJaponská liga hry League of Legends se příští rok sjednotí s PCS

Japonská liga hry League of Legends se příští rok sjednotí s PCS

Společnost Riot Games dnes učinila další krok ve svém plánu sjednotit východoasijský LoL esport – spojila japonskou LJL s PCS (Pacific Championship Series). Je to již druhý rok po sobě, co PCS získává další ligu, na začátku letošního roku byla totiž přidána liga League of Legends Circuit Oceania (LCO). Nyní se nejlepší japonští hráči budou muset probojovat přes soupeře z PCS a LCO v rozšířeném formátu, aby se kvalifikovali na MSI a Worlds.

Riot uvedl několik klíčových zásad, které určují vývoj LoL esportu v asijsko-pacifickém regionu. Jedním z nich je vytvoření jednotné tichomořské ligy, která by byla konkurenceschopná v celosvětovém ekosystému esportu hry League of Legends.

„Doufáme, že tím, že týmům dáme možnost otestovat své schopnosti proti dalším silným soupeřům na celoregionální úrovni, můžeme zlepšit kvalitu všech profesionálních týmů a podpořit vyšší úroveň soutěže v rámci víceúrovňového ekosystému.“ uvedla společnost.

Společnost se těmito kroky také snaží zlepšit zážitek fanoušků. Díky jednotným sociálním kanálům PCS budou mít fanoušci snazší přístup k aktuálním informacím o lize a zápasech. Sloučení lig je také zásadním krokem k vytvoření udržitelnějšího prostředí pro esport, v němž se může lépe dařit profesionálním hráčům a organizacím. Profesionálním týmům poskytuje větší platformu a potenciálně rozšiřuje jejich fanouškovskou a diváckou základnu.

Změny jsou očekávané, protože od svého vzniku v roce 2020 se žádný tým z PCS nedostal do play-off mezinárodní soutěže. Naposledy se tak stalo v rámci Mid-Season Invitational v roce 2018 s týmem Flash Wolves jako součástí regionu LMS.

Změny v kvalifikaci

Asijsko-pacifická kvalifikace na hlavní turnaje bude nyní rozdělena do dvou fází. Tři nejlepší týmy získají přímý postup do druhé fáze play-off PCS. Zbývajících osm týmů bude bojovat ve dvou skupinových fázích po čtyřech týmech. Riot zatím ale neřekl, jakým způsobem budou určeny nejlepší týmy. Nejlepší tým z play-off jarního splitu získá místo na MSI Play-In. Dva nejlepší týmy z letního splitu se dostanou rovnou na Worlds.

Zajímavé je, že liga PCS nedostala dodatečné sloty, které by kompenzovaly současné místo LJL v Play-In. V roce 2023 LJL disponovala přímým slotem na MSI a Worlds Play-In turnaj. Stejně ale jako předtím LCO nebude mít svůj ligový slot „přesunutý“ do PCS.

Doporučujeme

Ženský esport táhnou dvě hry. Mobile Legends láká rekordní publikum

Ženské turnaje ve hrách Valorant a Mobile Legends: Bang Bang přitahují statisíce diváků, každá scéna ale roste jiným způsobem. Mobilní titul těží ze silného publika v jihovýchodní Asii a vysoké sledovanosti největších akcí. Valorant nabízí hráčkám rozsáhlejší síť soutěží a cesty do dalších profesionálních lig.

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama