OstatníJak dlouho trvá vyhledávání zápasů v Overwatchi 2?

Jak dlouho trvá vyhledávání zápasů v Overwatchi 2?

Overwatch 2, stejně jako jeho předchůdce, používá frontu rolí pro rychlé hraní i kompetitivní hry a zde jsou průměrné časy ve frontě pro jednotlivé role. Po nedávné změně z 6v6 na 5v5 má každá role vyváženější čekací dobu, která se však mění v závislosti na hodnosti a denní době.

Pro začátek použijme jako příklad referenční účet. Se začátkem 2. sezóny je gold na tancích a DPS, platina na supportech a hraje na PC. Nyní jsou na serverech čekací doby pro všechny role následující:

Rychlá hra

  • Tank = < 5 minut
  • DPS = < 1 minuta
  • Support = < 1 minuta

Hodnocená hra (Gold/Platinum)

  • Tank = < 2 minuty
  • DPS = < 2 minuty
  • Support = < 1 minuta

Nyní jsou to časy udávané hrou. Někdy mohou být časy ve frontě kratší nebo delší na základě mnoha faktorů. Tyto faktory se vztahují na všechny hráče. Například pokud hrajete v Americe, ale v době mezi půlnocí EST a šestou hodinou ranní EST, budete mít pravděpodobně delší časy ve frontě než obvykle, protože většina hráčů spí. Samozřejmě záleží také na tom, ve kterém regionu hrajete, protože různé časy a místa mohou vést k různým frontám. Navíc i v případě crossplay v rychlé hře záleží na konzolích, aby se časy ve frontě v kompetitivní hře prodloužily.

Další věcí, kterou je třeba vzít v úvahu pro časy ve frontě ve hře Overwatch 2, je vaše hodnost. Pokud jste nyní zlatí jako já nebo máte nižší hodnosti, výše uvedené časy by měly být přibližně stejné. Čím vyšší hodnosti získáte, tím méně hráčů je, což také znamená, že fronty jsou delší. Platina a diamant by neměly být tak špatné, ale jakákoli vyšší může vést k delším časům ve frontě.

Týmové vyhledávání také prodlužuje dobu čekání ve frontě

V neposlední řadě je další věcí, která může prodloužit čekací dobu ve hře Overwatch 2, pokud hrajete s přáteli. Výše uvedené časy jsou časy ve frontě pro sólo hráče, ale liší se podle toho, jestli jste v partě, nebo ne. Pokud hrajete s jedním kamarádem, kompetitivní fronty se příliš nezmění. Čím více se vás však spojí, tím déle budou fronty trvat.

Nejlepším příkladem jsou klasické týmové hromádky, kdy se sejde dostatek přátel, abyste měli celý tým. Tyto fronty budou chvíli trvat, protože hra se vás bude snažit postavit proti dalšímu plnému týmovému stohu nebo alespoň dvěma dalším skupinám.

Doporučujeme

MOUZ s českým PR vyřadili NAVI, obhájci končí v Barceloně na posledním místě

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým udrželi naději na titul na StarLadder StarSeries Fall 2026. V prvním kole spodního pavouka porazili obhájce loňského prvenství NAVI 2:1 na mapy. Ukrajinská organizace se tak s turnajem v Barceloně loučí na děleném 7. až 8. místě.

Counter-Strike se vrátí do Číny. Šanghaj získala Major pro rok 2027

Šanghaj se znovu stane dějištěm jednoho z největších turnajů v Counter-Striku. Perfect World potvrdil, že v čínské metropoli uspořádá druhý Major roku 2027. Turnaj je naplánovaný na konec roku a počítá se s prize poolem 1,25 milionu dolarů.

Rocket League World Championship vstupuje do skupinové fáze, play-in zná vítěze

Mistrovství světa v Rocket League má po prvním dni kompletní šestnáctku týmů pro skupinovou fázi. Play-in zvládli Virtus.pro, Team Falcons, FUT Esports a Bigodes. Naopak TSM nebo Five Fears se s turnajem v texaském Fort Worth rozloučili už po dvou zápasech.

BLAST míří do Mongolska, Riot zvažuje prediction markets. Esportový byznys nabírá tempo

Druhá polovina září přinesla v esportovém byznysu několik výrazných novinek. BLAST chystá velký Counter-Strike turnaj v Mongolsku, Riot Games zvažuje spolupráci s prediction market platformami a PGL prodlužuje partnerství s 1xBetem. Aktivní jsou také Twisted Minds nebo Coinbase, která se zapojí do neobvyklého turnaje ve VALORANTu.

Riot odhalil Warden. Valorant dostane novou zbraň i herní režim

Riot Games představil jednu z největších letošních aktualizací pro Valorant. Patch 13.06 přinese novou automatickou pušku Warden, experimentální herní režim umožňující kombinovat schopnosti různých agentů i přepracovaný systém jejich mistrovství. Vývojáři chystají také několik změn v kompetitivním hraní.

Legacy přejeli G2 a ovládli FISSURE Playground 3

Brazilští Legacy završili FISSURE Playground 3 jednoznačným vítězstvím. Ve finále turnaje v čínském Suzhou nedovolili G2 získat jedinou mapu a po výsledku 3:0 si odvezli titul. Hlavní hvězdou rozhodující série byl Bruno „latto“ Rebelatto.

Ženský esport táhnou dvě hry. Mobile Legends láká rekordní publikum

Ženské turnaje ve hrách Valorant a Mobile Legends: Bang Bang přitahují statisíce diváků, každá scéna ale roste jiným způsobem. Mobilní titul těží ze silného publika v jihovýchodní Asii a vysoké sledovanosti největších akcí. Valorant nabízí hráčkám rozsáhlejší síť soutěží a cesty do dalších profesionálních lig.

AI trenér pro League of Legends překonal milion stažení. Pomáhá i GIANTX

Aplikace iTero, která hráčům League of Legends pomáhá s výběrem šampionů i rozborem chyb, překročila milion stažení. Za nástrojem stojí organizace GIANTX, která podobné analytické postupy využívá také při hledání talentů pro profesionální scénu. Výraznou část růstu přinesli hráči ze Španělska a Latinské Ameriky.

Riot otevírá cestu do VCT, kvalifikace pro sezonu 2027 začnou už v listopadu

Týmy ve hře VALORANT dostanou od příští sezony více příležitostí proniknout mezi světovou elitu. Otevřené kvalifikace do úvodních turnajů VCT začnou už v listopadu 2026. Úspěšné sestavy bez partnerské smlouvy navíc získají finanční podporu za postup do významných částí soutěže.

Team Liquid před Champions posílá purp0 na lavičku

Team Liquid pošle na světový šampionát ve hře VALORANT pozměněnou sestavu. Semyona „purp0“ Borčeva na lavičce nahradí osmnáctiletý Ognjen „GSR“ Bondžić z klubové akademie. Srbského hráče čeká premiéra mezi elitou rovnou na Champions Shanghai. Trenér přitom připustil, že si jeho předchůdce účast na turnaji zasloužil.

Tři hráči, které sledovat na VALORANT Champions Shanghai

VALORANT Champions Shanghai uzavře mimořádně nepředvídatelnou sezonu 2026, během níž se na špici vystřídalo několik týmů i regionů. Před vrcholem roku tak chybí jednoznačný favorit. O to větší pozornost bude směřovat k jednotlivcům, kteří během sezony dokázali rozhodovat ty nejdůležitější zápasy. Vybrali jsme tři nejzajímavější jména turnaje, která mohou v Šanghaji výrazně promluvit do boje o titul.

Finále World of Warcraft se vrací na BlizzCon. Týmy zabojují o 600 tisíc dolarů

Nejlepší týmy ve hře World of Warcraft čeká o víkendu boj o tituly na BlizzConu. Finále soutěží Mythic Dungeon International a Arena World Championship se na akci vracejí poprvé od roku 2019. Ve dnech 12. a 13. září se bude hrát o společnou dotaci 600 tisíc dolarů. Přenosy budou dostupné na Twitchi a YouTube.

Valorant míří do Šanghaje. O světový titul se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ze čtyř regionů se od 24. září do 18. října na turnaji Champions Shanghai utká o titul světového šampiona ve hře Valorant. Evropskou soutěž VCT EMEA budou zastupovat Karmine Corp, Team Liquid, FUT Esports a Team Vitality. Účastníky nejprve čekají čtyři skupiny, ze kterých do vyřazovací části projde jen polovina sestav.

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama