OstatníHerní svět se zásadně promění. Postará se o to revoluční umělá inteligence 

Herní svět se zásadně promění. Postará se o to revoluční umělá inteligence 

Umělá inteligence, obecně označovaná jako „AI“, se začíná propisovat do různých odvětví našeho civilizovaného světa. Kde se zastaví? Touto otázkou se nemá cenu zabývat. Nás bude dnes zajímat, jak se změní herní svět, až si ho AI vezme do parády. Jak se promění hráčský zážitek a bude se jednat o cestu k lepšímu? Doufáme, že můžeme očekávat novou vlnu dynamických zážitků. 

Umělá inteligence není v herním světě zase tolik neznámá. Všichni jsme někdy přišli do kontaktu s postavami, které byly řízeny centrálním počítačem. Mohli jsme si zahrát šachy nebo se potichu plížit nepřátelským územím. S příchodem novodobé AI se ale pravidla zásadně změní. Umělá inteligence už totiž nebude pouze plnit předepsané algoritmy, ale zvládne se je učit a dále vyvíjet. Jako hráči tak budeme moci očekávat daleko více dynamický zážitek v prostředí, kde si postavy žijí, s trochou nadsázky, vlastním životem. 

Příklady využití AI 

Pro příklad toho, jak se dá AI využít, nemusíme chodit daleko. Už nyní ji používá například TikTok. V jeho editorské aplikaci CapCut se s umělou inteligencí, která je schopná učit se novým věcem, setkáme velice rychle. Podobné principy dokážou vnést do hry daleko více složité chování centrálního počítače. Nejsme tedy odkázáni pouze na umělé navyšování obtížnosti. Díky AI se hráči dostanou do situací, kdy budou muset řešit mnohem obtížnější operace. 

Nejen obsah 

AI není pochopitelně pouze služebníkem prvotního nastavení vývojářů. Od her budoucnosti se dá očekávat mnohem více. Už nyní víme, že AI umí generovat obsah neboli příběh jakékoli hry. Zastaví se ale tato funkce pouze u tohoto případu? Panuje přesvědčení, že bychom mohli díky AI vstoupit do světa, kde se bude obsah generovat v návaznosti na naši herní strategii a hráčské schopnosti. Někomu sice může tento případ znít jako píseň vzdálené budoucnosti, upřímně si ale řekněme, že tak dlouho to trvat nebude. 

Verdikt 

Možnosti, které AI hernímu průmyslu nabízí, jsou neomezené. Od formování procedurálně generovaného obsahu po revoluci v multiplayerových zážitcích a boji proti podvádění, AI se ukazuje být neocenitelným nástrojem pro posun hranic toho, co mohou hry nabídnout. Jak technologie pokračuje v evoluci, synergii mezi UI a herním průmyslem můžeme očekávat ještě více vzrušující a dynamičtější. 

Doporučujeme

Epic chystá další velkou hru s Disney licencí

Epic Games pracuje na nové akční hře ve stylu extraction shooteru ve spolupráci s Disney. Titul by měl podle dostupných informací dorazit už letos v listopadu a půjde o první projekt vzniklý po investici Disney ve výši 1,5 miliardy dolarů do Epicu.

Kaajak zůstává ve Fnatic až do roku 2028

Polský hráč Kajetan „kaajak“ Haremski prodloužil smlouvu s organizací Fnatic až do roku 2028. Tým si ho pojistil navzdory sezoně, ve které několikrát skončil těsně pod vrcholem. Kaajak přesto vnímá setrvání jako nejlepší možné rozhodnutí a zdůrazňuje stabilitu i zázemí, které mu klub nabízí.

Esport se mění, ale sexismu se nezbavil

Esport je dnes otevřenější než dřív a scéna je pestřejší. Přesto se opakují situace, které ukazují, že rovné podmínky pro všechny stále neplatí. Příběhy hráček z League of Legends znovu otevřely téma diskriminace, která nezmizela, jen se často přesunula do méně viditelné podoby.

Skandál na Pokémon Go šampionátu. Vítěz diskvalifikován, fanoušci zuří

Rozhodnutí pořadatelů regionálního šampionátu v Orlandu rozohnilo herní komunitu. Favorit turnaje byl po finále diskvalifikován za údajně nesportovní chování během oslavy vítězství. Fanoušci mluví o ostudě a požadují okamžitou nápravu.

Fortnite možná přijde o ikonický emote. „Bye Bye Bye“ může zmizet natrvalo 

Populární taneční emote z Fortnite visí na vlásku. Autor slavné choreografie žaluje Sony kvůli právům na legendární „Bye Bye Bye“ a hráči se obávají, že krátké zářijové vydání bylo možná úplně poslední.

Starfield se nachází na křižovatce. Čeká ho znovuzrození po vzoru Cyberpunku?

Bethesda chystá velký update Free Lanes a další obsah pro Starfield, ale otázka zůstává: stačí to na „druhou šanci“ ve stylu Cyberpunku 2077, nebo zůstane ambiciózní sci-fi RPG navždy nedotaženým experimentem?

Crimson Desert mění pravidla. Update 1.02.00 se trefil do přání hráčů

Akční RPG Crimson Desert dostává další masivní update a znovu potvrzuje, že studio Pearl Abyss bere zpětnou vazbu hráčů vážně. Patch 1.02.00 přináší zásadní změny od úložiště až po ovládání.

Disney+ rozšiřuje nabídku o živě vysílaný esport

Streamovací platforma Disney+ rozšiřuje nabídku o esport. Nově zařadí živé přenosy turnaje Esports Championships Asia Jinju 2026, který má běžet globálně pod značkou ESPN.

Peyz po výhře T1 promluvil o formě týmu

T1 má za sebou první výhru v úvodním týdnu LCK a po zápase s Hanwha Life Esports promluvil i střelec týmu Kim Su-hwan, známý jako Peyz. Mluvil hlavně o tom, jak se postupně sžívá s novým prostředím, jak vnímá spolupráci s Keriou a na čem chce dál pracovat. Z jeho slov je znát, že T1 bere současnou formu spíš jako začátek než hotovou věc.

Hvězda League of Legends Ruler řeší daňovou kauzu

Daňová kauza kolem Parka Če-hjoka, známého pod přezdívkou Ruler, v Jižní Koreji dál budí silné reakce. Na první pohled přitom nejde o případ, který by připomínal velké daňové úniky nebo trestní stíhání. Daně byly nakonec doplacené. Přesto se z celé věci stalo velké veřejné téma, které přesahuje samotný esport.

Razer uvedl myš Viper V4 Pro

Razer rozšířil nabídku herního příslušenství o novou myš Viper V4 Pro. Novinka cílí hlavně na soutěžní hráče a sází na nízkou hmotnost, rychlou odezvu a důraz na přesnost. Výrobce ji připravil i ve spolupráci s profesionálními esportovními hráči, mezi nimiž jsou například Lee „Faker“ Sang-hjok nebo Jordan „Zellsis“ Montemurro.

Galions porazili Solary a postoupili do kvalifikace na EWC

Galions poprvé v sezoně našli recept na Solary a udělali díky tomu velký krok. Po výhře ve finále horní části pavouka EMEA Masters Winter si zajistili postup do grandfinále a zároveň jako první tým z regionálních evropských lig i místo v EWC EMEA Qualifier.

Tvůrci Crimson Desert přiznali slabinu. Příběh zklamal i samotného šéfa studia

Ambiciózní akční RPG Crimson Desert slaví úspěch v prodejích, ale kritika míří na jednu zásadní oblasti, a to příběh. Generální ředitel studia Pearl Abyss nyní otevřeně přiznal, že právě narativ mohl být výrazně lepší.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama