OstatníGhost of Yotei prodal 3,3 milionu kopií za první měsíc

Ghost of Yotei prodal 3,3 milionu kopií za první měsíc

Sony oficiálně potvrdilo, že akční adventura Ghost of Yotei od studia Sucker Punch prodala během prvního měsíce na trhu 3,3 milionu kopií. Hra vyšla exkluzivně pro PlayStation 5, a to 2. října 2025. Čísla zahrnují prodeje do 2. listopadu. I když Sony k výsledku nepřidalo žádný komentář, fanoušci i analytici už začali porovnávat prodejní úspěch novinky s jejím legendárním předchůdcem.

Jak si vede Yotei ve srovnání s Tsushimou?

Ghost of Tsushima, původně vydaný pro PlayStation 4 v červenci 2020, prodal 2,4 milionu kusů během prvních tří dnů. Po necelých čtyřech měsících měl už pět milionů prodaných kopií a dnes se celkové prodeje (včetně PC verze a PS5 Director’s Cut) pohybují kolem 13 milionů. Na první pohled se tedy může zdát, že Ghost of Yotei startuje pomaleji, ale situace je ve skutečnosti vyrovnanější, než čísla napovídají.

Zatímco Ghost of Tsushima těžil z obrovské hráčské základny PS4 a tehdejšího „lockdown boomu“, Ghost of Yotei je dostupný pouze na PS5, která má výrazně menší počet aktivních konzolí. Navíc vyšel s cenovkou 70 dolarů, tedy o 10 dolarů víc než jeho předchůdce, takže celkové tržby mohou být dokonce vyšší, i když počet prodaných kopií zatím zaostává.

Podzimní vydání a silný konec roku

Zatímco Tsushima vyšla v létě, Ghost of Yotei přišel na trh na začátku podzimu, což je strategicky výhodné načasování před vánoční sezónou. Dá se očekávat, že právě během svátků, kdy mnoho hráčů pořizuje nebo upgraduje na PS5 Pro, prodeje hry ještě výrazně porostou.

Navíc se potvrdilo, že v roce 2026 vyjde multiplayerové rozšíření Ghost of Yotei: Legends, které prodeje nepochybně znovu nakopne. A stejně jako u Tsushimy se téměř jistě dočkáme i PC verze a Director’s Cut edice, možná dokonce i vydání na budoucí PS6.

Sucker Punch neusíná na vavřínech 

Šéf studia Brian Fleming prozradil, že Sucker Punch se rozhodne o dalším projektu až po vydání rozšíření Legends. Studio prý zůstává věrné svému stylu, pracuje vždy na jednom velkém projektu, nikoli na několika zároveň. Do té doby se hráči mohou naplno ponořit do rozsáhlého světa Yotei a objevovat všechna jeho mnohdy krvavá tajemství.

Doporučujeme

Worlds 2026 začnou 15. října. Karmine Corp čeká boj o jediné postupové místo

Mistrovství světa ve hře League of Legends odstartuje 15. října v Los Angeles a vyvrcholí o měsíc později v New Yorku. O titul se utká 19 týmů ze šesti regionálních lig. Evropské Karmine Corp čeká už v předkole souboj o jedinou vstupenku do hlavní fáze, zatímco G2 a Movistar KOI mají účast jistou.

Team Liquid ovládl LCS. Ve finále porazil LYON 3:1

Team Liquid získal titul v letní části severoamerické ligy ve hře League of Legends. Ve finále 4. října porazil LYON 3:1 a ukončil čekání na prvenství v LCS, které trvalo od jara 2024. Nejlepším hráčem finálové série se stal argentinský jungler Josedeodo. Na mistrovství světa zamíří vítězové jako jednička severoamerického regionu.

Jižní Korea obhájila zlato v League of Legends. Na Asijských hrách neztratila jedinou hru

Jihokorejská reprezentace ovládla turnaj v League of Legends na Asijských hrách v Japonsku. Ve finále v pátek 2. října porazila Tchaj-wan 3:0 a získala druhé zlato za sebou. Celou soutěží prošla s bilancí osmi vítězných her bez jediné porážky. Medaili si odvezl také Faker, který do finálové série nezasáhl.

T1 Academy ovládla první World Star Challengers Invitational

T1 Esports Academy získala titul na prvním ročníku World Star Challengers Invitational v League of Legends. Ve finále v pátek 2. října porazila evropské Solary 3:2 a odnesla si odměnu 20 tisíc dolarů. Nový mezinárodní turnaj umožnil týmům z druhé soutěžní úrovně poměřit síly napříč regiony.

Myanmar ve finále smetl Indonésii a získal historické zlato v Mobile Legends

Myanmar získal první zlatou medaili v historii Mobile Legends: Bang Bang na Asijských hrách. Ve čtvrtečním finále porazil Indonésii jednoznačně 4:0 a završil turnaj, během něhož ztratil jedinou hru. Stříbro připadlo Indonésanům, bronz si odvezly reprezentace Malajsie a Mongolska.

Kovové stoly dál komplikují VALORANT Champions Shanghai. Riot žádá hráče, aby přešli na kabelové myši

VALORANT Champions Shanghai řeší nečekaný technický problém, který už zasáhl i do průběhu zápasů. Kovová konstrukce soutěžních stolů má způsobovat rušení bezdrátových periferií, a Riot Games proto hráče dočasně vyzval k používání kabelových myší. Situace navíc otevřela debatu o férovosti turnaje.

Vitality porazili LOUD a poprvé postoupili do play-off Champions

Team Vitality si poprvé v historii organizace zahraje play-off světového šampionátu ve hře Valorant. Ve středu 30. září porazil v Šanghaji brazilské LOUD 2:0 a ovládl skupinu B. Za výsledkem bez ztráty mapy se ale skrýval i napínavý souboj, který rozhodlo až dlouhé prodloužení.

Idaho State otevřela novou esportovou arénu. Univerzitní program dostal zázemí za více než půl milionu dolarů

Esportový program Idaho State University se stěhuje do výrazně reprezentativnějších prostor. Škola 29. září slavnostně otevřela novou Direct Communications Esports Arena, která nabídne více než třicet počítačových sestav, konzole i zázemí pro živé přenosy.

Legacy přijdou na ESL Pro League o kapitána. arT má meningitidu

Brazilští Legacy nastoupí na ESL Pro League Season 24 bez svého kapitána Andreie „arT“ Piovezana. Třicetiletému hráči byla diagnostikována meningitida a podle klubu zůstane mimo soutěž nejméně deset dní. V sestavě jej pro turnaj v Katovicích nahradí týmový analytik Pedro „bobz“ Rocha.

Riot kvůli problémům s myšmi předělává stoly na Champions Shanghai

Úvod světového šampionátu ve hře VALORANT poznamenaly technické problémy s myšmi a dalšími vstupními zařízeními. Riot Games po několika stížnostech hráčů našel příčinu přímo v konstrukci stolů na pódiu. Dočasné řešení už zavedl, stoly ale zároveň nechává kompletně předělat.

VALORANT Champions Shanghai začal pro Čínu katastrofou. Domácí týmy neuhrály jedinou mapu

Domácí fanoušci si úvod VALORANT Champions Shanghai představovali úplně jinak. Všechny čtyři čínské organizace prohrály své první série 0:2 a v součtu nezískaly ani jedinou mapu. TYLOO, EDward Gaming, XLG Esports i JD Gaming tak budou muset ve druhém kole skupin výrazně zabrat.

Team Yandex ovládl PGL Wallachia a ve finále porazil NAVI 3:0

Team Yandex vyhrál turnaj PGL Wallachia Season 9 ve hře Dota 2. V neděli 27. září porazil ve finále NAVI 3:0 a získal 300 tisíc dolarů. Úspěšně tak zakončil první turnaj s novou posilou ATF, během něhož neprohrál ani jednu sérii.

Liquid překvapivě sahá po MidOneovi. Nisha bude na BLAST Slam 8 chybět

Team Liquid vyrukuje na BLAST Slam 8 s nečekanou změnou na midu. Místo Michała „Nishy“ Jankowského má nastoupit zkušený Malajsijec Yeik Nai „MidOne“ Zheng. Organizace zatím důvod výměny oficiálně nevysvětlila a není jasné ani to, zda jde pouze o krátkodobý záskok.

MOUZ začnou proti M80. ESL Pro League nabídne i souboj G2 s NAVI

Šestnáct týmů ve hře Counter-Strike 2 zná své první soupeře na ESL Pro League Season 24. MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým nastoupí proti M80, zatímco G2 čeká souboj s NAVI. Turnaj se uskuteční od 3. do 11. října v polských Katovicích a celková dotace včetně klubových odměn dosahuje milionu dolarů.

BLAST Slam VIII zná skupiny. O 750 tisíc dolarů se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ve hře Dota 2 zná soupeře pro BLAST Slam VIII. Turnaj začne 29. září online skupinami a vyvrcholí 11. října na Maltě. NAVI čekají mimo jiné Team Spirit, zatímco MOUZ se utkají s Team Yandex, OG a BetBoom Team. Celková dotace dosahuje 750 tisíc dolarů.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama