OstatníFree-to-play střílečka XDefiant končí kvůli klesajícímu počtu hráčů

Free-to-play střílečka XDefiant končí kvůli klesajícímu počtu hráčů

Ubisoft oznámil konec hry XDefiant, free-to-play střílečky, která byla vydána s velkými očekáváními na začátku tohoto roku. V důsledku klesajícího zájmu hráčů bude hra oficiálně ukončena do června 2025. Toto rozhodnutí přichází v rámci širší restrukturalizace, která se dotkne mnoha zaměstnanců a upřednostní strategické přeskupení společnosti Ubisoft na konkurenčním herním trhu.

Hra XDefiant, která byla původně spuštěna 21. května 2024, byla prezentována jako rychlá 6v6 arénová střílečka a slibovala svěží vstup na přeplněný trh s free-to-play tituly. Přestože si hru v prvních hodinách vyzkoušelo přes milion hráčů, Ubisoft měl problém si tento zájem udržet. Podle vyjádření vydavatele si hra neudržela dostatečně vysoký počet hráčů ani zapojení, což vedlo k rozhodnutí ukončit její vývoj.

Výzvy a propouštění ve studiích

Ubisoft zastavuje nové stahování, registrace a nákupy pro XDefiant od 3. prosince 2024. Obsah třetí sezóny však bude podle očekávání spuštěn ještě před uzavřením serverů 3. června 2025. Výkonný producent Mark Rubin toto nelehké rozhodnutí rozvedl a řekl, jak náročné je přilákat a udržet životaschopnou hráčskou základnu na konkurenčním trhu free-to-play her:

„Zejména free-to-play je dlouhá cesta. Mnohým free-to-play hrám trvá dlouho, než se prosadí a stanou se ziskovými. Je to dlouhá cesta, na kterou byly Ubisoft a týmy pracující na této hře donedávna připraveni. Bohužel se však tato cesta stala příliš náročnou na to, aby bylo možné v ní rozumně pokračovat.“

V souvislosti se zrušením XDefiant dojde k výraznému propouštění ve studiích Ubisoftu v San Franciscu a v japonském městě Osaka, celkem se to dotkne 277 pracovních míst. Tato restrukturalizace je podle šéfky studií a portfolia Ubisoftu Marie-Sophie de Waubert součástí širší iniciativy. Očekává se, že téměř polovina týmu XDefiant bude v rámci společnosti přeřazena.

Jak uvádí server Forbes, problémy s XDefiant odrážejí větší výzvy, kterým Ubisoft čelil v tomto roce. Po neuspokojivých výsledcích hlavních titulů, jako je Star Wars Outlaws, a odkladu Assassin’s Creed Shadows, čelí společnost značným problémům na trhu. Akcie výrazně poklesly, což vedlo k diskusím o možných změnách ve vlastnictví. Konkurenční prostředí multiplayerových stříleček zůstává tvrdé, v němž dominují zavedené tituly, jako je Call of Duty a Fortnite.

Doporučujeme

League of Legends chystá týmový voice chat. Solo Queue se může změnit k nepoznání

Po sedmnácti letech by se League of Legends mohlo dočkat změny, která zásadně ovlivní Solo Queue. Riot Games pracuje na Team Voice, tedy hlasové komunikaci mezi celým týmem. Přínos může být obrovský, stejně jako riziko toxicity.

Alliance zaskočili FaZe, frozenův tým čeká boj o přežití

FaZe vstoupili do turnaje FISSURE Playground 3 porážkou. Sestava se slovenským hráčem Davidem „frozenem“ Čerňanským podlehla švédským Alliance 0:2 na mapy a další zaváhání už bude znamenat vyřazení. Alliance naopak dělí jediná výhra od postupu do play-off.

Team Falcons končí v Dotě 2, změna se týká i slovenského skitera

Team Falcons opouštějí profesionální scénu Dota 2. Saúdskoarabská organizace uzavírá téměř tříleté působení, během něhož získala i titul na The International 2025. Rozhodnutí se dotýká také slovenského hráče Olivera „skitera“ Lepka, který byl součástí sestavy od jejího vzniku. Jeho další angažmá zatím není oznámené.

Global Esports otočili finále z 0:2 a získali první titul ve VCT

Global Esports vyhráli VCT Pacific Stage 2 ve hře Valorant. Ve finále proti Nongshim RedForce prohrávali už 0:2 na mapy, třemi výhrami v řadě ale sérii obrátili. Indická organizace tak slaví svůj první titul ve VCT a na světový šampionát Champions zamíří jako nasazená jednička pacifického regionu.

Japonská legenda Evi po 11 letech končí s profesionálním hraním

Jedna z nejvýraznějších osobností japonské scény League of Legends uzavírá dlouhou hráčskou kapitolu. Shunsuke „Evi“ Murase po letošní sezoně ukončí profesionální kariéru, během níž získal dvanáct domácích titulů a jako první Japonec nastoupil v evropské LEC.

Nintendo po roce zasáhlo do Super Smash Bros. Ultimate. Jediná změna rozzuřila e-sportovou scénu

Super Smash Bros. Ultimate dostalo po více než roce nečekanou aktualizaci. Patch 13.0.5 obsahuje jedinou změnu, ta ale podle části komunity prakticky míří proti populárnímu Delay Modu, který hráči používali ke zmírnění problémů s online odezvou. Rozhodnutí Nintenda tak znovu otevřelo dlouholetý spor mezi vývojáři a kompetitivní Smash scénou.

Riot pořádá první globální turnaj pro druhou úroveň League of Legends

Týmy z nižších soutěží hry League of Legends se poprvé utkají na společném mezinárodním turnaji. World Star Challengers Invitational spojí 16 celků z pěti regionů a nabídne začínajícím profesionálům příležitost ukázat se před světovým publikem.

NIP našli náhradu za Snappiho, přichází Krimbo z BIG

Ninjas in Pyjamas rychle vyřešili otázku nového herního lídra. Po přesunu Snappiho na lavičku přichází z BIG na hostování Karim „Krimbo“ Moussa, který převezme roli kapitána a bude tým řídit přímo ve hře.

dako přepsal historii CS2, překonal i donka

Kazašský hráč Daulet „dako“ Ondassynov se zapsal do historie Counter-Strike 2. Na mapě Mirage nasbíral během základní hrací doby 40 killů a překonal dosavadní rekordy donka i poiii. Ani mimořádný individuální výkon ale jeho týmu nakonec k vítězství nestačil.

Postup mezi elitu League of Legends může být finanční past. Týmy varují před náklady i přetahováním hráčů

Postup z NACL do nejvyšší severoamerické League of Legends soutěže zní jako splněný sen. Pro menší organizace ale může zároveň znamenat obrovský finanční problém. Majitelé a trenéři týmů upozorňují na vysoké náklady, nižší podporu od Riotu i riziko, že jim po úspěšné sezoně konkurence jednoduše přetáhne nejlepší hráče.

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama