OstatníFree-to-play střílečka XDefiant končí kvůli klesajícímu počtu hráčů

Free-to-play střílečka XDefiant končí kvůli klesajícímu počtu hráčů

Ubisoft oznámil konec hry XDefiant, free-to-play střílečky, která byla vydána s velkými očekáváními na začátku tohoto roku. V důsledku klesajícího zájmu hráčů bude hra oficiálně ukončena do června 2025. Toto rozhodnutí přichází v rámci širší restrukturalizace, která se dotkne mnoha zaměstnanců a upřednostní strategické přeskupení společnosti Ubisoft na konkurenčním herním trhu.

Hra XDefiant, která byla původně spuštěna 21. května 2024, byla prezentována jako rychlá 6v6 arénová střílečka a slibovala svěží vstup na přeplněný trh s free-to-play tituly. Přestože si hru v prvních hodinách vyzkoušelo přes milion hráčů, Ubisoft měl problém si tento zájem udržet. Podle vyjádření vydavatele si hra neudržela dostatečně vysoký počet hráčů ani zapojení, což vedlo k rozhodnutí ukončit její vývoj.

Výzvy a propouštění ve studiích

Ubisoft zastavuje nové stahování, registrace a nákupy pro XDefiant od 3. prosince 2024. Obsah třetí sezóny však bude podle očekávání spuštěn ještě před uzavřením serverů 3. června 2025. Výkonný producent Mark Rubin toto nelehké rozhodnutí rozvedl a řekl, jak náročné je přilákat a udržet životaschopnou hráčskou základnu na konkurenčním trhu free-to-play her:

„Zejména free-to-play je dlouhá cesta. Mnohým free-to-play hrám trvá dlouho, než se prosadí a stanou se ziskovými. Je to dlouhá cesta, na kterou byly Ubisoft a týmy pracující na této hře donedávna připraveni. Bohužel se však tato cesta stala příliš náročnou na to, aby bylo možné v ní rozumně pokračovat.“

V souvislosti se zrušením XDefiant dojde k výraznému propouštění ve studiích Ubisoftu v San Franciscu a v japonském městě Osaka, celkem se to dotkne 277 pracovních míst. Tato restrukturalizace je podle šéfky studií a portfolia Ubisoftu Marie-Sophie de Waubert součástí širší iniciativy. Očekává se, že téměř polovina týmu XDefiant bude v rámci společnosti přeřazena.

Jak uvádí server Forbes, problémy s XDefiant odrážejí větší výzvy, kterým Ubisoft čelil v tomto roce. Po neuspokojivých výsledcích hlavních titulů, jako je Star Wars Outlaws, a odkladu Assassin’s Creed Shadows, čelí společnost značným problémům na trhu. Akcie výrazně poklesly, což vedlo k diskusím o možných změnách ve vlastnictví. Konkurenční prostředí multiplayerových stříleček zůstává tvrdé, v němž dominují zavedené tituly, jako je Call of Duty a Fortnite.

Doporučujeme

Finále VALORANT skončilo fiaskem a vyvolává obavy z roku 2027

Měl to být jeden z nejdůležitějších zápasů kariéry zúčastněných hráčů, místo toho přišly hodiny technických přestávek, lagy a vracení odehraných kol. Finále VALORANT Challengers Americas LCQ pořádané organizátorem Liga ACE vyvolalo ostrou kritiku a zároveň otázky, zda je VALORANT připraven na změny plánované pro sezonu 2027.

Less zazářil proti Sentinels a dovedl KRÜ k obratu

Sentinels zakončili skupinovou část VCT Americas porážkou proti KRÜ Esports. Přestože jasně ovládli úvodní mapu, soupeř sérii otočil a zvítězil 2:1. Oba týmy teď musí o pokračování v soutěži bojovat v play-in.

Fnatic zůstali před branami. Na EWC postoupili 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao

Kvalifikace do hlavního turnaje v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu určila poslední čtyři účastníky. Místa mezi elitními týmy získali 100 Thieves, BIG, K27 a JiJieHao. Naopak Fnatic, NRG nebo Team Liquid v soutěži končí.

Valve konečně vrací Dota 2 smysl. Nový systém MMR může změnit celý kompetitivní žebříček

Dota 2 dlouhodobě trápila inflace MMR (Matchmaking Rating), kvůli které přestávalo být dosažení nejvyšší hodnosti tak prestižní jako dříve. Valve nyní čísla výrazně zmenšilo a první reakce hráčů naznačují, že změna může ranked režimu skutečně prospět.

Esports Awards odhalily nominace pro rok 2026

Organizátoři Esports Awards zveřejnili nominace pro letošní ročník a otevřeli hlasování fanoušků. O ceny se utkají známé hry, esportové týmy, streameři i další osobnosti scény. Mezi nominovanými nechybějí Faker, Jynxzi, Kai Cenat nebo IShowSpeed.

Praha hostí nový turnaj v CS2. Do play-off postoupila také eSuba

V pražské Vodafone PLAYzone Areně pokračuje první ročník mezinárodního turnaje Tipsport Open Cup v Counter-Strike 2. O podíl z prize poolu 11 tisíc eur a body do žebříčku VRS bojuje devět týmů. Česká eSuba si už zajistila postup do play-off.

Valve změnilo systém samolepek v Counter-Strike 2. Menší týmy varují před krizí celého esportu

Na první pohled jde o změnu, kterou uvítá většina hráčů. Valve zrušilo náhodné otevírání samolepkových kapslí a umožnilo fanouškům koupit si přímo samolepku svého oblíbeného týmu nebo hráče. Podle řady organizací ale nový systém dramaticky snižuje jejich příjmy a může ohrozit budoucnost profesionální scény.

jL zaskočí za Vitality na dvou turnajích

Litevský hráč Justinas „jL“ Lekavičius dočasně doplní sestavu Vitality v Counter-Strike 2. Bývalý člen Natus Vincere nastoupí na turnajích BLAST Open Porto a PGL Masters Bucharest.

G2 ovládlo Warzone na Esports World Cupu. O titulu rozhodla jedenáctá hra

G2 Esports zvítězilo v šampionátu Warzone Resurgence Series na Esports World Cupu 2026. O vítězi napínavého finále rozhodla až jedenáctá hra, do které vstupovalo s šancí na titul hned pět týmů.

Patnáctiletý Craime se stal nejmladším šampionem EWC

Chilský hráč Jaime „Craime“ Bustos ovládl turnaj ve hře Street Fighter 6. Ve finále porazil zkušenějšího Japonce Hibikiho a v pouhých 15 letech se stal nejmladším vítězem v historii Esports World Cupu.

S1mple s novou sestavou BC.Game získal titul hned při prvním turnaji

Nová sestava BC.Game slaví první úspěch. Tým kolem Oleksandra „s1mpla“ Kostylieva vyhrál turnaj Elisa Esports BreakOut Series #1, když ve finále porazil ENCE 2:0. Rozhodující mapa dospěla do prodloužení, v němž ukrajinská hvězda předvedla klíčovou akci.

NAVI vstupuje do letní části LEC duelem s Karmine Corp

Natus Vincere čeká první zápas v letní části evropské ligy ve hře League of Legends. V sobotu večer vyzve Karmine Corp, na který ve čtyřech předchozích vzájemných sériích nestačil. Oba celky zároveň bojují o jedno ze tří míst na letošním světovém šampionátu.

Moderní bojovky zpomalují. Vývoj žánru rozděluje hráče i profesionální esport scénu

Bojové hry procházejí v posledních letech výraznou proměnou. Vývojáři stále častěji opouštějí extrémně rychlou akci známou ze starších klasik a snaží se vytvářet přístupnější tituly pro širší publikum i esportové diváky. Ne všichni hráči jsou ale z tohoto směru nadšení a komunita se kvůli němu stále častěji rozděluje.

NEO prolomil mlčení o konci ve FaZe. Přiznal, že se poučil

Filip „NEO“ Kubski se po několika měsících vrátil ke svému odchodu z FaZe. Polský trenér rozhodnutí organizace chápe a žádnou zášť necítí. Zkušenost z prvního trenérského angažmá ho však přiměla změnit pohled na vlastní práci.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama