OstatníFree-to-play střílečka XDefiant končí kvůli klesajícímu počtu hráčů

Free-to-play střílečka XDefiant končí kvůli klesajícímu počtu hráčů

Ubisoft oznámil konec hry XDefiant, free-to-play střílečky, která byla vydána s velkými očekáváními na začátku tohoto roku. V důsledku klesajícího zájmu hráčů bude hra oficiálně ukončena do června 2025. Toto rozhodnutí přichází v rámci širší restrukturalizace, která se dotkne mnoha zaměstnanců a upřednostní strategické přeskupení společnosti Ubisoft na konkurenčním herním trhu.

Hra XDefiant, která byla původně spuštěna 21. května 2024, byla prezentována jako rychlá 6v6 arénová střílečka a slibovala svěží vstup na přeplněný trh s free-to-play tituly. Přestože si hru v prvních hodinách vyzkoušelo přes milion hráčů, Ubisoft měl problém si tento zájem udržet. Podle vyjádření vydavatele si hra neudržela dostatečně vysoký počet hráčů ani zapojení, což vedlo k rozhodnutí ukončit její vývoj.

Výzvy a propouštění ve studiích

Ubisoft zastavuje nové stahování, registrace a nákupy pro XDefiant od 3. prosince 2024. Obsah třetí sezóny však bude podle očekávání spuštěn ještě před uzavřením serverů 3. června 2025. Výkonný producent Mark Rubin toto nelehké rozhodnutí rozvedl a řekl, jak náročné je přilákat a udržet životaschopnou hráčskou základnu na konkurenčním trhu free-to-play her:

„Zejména free-to-play je dlouhá cesta. Mnohým free-to-play hrám trvá dlouho, než se prosadí a stanou se ziskovými. Je to dlouhá cesta, na kterou byly Ubisoft a týmy pracující na této hře donedávna připraveni. Bohužel se však tato cesta stala příliš náročnou na to, aby bylo možné v ní rozumně pokračovat.“

V souvislosti se zrušením XDefiant dojde k výraznému propouštění ve studiích Ubisoftu v San Franciscu a v japonském městě Osaka, celkem se to dotkne 277 pracovních míst. Tato restrukturalizace je podle šéfky studií a portfolia Ubisoftu Marie-Sophie de Waubert součástí širší iniciativy. Očekává se, že téměř polovina týmu XDefiant bude v rámci společnosti přeřazena.

Jak uvádí server Forbes, problémy s XDefiant odrážejí větší výzvy, kterým Ubisoft čelil v tomto roce. Po neuspokojivých výsledcích hlavních titulů, jako je Star Wars Outlaws, a odkladu Assassin’s Creed Shadows, čelí společnost značným problémům na trhu. Akcie výrazně poklesly, což vedlo k diskusím o možných změnách ve vlastnictví. Konkurenční prostředí multiplayerových stříleček zůstává tvrdé, v němž dominují zavedené tituly, jako je Call of Duty a Fortnite.

Doporučujeme

SINNERS překvapili favorizované HEROIC a dál vítězí

Česká esportová organizace SINNERS zaznamenala na turnaji Digital Crusade DraculaN Season 7 v Rumunsku dvě důležitá vítězství. Nejprve překvapila favorizované HEROIC, které porazila 2:1 na mapy, a následně si poradila také s JiJieHao. Díky tomu postoupila do finále horní části vyřazovacího pavouka, kde ji čeká turecká sestava Eternal Fire.

Po 27 letech končí esportová legenda Evil Geniuses

Jedna z nejstarších a nejúspěšnějších esportových organizací světa končí. Američtí Evil Geniuses oznámili, že 2. listopadu 2026 ukončí soutěžní i běžný provoz. Důvodem jsou rostoucí náklady, nedostatek sponzorů a obtížná ekonomická situace v profesionálním esportu. Organizace za sebou zanechává 27 let historie a několik významných světových titulů.

Esport zažívá miliardový boom. Na platformě Kalshi se za jediný rok zobchodovalo 1,73 miliardy dolarů

Zájem o esport se stále častěji projevuje také mimo samotné herní turnaje. Americká predikční platforma Kalshi zaznamenala během dvanácti měsíců obchody spojené s esportem v hodnotě 1,73 miliardy dolarů. Ještě před rokem přitom šlo o téměř zanedbatelný segment. Prudký růst ukazuje, jak významnou součástí trhu se soutěžní hraní postupně stává.

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.

LOUD přepsali historii VALORANTu. Jako první vyhráli světový šampionát podruhé

Brazilská organizace LOUD se zapsala do historie profesionálního VALORANTu. Ve finále světového šampionátu Champions 2026 v Šanghaji porazila evropský Team Vitality 3:1 a jako první organizace získala druhý titul mistrů světa. Na úspěch z roku 2022 přitom navázala se zcela novou sestavou. Nejužitečnějším hráčem turnaje se stal osmnáctiletý Roberto „erde“ Lobos.

Telekineze ve Valorantu. Riot odhalil novou agentku Hush

Populární taktická střílečka Valorant se rozroste o další hratelnou postavu. Společnost Riot Games představila čínskou agentku Hush, která dokáže pomocí telekineze manipulovat s předměty a překvapovat protivníky. Novinka patří mezi útočně zaměřené Duelisty a do hry dorazí 27. října 2026.

Karmine Corp předvedli velký obrat na Worlds 2026

Evropští Karmine Corp vstoupili do mistrovství světa v League of Legends dramatickým vítězstvím. Proti severoamerickým Cloud9 prohrávali 1:2, dokázali však otočit sérii a zvítězit 3:2. Zůstávají tak ve hře o jediné postupové místo do hlavní fáze turnaje.

Riot Games mění vedení VALORANTu. Do společnosti přicházejí zkušení manažeři z herního průmyslu

Společnost Riot Games oznámila významné personální změny, které se dotknou populární střílečky VALORANT, spolupráce s tvůrci obsahu i esportové scény Teamfight Tactics. Novým herním ředitelem VALORANTu se stal Joe Lee, zatímco globální strategii spolupráce s influencery převezme Mitchel Inkrott, který dříve působil v Electronic Arts.

Astralis mění sestavu. Poprvé v historii přicházejí o dánskou většinu

Jedna z nejúspěšnějších organizací v historii Counter-Striku prochází zásadní proměnou. Astralis oznámili příchod polského kapitána Kamila „siuhy“ Szkaradka a ukrajinského hráče Nikity „cmtry“ Samolotova. Oba nahrazují dánské reprezentanty HooXiho a jabbiho, kteří byli přesunuti na lavičku. Poprvé v historii tak Astralis nebudou mít v základní sestavě dánskou většinu.

Thunderpick startuje na Maltě. Virtus.pro odstoupili, Legacy hlásí návrat kapitána

Ve středu 14. října odstartuje na Maltě Thunderpick World Championship 2026 v Counter-Striku 2. Osm týmů se utká o celkovou dotaci milion dolarů. Krátce před začátkem však došlo ke změnám v sestavách. Virtus.pro se museli odhlásit kvůli zdravotním a vízovým problémům svých hráčů, nahradí je Ninjas in Pyjamas. Brazilští Legacy naopak přivítají zpět kapitána Andreie „arT“ Piovezana, který prodělal meningitidu.

LOUD šokovali favorizované NRG. Na světovém šampionátu ve VALORANTu si zahrají o postup do finále

Brazilská organizace LOUD se postarala o jedno z největších překvapení letošního VALORANT Champions 2026. V semifinále horní části vyřazovacího pavouka porazila favorizované NRG 2:1 a zajistila si souboj s Team Vitality o přímý postup do velkého finále. Americký celek naopak po nečekané porážce zamířil do spodní části pavouka, kde jeho cesta turnajem nakonec skončila.

Vitality porazili G2 a jsou krok od finále Champions Shanghai

Evropský tým Vitality pokračuje v úspěšném tažení světovým šampionátem VALORANT Champions Shanghai. V sobotním semifinále horní části pavouka porazil severoamerické G2 Esports 2:0 a zajistil si umístění mezi třemi nejlepšími týmy turnaje. O přímý postup do velkého finále se utká s brazilskými LOUD, které už jednou v Šanghaji porazil.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama