FortniteFortnite je zpět na zařízeních se systémem iOS

Fortnite je zpět na zařízeních se systémem iOS

Fortnite se vrací na iPhony. Tento světově známý bitevní fenomén plný popkultury a tanečků z TikToku se pravděpodobně navrátí na mobilní zařízení s iOS. Je pozoruhodné, že se tak děje během sporu mezi společnostmi Epic a Apple. Inu, hry evidentně boří hranice. 

Proč Fortnite? 

Hra Fortnite se stala jednou z nejpopulárnějších her na světě. Nejen že nabízí tradiční bitvy a módy, ale také se pravidelně obměňuje novými herními prvky a crossovery s populární kulturou. A právě tato neustálá inovace a přitažlivost pro hráče všech věkových kategorií přispěly k obrovské popularitě hry.

Od roku 2020 však nebyl Fortnite k dispozici na zařízeních s operačním systémem iOS, což je důsledek sporu mezi společnostmi Epic a Apple. Hlavní rozbuškou roztržky byla údajně politika Apple, která si účtovala dodatečné poplatky za každý nákup v rámci hry přes App Store. Epic Games se rozhodl proti této politice postavit a zavlekl firmu s ukousnutým jablkem do soudního procesu v naději na změnu.

Od soudu k dohodě 

Dnes však Epic oznámil nový zvrat ve vývoji. Díky novému zákonu v Evropské unii je nyní možné, aby se Fortnite vrátil na iPhony a iPady. Toto oznámení potvrzuje dřívější naděje fanoušků, kteří se těšili na návrat hry na iOS zařízení v Evropě. Zdá se, že společenství evropských států jejich volání vyslyšelo. 

Nicméně, pro hráče mimo Evropu toto oznámení přináší smíšené pocity. Zatímco Evropa bude moct opět hrát Fortnite na svých mobilních zařízeních, hráči ve Spojených státech a dalších zemích stále čekají na podobnou možnost. Uvidíme, jestli po současném zpřísnění pravidel v USA tamní hráči zažijí stejné nadšení, jak ti evropští. 

Není jasné, zda a kdy se Fortnite vrátí na mobilní zařízení mimo Evropu. Nicméně, s tímto nejnovějším vývojem ve sporu mezi Epic a Apple se zdá, že naděje na návrat hry na všechny mobilní platformy roste. 

Spor trvá, naděje ale neumírá

Jedno je jisté. Tento konflikt mezi dvěma giganty herního průmyslu, Epic Games a Apple, ještě neskončil. Zatímco Fortnite se možná vrací na iOS zařízení v Evropě, spor mezi těmito dvěma společnostmi stále pokračuje ve Spojených státech. Doufáme, že i tam se vše velice rychle vyřeší.  

Doporučujeme

IEM Cologne nabídne milionové odměny. Skutečné bohatství ale týmům přinesou samolepky

Turnaj IEM Cologne Major patří mezi nejočekávanější akce letošní sezóny Counter-Strike 2. Ve hře bude prize pool 1,25 milionu dolarů, organizace ale mohou vydělat ještě mnohonásobně více. Klíčem jsou tradiční samolepky, jejichž prodej dlouhodobě představuje největší zdroj příjmů pro účastníky Majorů.

Ag1l už není součástí základní sestavy 100 Thieves

Sestava 100 Thieves v Counter-Striku prochází další změnou. Portugalský hráč André „Ag1l“ Gil už není vedený jako člen základní pětice a po pěti měsících v týmu končí na lavičce. Americká organizace tak znovu hledá ideální podobu projektu, který měl od začátku spojit zkušené hvězdy s novějšími jmény.

Ani špičkový tým už nestačí. Zakladatel Tundry vysvětlil, proč je Dota 2 finančně neudržitelná

Tundra Esports letos patřila mezi nejlepší týmy světa, přesto se rozhodla prodat svou sestavu organizaci 1win Team. Zakladatel Maxim Demin nyní otevřeně popsal, proč je provoz elitního týmu v Dota 2 stále dražší a proč podle něj současný ekonomický model přestává fungovat.

Nový král 2XKO je na scéně. Hikari ovládl Evo Vegas a míří za odkazem SonicFoxe

Turnaj Evo Vegas 2026 korunoval prvního skutečného krále nové bojovky 2XKO. Z více než tisícovky hráčů se na vrchol probojoval Jo’siah „Hikari“ Miller, který po triumfu neskrýval ambiciózní cíl, a to stát se ikonou bojových her po vzoru legendárního SonicFoxe.

MSI 2026 odstartovalo výhrami T1 a Karmine Corp

Mid-Season Invitational 2026 v League of Legends má za sebou první zápasy. Kvalifikační fázi v korejském Tedžonu otevřely výhry T1 a Karmine Corp, které si po čistých výsledcích 3:0 udržely cestu horní částí pavouka.

CS2 scéna po Majoru znovu mění sestavy

Letní přestupové období v Counter-Striku se po IEM Cologne Majoru rychle rozjelo. Do sestav sahají velké organizace jako FaZe, G2 i MIBR, přičemž největší pohyb je zatím vidět na pozici AWPera.

Counter-Strike 2 deklasoval VALORANT. Souboj sledovanosti ovládl IEM Cologne, válka ale zdaleka nekončí

Jeden víkend, dva prestižní turnaje a nekonečné debaty fanoušků. Zatímco Counter-Strike 2 slavil rekordní sledovanost na IEM Cologne Major 2026, VALORANT Masters London za svým rivalem výrazně zaostal. Přesto zůstává otázkou, zda jde o skutečný obraz popularity obou esportů.

Leviatán přepsal historii. Čtyři nováčci ukázali, jak vypadá budoucnost hry VALORANT

Před turnajem VALORANT Masters London patřili mezi největší favority zkušení Paper Rex. Nakonec ale slavila organizace Leviatán, která s jediným veteránem a čtyřmi nováčky získala historicky první titul pro Latinskou Ameriku. Její cesta ukázala, že dnešní VALORANT nestojí jen na individuálním talentu, ale také na psychické odolnosti a důvěře v mladé hráče.

Esports World Cup rozlosoval VALORANT, do akce jde 16 týmů

VALORANT na Esports World Cupu 2026 zná rozdělení týmů do skupin. V Paříži se představí 16 celků z hlavních regionů, které budou od 2. července bojovat o postup do play-off a prize pool ve výši 2 milionů dolarů.

Gaimin Gladiators po Majoru odstavili CS2 sestavu

Gaimin Gladiators sáhli po neúspěchu na IEM Cologne Majoru 2026 k ráznému kroku. Organizace přesunula zbytek své sestavy v Counter-Striku 2 na lavičku a znovu řeší, jak bude její projekt ve hře pokračovat. Důvodem nejsou jen výsledky, ale také změny v majorovém ekosystému a v rozdělování peněz ze samolepek.

FaZe posadili brokyho na lavičku

FaZe znovu mění základní sestavu v Counter-Striku 2. Lotyšský odstřelovač Helvijs „broky“ Saukants končí v aktivním line-upu a přesouvá se na lavičku. Organizace tak řeší další zásah do týmu, který se v posledních měsících hledá víc, než by si fanoušci velkého jména přáli.

Nenávist místo fandění. Komunita hry VALORANT překračuje všechny meze a hráči čelí výhrůžkám smrtí

Esport má být především o soutěžení, emocích a podpoře oblíbených týmů. V posledních měsících se ale komunita kolem populární střílečky VALORANT stále častěji dostává za hranici zdravého fanouškovství. Výhrůžky smrtí, nepodložená rasová obvinění i útoky na rodiny hráčů ukazují, že toxické chování některých fanoušků představuje stále větší problém.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama