ZahraničíeSports mají ambici probojovat se i na olympijské hry

eSports mají ambici probojovat se i na olympijské hry

Za posledních pár let se fenomén elektronických sportů dostal do všech koutů světa a zasáhl neuvěřitelné množství hlavně mladých lidí. Samotná komunita je natolik velká, že už několik let dozadu mělo pro ty nejpovolanějších význam začít organizovat množství událostí a turnajů v hraní her, kde se až dosud setkává enormní množství fanoušků. Samozřejmě je v tomto byznysu i množství peněz, přičemž aktuální hodnota trhu se odhaduje na přibližně 450 milionů dolarů a do konce roku 2019 by se měla zvýšit ještě více než dvojnásobně. Nicméně a pokud by vás zajímalo, kolik přibližně lidí na trhu elektronických sportů participuje, tak do konce aktuálního roku by to mělo být přibližně 200 milionů.
 
Za největší průkopníky eSports se považují zejména obyvatelé Číny, kteří ho již mimochodem klasifikovali za jeden z národních sportů a zároveň se jim podařilo integrovat ho i do školství a vytvořit první vysokou školu, kde je možné získat titul v oboru hraní počítačových her. Aby toho nebylo málo, nyní přicházejí i s další novinkou. Asijská olympijská rada se totiž shodla, že by se hraní her mohlo dostat i na druhou největší sportovní událost planety s názvem Asian Games, které fungují na principu dobře známých olympijských her. V roce 2022 tedy budou o medaile společně s cyklisty, atlety, fotbalisty či zástupci bojových sportů bojovat i ti, kterým stačí klávesnice a myš a jejich výkony se měří tak trochu jiným způsobem. Vše tedy nasvědčuje tomu, že eSports mají potenciál dostat se i na tu největší ostře sledovanou olympiádu a zařadit se tak mezi klasické fyzicky náročné sporty. O váš názor na tuto skutečnost se s námi nezapomeňte podělit v anketě níže.

Doporučujeme

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.

Ženská sestava FURIA opouští Counter-Strike a přechází do VALORANTU

Brazilská organizace FURIA přesouvá kompletní ženskou sestavu z Counter-Striku 2 do VALORANTU. Hráčky zůstanou pohromadě a pod novým názvem budou pokračovat v soutěžním okruhu VCT Game Changers.

Historicky první Esports Nations Cup se o rok odkládá

První ročník reprezentačního turnaje Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Organizátoři přesunuli očekávanou akci v Rijádu na listopad příštího roku. Změna ovlivní národní týmy z více než stovky zemí a území.

Čínská Dota zažívá historický propad. Na domácím TI15 nemá jediný tým v nejlepší osmičce

Čínská Dota 2 narazila na historické dno. Xtreme Gaming, Vici Gaming ani Team Resilience se na The International 15 v Šanghaji nedostaly mezi osm nejlepších týmů. Poprvé v historii turnaje tak v play-off chybí čínský zástupce. Ještě znepokojivější než výsledky je však stav celé tamní scény.

Český youtuber Necrit odhalil původní podobu League of Legends

Jedna z nejznámějších kompetitivních her měla původně vypadat úplně jinak. Český youtuber Necrit získal ve spolupráci s Riot Games přístup k prezentaci pro investory, která ukazuje ranou podobu League of Legends. Hra tehdy nesla název Onslaught: War of the Immortals.

Dota 2 řeší další skandál. Doživotní trest pro TaiLunga má být jen špičkou ledovce

Jihoamerickou scénou Dota 2 otřásá další případ spojený s narušením soutěžní integrity. Teprve sedmnáctiletý talent Santiago „TaiLung“ Agüero Gustavo dostal před The International 15 doživotní zákaz účasti na turnajích PGL. Podle brazilského trenéra Filipeho „Astini“ Ribeira však nejde o ojedinělý problém. Match-fixing a podvádění mají být v regionu mnohem rozšířenější.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama