e-SportsEsport se mění, ale sexismu se nezbavil

Esport se mění, ale sexismu se nezbavil

Esport je dnes otevřenější než dřív a scéna je pestřejší. Přesto se opakují situace, které ukazují, že rovné podmínky pro všechny stále neplatí. Příběhy hráček z League of Legends znovu otevřely téma diskriminace, která nezmizela, jen se přesunula do méně viditelné podoby.

Francouzská hráčka Ève „Colomblbl“ Monvoisin uvedla, že ji tým odmítl kvůli tomu, že je žena. Podobnou zkušenost sdílela i německá hráčka Maya „Caltys“ Henckel, která byla podle vlastních slov nejlepší kandidátkou na danou pozici, přesto ji tým nepřijal ze stejného důvodu. Oba případy rychle rezonovaly komunitou a přidali se další lidé se svými zkušenostmi.

V těchto případech nerozhodoval výkon, ale obavy, že by žena mohla „rozptylovat“ tým. Takový argument ukazuje spíš na prostředí uvnitř týmu než na schopnosti hráčky. Přesto důsledky nese ten, kdo je vyloučen.

Podobné situace nejsou vždy otevřeně formulované. Často se skrývají za neurčité důvody jako „nepasuje do týmu“. Výsledkem ale zůstává, že šance nejsou rozdělovány jen podle schopností.

Reakce komunity se přesto mění. Dříve podobné příběhy zapadly, dnes vyvolávají debatu a odpor. Zodpovědnost upozorňovat na problém ale stále často leží na těch, kteří diskriminaci sami zažívají.

Problém začíná dřív než na profesionální scéně

Ženy dnes tvoří zhruba polovinu hráčské základny. Přesto se do profesionálního esportu dostávají méně často. Rozdíly vznikají už v dětství, kdy mají chlapci častěji více prostoru a podpory pro hraní her.

Dívky naopak častěji čelí jiným očekáváním. Mají méně času na hraní a menší podporu, aby se hraní věnovaly naplno. To se postupně promítá do menšího počtu zkušeností i kontaktů.

Mužské prostředí se navíc samo posiluje. Pokud většinu hráčů, trenérů i lidí ve vedení tvoří muži, je pro ženy složitější se do takového prostředí dostat i v něm zůstat.

Změna přichází pomalu

Esport se postupně mění a přibývá iniciativ, které mají pomoci ženám a dalším znevýhodněným skupinám. Vznikají speciální soutěže i programy, které mají otevřít dveře širšímu okruhu hráčů.

Zároveň ale právě jejich existence ukazuje, že hlavní scéna stále není plně otevřená. Pokud jsou hráčky odmítány z jiných důvodů než kvůli svým výkonům, problém přetrvává.

Diskuze kolem podobných případů se pravidelně vrací. Vždy přitáhnou pozornost, ale po čase utichnou. Změna tak probíhá, ale nerovnoměrně a pomaleji, než by odpovídalo tomu, jak rychle se esport jako celek rozvíjí.

Doporučujeme

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.

Enterprise Esports zaskočili Vitality a postoupili dál v play-off VCT EMEA

Enterprise Esports pokračují ve výborném tažení evropskou scénou VALORANTU. Česká organizace v úvodním kole play-off VCT EMEA Stage 2 porazila Team Vitality 2:1 a zajistila si postup do horního semifinále. K obratu přispěl také český hráč Martin „MAGNUM“ Peňkov.

Fortnite se vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet dvojic hraje o milion dolarů

Fortnite se po roční přestávce vrátil na Esports World Cup. Čtyřicet nejlepších dvojic se v Paříži utkává o jeden milion dolarů. Turnaj se poprvé hraje v rychlejším režimu Reload.

Ženská sestava FURIA opouští Counter-Strike a přechází do VALORANTU

Brazilská organizace FURIA přesouvá kompletní ženskou sestavu z Counter-Striku 2 do VALORANTU. Hráčky zůstanou pohromadě a pod novým názvem budou pokračovat v soutěžním okruhu VCT Game Changers.

Historicky první Esports Nations Cup se o rok odkládá

První ročník reprezentačního turnaje Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Organizátoři přesunuli očekávanou akci v Rijádu na listopad příštího roku. Změna ovlivní národní týmy z více než stovky zemí a území.

Čínská Dota zažívá historický propad. Na domácím TI15 nemá jediný tým v nejlepší osmičce

Čínská Dota 2 narazila na historické dno. Xtreme Gaming, Vici Gaming ani Team Resilience se na The International 15 v Šanghaji nedostaly mezi osm nejlepších týmů. Poprvé v historii turnaje tak v play-off chybí čínský zástupce. Ještě znepokojivější než výsledky je však stav celé tamní scény.

Český youtuber Necrit odhalil původní podobu League of Legends

Jedna z nejznámějších kompetitivních her měla původně vypadat úplně jinak. Český youtuber Necrit získal ve spolupráci s Riot Games přístup k prezentaci pro investory, která ukazuje ranou podobu League of Legends. Hra tehdy nesla název Onslaught: War of the Immortals.

Dota 2 řeší další skandál. Doživotní trest pro TaiLunga má být jen špičkou ledovce

Jihoamerickou scénou Dota 2 otřásá další případ spojený s narušením soutěžní integrity. Teprve sedmnáctiletý talent Santiago „TaiLung“ Agüero Gustavo dostal před The International 15 doživotní zákaz účasti na turnajích PGL. Podle brazilského trenéra Filipeho „Astini“ Ribeira však nejde o ojedinělý problém. Match-fixing a podvádění mají být v regionu mnohem rozšířenější.

Magnus Carlsen nedal soupeřům šanci a obhájil titul

Magnus Carlsen znovu ovládl šachový turnaj na Esports World Cupu. Ve finále porazil Denise Lazavika, během celé soutěže neprohrál jedinou partii a získal odměnu 250 tisíc dolarů.

Tým B8 porazil Vitality a postoupil do play-off Esports World Cupu

Ukrajinský tým B8 se postaral o jedno z největších překvapení dosavadního průběhu Esports World Cupu. Ve skupinovém finále porazil favorizované Vitality 2:1 a při své první účasti na turnaji si zajistil místo v play-off.

Janicka Gaming chce přiblížit PUBG MOBILE esport běžným hráčům. Pomoci má i G2 Esports

PUBG MOBILE chce výrazněji prorazit na západoevropské esportové scéně. Jednou z cest má být spolupráce s tvůrci obsahu. První oficiální ambasadorkou pro západní Evropu se stala Janicka Gaming, která má pomoci propojit běžnou komunitu s kompetitivním hraním.

Neityu se stal stálým členem sestavy FaZe

Ryan „Neityu“ Aubry se stal stálým členem sestavy FaZe v Counter-Strike 2. Jednadvacetiletý francouzský hráč dosud v týmu působil jako dočasná náhrada, během několika měsíců si však vybojoval trvalé angažmá.

FaZe a FURIA čeká brazilské finále Esports World Cupu

Turnaj ve hře Rainbow Six Siege X na Esports World Cupu vyvrcholí soubojem dvou brazilských sestav. FaZe Clan a FURIA si zahrají o 750 tisíc dolarů i přímý postup na Six Invitational 2027.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama