Dota 2Dota 2 dosáhla více než 826 tisíc souběžně hrajících hráčů po vydání...

Dota 2 dosáhla více než 826 tisíc souběžně hrajících hráčů po vydání battle passu

Společnost Valve vydala 2. září battle pass do hry Dota 2 pro TI11. Hra okamžitě zaznamenala velký nárůst hráčů.

Nový battle pass pro hru Dota 2 se skládá ze dvou částí, přičemž první byla vydána před The International 11 a druhá po skončení major turnaje. Battle pass představil do klasické MOBA hry spoustu nového obsahu, včetně tuny nových skinů a pokladů.

Stejně jako v předchozích letech je battle pass vnímán jako oslava největší události roku ve hře Dota 2. Část z každého zakoupeného battle passu jde také na legendární prize pool mezinárodního turnaje. Letošní ročník se stal jedním z největších battle passů vůbec.

Dota 2 zaznamenává nárůst současně hrajících hráčů

Hra Dota 2 dosáhla nejvyššího počtu současně hrajících hráčů za poslední dva roky. Po vypuštění battle passu Steamcharts zaznamenal vrchol v podobě 826 804 hráčů.

Dosavadního maxima dosáhla hra Dota 2 v březnu 2016 s téměř 1,3 milionu souběžně hrajících hráčů. Toto číslo v průběhu let pomalu klesalo, což je pro starší hru typické. V nedávném battle passu však počet hráčů opět výrazně vystřelil nahoru. V uplynulém roce se maximální počet hráčů pohyboval mezi 600 a 700 tisíci.

Kolik činí prize pool TI11?

International má historicky nejvyšší prize pooly v historii esportu. International 10 měl rekordní prize pool ve výši 40 milionů dolarů, přičemž obrovskou část tvořili hráči, kteří si zakoupili battle passy.

Navzdory prudkému nárůstu hráčů se zdá, že The International 11 battle pass nevybral peníze stejným tempem jako předchozí battle passy. Za prvních 10 hodin nedosáhl nedávný battle pass hranice 5 milionů dolarů, což je cíl, který byl dosažen v minulých třech letech.

Menší množství nákupů může být způsobeno tím, že battle pass byl rozdělen na dvě části. Nutnost platit za dva samostatné průkazy může v některých hráčích hry Dota 2 vyvolat pocit lakomství. Stále existuje šance, že současný battle pass bude i nadále rychle růst a překoná předchozí ročníky. Jeho start sice nebyl tak výbušný jako v předchozích letech, ale do říjnového TI11 je ještě čas.

Dalším problémem pro Battle Pass může být to, že hráči jsou nespkojeni s přístupem společnosti Valve ke komunitě, vše jsou ale zatím jen spekulace.

Doporučujeme

CS2 scéna po Majoru znovu mění sestavy

Letní přestupové období v Counter-Striku se po IEM Cologne Majoru rychle rozjelo. Do sestav sahají velké organizace jako FaZe, G2 i MIBR, přičemž největší pohyb je zatím vidět na pozici AWPera.

Counter-Strike 2 deklasoval VALORANT. Souboj sledovanosti ovládl IEM Cologne, válka ale zdaleka nekončí

Jeden víkend, dva prestižní turnaje a nekonečné debaty fanoušků. Zatímco Counter-Strike 2 slavil rekordní sledovanost na IEM Cologne Major 2026, VALORANT Masters London za svým rivalem výrazně zaostal. Přesto zůstává otázkou, zda jde o skutečný obraz popularity obou esportů.

Leviatán přepsal historii. Čtyři nováčci ukázali, jak vypadá budoucnost hry VALORANT

Před turnajem VALORANT Masters London patřili mezi největší favority zkušení Paper Rex. Nakonec ale slavila organizace Leviatán, která s jediným veteránem a čtyřmi nováčky získala historicky první titul pro Latinskou Ameriku. Její cesta ukázala, že dnešní VALORANT nestojí jen na individuálním talentu, ale také na psychické odolnosti a důvěře v mladé hráče.

Esports World Cup rozlosoval VALORANT, do akce jde 16 týmů

VALORANT na Esports World Cupu 2026 zná rozdělení týmů do skupin. V Paříži se představí 16 celků z hlavních regionů, které budou od 2. července bojovat o postup do play-off a prize pool ve výši 2 milionů dolarů.

Gaimin Gladiators po Majoru odstavili CS2 sestavu

Gaimin Gladiators sáhli po neúspěchu na IEM Cologne Majoru 2026 k ráznému kroku. Organizace přesunula zbytek své sestavy v Counter-Striku 2 na lavičku a znovu řeší, jak bude její projekt ve hře pokračovat. Důvodem nejsou jen výsledky, ale také změny v majorovém ekosystému a v rozdělování peněz ze samolepek.

FaZe posadili brokyho na lavičku

FaZe znovu mění základní sestavu v Counter-Striku 2. Lotyšský odstřelovač Helvijs „broky“ Saukants končí v aktivním line-upu a přesouvá se na lavičku. Organizace tak řeší další zásah do týmu, který se v posledních měsících hledá víc, než by si fanoušci velkého jména přáli.

Nenávist místo fandění. Komunita hry VALORANT překračuje všechny meze a hráči čelí výhrůžkám smrtí

Esport má být především o soutěžení, emocích a podpoře oblíbených týmů. V posledních měsících se ale komunita kolem populární střílečky VALORANT stále častěji dostává za hranici zdravého fanouškovství. Výhrůžky smrtí, nepodložená rasová obvinění i útoky na rodiny hráčů ukazují, že toxické chování některých fanoušků představuje stále větší problém.

LEVIATÁN si v Londýně vybojoval odvetu o titul

VALORANT Masters London nabídne ve finále odvetu. LEVIATÁN se po pádu do spodní části pavouka dokázal vrátit až do posledního zápasu turnaje, kde znovu narazí na Paper Rex.

Major v Kolíně vyvrcholí soubojem Falcons s FURIÍ

IEM Cologne Major zná své finalisty. O titul v Counter-Striku si zahrají Team Falcons a FURIA, dva týmy, které prošly náročným play-off přes soupeře z nejužší světové špičky.

Falcons vyřadili Vitality a ukončili jejich sen o třetím Majoru

Team Falcons se postarali o jeden z největších zásahů do play-off IEM Cologne Majoru. Ve čtvrtfinále porazili světovou jedničku Vitality 2:1 a ukončili jejich cestu za třetím Major titulem v řadě.

Spirit a G2 přilákali přes dva miliony diváků

Čtvrtfinále IEM Cologne Majoru mezi Spirit a G2 se zapsalo do historie Counter-Striku. Pětihodinový souboj přinesl nejen postup Spirit do semifinále, ale také nový divácký rekord éry CS2.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama