Dota 2Dota 2 dosáhla více než 826 tisíc souběžně hrajících hráčů po vydání...

Dota 2 dosáhla více než 826 tisíc souběžně hrajících hráčů po vydání battle passu

Společnost Valve vydala 2. září battle pass do hry Dota 2 pro TI11. Hra okamžitě zaznamenala velký nárůst hráčů.

Nový battle pass pro hru Dota 2 se skládá ze dvou částí, přičemž první byla vydána před The International 11 a druhá po skončení major turnaje. Battle pass představil do klasické MOBA hry spoustu nového obsahu, včetně tuny nových skinů a pokladů.

Stejně jako v předchozích letech je battle pass vnímán jako oslava největší události roku ve hře Dota 2. Část z každého zakoupeného battle passu jde také na legendární prize pool mezinárodního turnaje. Letošní ročník se stal jedním z největších battle passů vůbec.

Dota 2 zaznamenává nárůst současně hrajících hráčů

Hra Dota 2 dosáhla nejvyššího počtu současně hrajících hráčů za poslední dva roky. Po vypuštění battle passu Steamcharts zaznamenal vrchol v podobě 826 804 hráčů.

Dosavadního maxima dosáhla hra Dota 2 v březnu 2016 s téměř 1,3 milionu souběžně hrajících hráčů. Toto číslo v průběhu let pomalu klesalo, což je pro starší hru typické. V nedávném battle passu však počet hráčů opět výrazně vystřelil nahoru. V uplynulém roce se maximální počet hráčů pohyboval mezi 600 a 700 tisíci.

Kolik činí prize pool TI11?

International má historicky nejvyšší prize pooly v historii esportu. International 10 měl rekordní prize pool ve výši 40 milionů dolarů, přičemž obrovskou část tvořili hráči, kteří si zakoupili battle passy.

Navzdory prudkému nárůstu hráčů se zdá, že The International 11 battle pass nevybral peníze stejným tempem jako předchozí battle passy. Za prvních 10 hodin nedosáhl nedávný battle pass hranice 5 milionů dolarů, což je cíl, který byl dosažen v minulých třech letech.

Menší množství nákupů může být způsobeno tím, že battle pass byl rozdělen na dvě části. Nutnost platit za dva samostatné průkazy může v některých hráčích hry Dota 2 vyvolat pocit lakomství. Stále existuje šance, že současný battle pass bude i nadále rychle růst a překoná předchozí ročníky. Jeho start sice nebyl tak výbušný jako v předchozích letech, ale do říjnového TI11 je ještě čas.

Dalším problémem pro Battle Pass může být to, že hráči jsou nespkojeni s přístupem společnosti Valve ke komunitě, vše jsou ale zatím jen spekulace.

Doporučujeme

Vitality porazili LOUD a poprvé postoupili do play-off Champions

Team Vitality si poprvé v historii organizace zahraje play-off světového šampionátu ve hře Valorant. Ve středu 30. září porazil v Šanghaji brazilské LOUD 2:0 a ovládl skupinu B. Za výsledkem bez ztráty mapy se ale skrýval i napínavý souboj, který rozhodlo až dlouhé prodloužení.

Idaho State otevřela novou esportovou arénu. Univerzitní program dostal zázemí za více než půl milionu dolarů

Esportový program Idaho State University se stěhuje do výrazně reprezentativnějších prostor. Škola 29. září slavnostně otevřela novou Direct Communications Esports Arena, která nabídne více než třicet počítačových sestav, konzole i zázemí pro živé přenosy.

Legacy přijdou na ESL Pro League o kapitána. arT má meningitidu

Brazilští Legacy nastoupí na ESL Pro League Season 24 bez svého kapitána Andreie „arT“ Piovezana. Třicetiletému hráči byla diagnostikována meningitida a podle klubu zůstane mimo soutěž nejméně deset dní. V sestavě jej pro turnaj v Katovicích nahradí týmový analytik Pedro „bobz“ Rocha.

Riot kvůli problémům s myšmi předělává stoly na Champions Shanghai

Úvod světového šampionátu ve hře VALORANT poznamenaly technické problémy s myšmi a dalšími vstupními zařízeními. Riot Games po několika stížnostech hráčů našel příčinu přímo v konstrukci stolů na pódiu. Dočasné řešení už zavedl, stoly ale zároveň nechává kompletně předělat.

VALORANT Champions Shanghai začal pro Čínu katastrofou. Domácí týmy neuhrály jedinou mapu

Domácí fanoušci si úvod VALORANT Champions Shanghai představovali úplně jinak. Všechny čtyři čínské organizace prohrály své první série 0:2 a v součtu nezískaly ani jedinou mapu. TYLOO, EDward Gaming, XLG Esports i JD Gaming tak budou muset ve druhém kole skupin výrazně zabrat.

Team Yandex ovládl PGL Wallachia a ve finále porazil NAVI 3:0

Team Yandex vyhrál turnaj PGL Wallachia Season 9 ve hře Dota 2. V neděli 27. září porazil ve finále NAVI 3:0 a získal 300 tisíc dolarů. Úspěšně tak zakončil první turnaj s novou posilou ATF, během něhož neprohrál ani jednu sérii.

Liquid překvapivě sahá po MidOneovi. Nisha bude na BLAST Slam 8 chybět

Team Liquid vyrukuje na BLAST Slam 8 s nečekanou změnou na midu. Místo Michała „Nishy“ Jankowského má nastoupit zkušený Malajsijec Yeik Nai „MidOne“ Zheng. Organizace zatím důvod výměny oficiálně nevysvětlila a není jasné ani to, zda jde pouze o krátkodobý záskok.

MOUZ začnou proti M80. ESL Pro League nabídne i souboj G2 s NAVI

Šestnáct týmů ve hře Counter-Strike 2 zná své první soupeře na ESL Pro League Season 24. MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým nastoupí proti M80, zatímco G2 čeká souboj s NAVI. Turnaj se uskuteční od 3. do 11. října v polských Katovicích a celková dotace včetně klubových odměn dosahuje milionu dolarů.

BLAST Slam VIII zná skupiny. O 750 tisíc dolarů se utká šestnáct týmů

Šestnáct týmů ve hře Dota 2 zná soupeře pro BLAST Slam VIII. Turnaj začne 29. září online skupinami a vyvrcholí 11. října na Maltě. NAVI čekají mimo jiné Team Spirit, zatímco MOUZ se utkají s Team Yandex, OG a BetBoom Team. Celková dotace dosahuje 750 tisíc dolarů.

Legenda se vrací. Topson znovu oblékne dres OG a povede kompletně přestavěnou sestavu

OG vstupuje do nové sezony Dota 2 s výrazně obměněnou sestavou a jedním velmi známým jménem. Do organizace se vrací Topias „Topson“ Taavitsainen, dvojnásobný vítěz The International, který má být hlavní tváří nového týmu pro sezonu 2026/27.

Esportové reprezentace zamíří do Indonésie. Šampionát nabídne CS2 i Dotu 2

Indonésie bude od 15. do 20. prosince hostit World Esports Championship 2026. Mezinárodní esportová federace IESF očekává přes 500 hráčů z více než 110 národních federací. Reprezentace se utkají v pěti hrách, mezi nimiž nechybějí Counter-Strike 2 a Dota 2.

Complexity ukončilo provoz. Jason Lake se po 23 letech loučí

Esportová organizace Complexity ukončila provoz a její zakladatel Jason Lake potvrdil, že po 23 letech odchází. Práva ke značce přešla zpět na společnost GameSquare. Rozhodnutí o postupném uzavření padlo už koncem roku 2025, Lake nyní veřejně vysvětlil jeho důvody a oznámil, že svou vlastní kariéru končit nehodlá.

CS2 dostalo režim Rush. Přidává i tiché přebíjení

Do Counter-Strike 2 dorazila aktualizace Rush Hour, která zasahuje do několika zavedených herních mechanismů. Hráči mohou nově přebíjet potichu, musí však počítat s delší výměnou zásobníku. Mění se také výběr map v Premieru a přibývá rychlý režim Rush pro dva tříčlenné týmy.

Liquid přepisují svou historii. Aceho střídá jihoamerická hvězda Wisper

Team Liquid představili novou posilu své sestavy v Dota 2. Na pozici offlanera přichází Adrián „Wisper“ Dobles, který nahrazuje odcházejícího Aceho a stává se prvním jihoamerickým hráčem v historii týmu. Premiéra v nových barvách jej čeká už 29. září na turnaji BLAST SLAM VIII.

G2 smetli Movistar KOI a získali dvacátý titul v LEC

G2 Esports ovládli letní část evropské ligy v League of Legends. Ve finále porazili Movistar KOI jednoznačně 3:0 a získali jubilejní dvacátý titul v nejvyšší evropské soutěži. Zároveň završili sezonu, v níž vyhráli všechny tři domácí turnaje. Ocenění pro nejlepšího hráče finále si odnesl support Labros „Labrov“ Papoutsakis.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama