Dota 2Dota 2 dosáhla více než 826 tisíc souběžně hrajících hráčů po vydání...

Dota 2 dosáhla více než 826 tisíc souběžně hrajících hráčů po vydání battle passu

Společnost Valve vydala 2. září battle pass do hry Dota 2 pro TI11. Hra okamžitě zaznamenala velký nárůst hráčů.

Nový battle pass pro hru Dota 2 se skládá ze dvou částí, přičemž první byla vydána před The International 11 a druhá po skončení major turnaje. Battle pass představil do klasické MOBA hry spoustu nového obsahu, včetně tuny nových skinů a pokladů.

Stejně jako v předchozích letech je battle pass vnímán jako oslava největší události roku ve hře Dota 2. Část z každého zakoupeného battle passu jde také na legendární prize pool mezinárodního turnaje. Letošní ročník se stal jedním z největších battle passů vůbec.

Dota 2 zaznamenává nárůst současně hrajících hráčů

Hra Dota 2 dosáhla nejvyššího počtu současně hrajících hráčů za poslední dva roky. Po vypuštění battle passu Steamcharts zaznamenal vrchol v podobě 826 804 hráčů.

Dosavadního maxima dosáhla hra Dota 2 v březnu 2016 s téměř 1,3 milionu souběžně hrajících hráčů. Toto číslo v průběhu let pomalu klesalo, což je pro starší hru typické. V nedávném battle passu však počet hráčů opět výrazně vystřelil nahoru. V uplynulém roce se maximální počet hráčů pohyboval mezi 600 a 700 tisíci.

Kolik činí prize pool TI11?

International má historicky nejvyšší prize pooly v historii esportu. International 10 měl rekordní prize pool ve výši 40 milionů dolarů, přičemž obrovskou část tvořili hráči, kteří si zakoupili battle passy.

Navzdory prudkému nárůstu hráčů se zdá, že The International 11 battle pass nevybral peníze stejným tempem jako předchozí battle passy. Za prvních 10 hodin nedosáhl nedávný battle pass hranice 5 milionů dolarů, což je cíl, který byl dosažen v minulých třech letech.

Menší množství nákupů může být způsobeno tím, že battle pass byl rozdělen na dvě části. Nutnost platit za dva samostatné průkazy může v některých hráčích hry Dota 2 vyvolat pocit lakomství. Stále existuje šance, že současný battle pass bude i nadále rychle růst a překoná předchozí ročníky. Jeho start sice nebyl tak výbušný jako v předchozích letech, ale do říjnového TI11 je ještě čas.

Dalším problémem pro Battle Pass může být to, že hráči jsou nespkojeni s přístupem společnosti Valve ke komunitě, vše jsou ale zatím jen spekulace.

Doporučujeme

Crimson Desert prodal 5 milionů kopií. Nový hit od Pearl Abyss válcuje trh 

Ambiciózní open-world akce Crimson Desert dosáhla dalšího milníku. Necelý měsíc po vydání hlásí pět milionů prodaných kopií a potvrzuje, že jde o jeden z největších herních úspěchů letošního roku.

Start plný problémů. Starfield na PS5 trápí pády, Bethesda slibuje rychlou opravu

Očekávaný příchod Starfieldu na PlayStation 5 provází vážné technické potíže. Hráči hlásí pády, zamrzání i ztrátu uložených pozic. Bethesda slíbila rychlý zásah formou hotfixu.

Dragon Age: Inquisition se loučí s PS3. Po 11 letech končí online režim

Electronic Arts postupně utlumuje starší tituly a tentokrát přichází na řadu Dragon Age: Inquisition na PlayStation 3. Po více než dekádě od vydání končí jeho online podpora, což symbolicky uzavírá jednu kapitolu herní historie.

Overwatch Season 2 dorazí už 14. dubna

Druhá sezona Overwatch letos dorazí už 14. dubna. Blizzard termín potvrdil na sociálních sítích i v materiálech k nové hrdince. Aktualizace přinese nový obsah, změny v hratelnosti i úpravy stávajících postav.

Epic chystá další velkou hru s Disney licencí

Epic Games pracuje na nové akční hře ve stylu extraction shooteru ve spolupráci s Disney. Titul by měl podle dostupných informací dorazit už letos v listopadu a půjde o první projekt vzniklý po investici Disney ve výši 1,5 miliardy dolarů do Epicu.

Kaajak zůstává ve Fnatic až do roku 2028

Polský hráč Kajetan „kaajak“ Haremski prodloužil smlouvu s organizací Fnatic až do roku 2028. Tým si ho pojistil navzdory sezoně, ve které několikrát skončil těsně pod vrcholem. Kaajak přesto vnímá setrvání jako nejlepší možné rozhodnutí a zdůrazňuje stabilitu i zázemí, které mu klub nabízí.

Esport se mění, ale sexismu se nezbavil

Esport je dnes otevřenější než dřív a scéna je pestřejší. Přesto se opakují situace, které ukazují, že rovné podmínky pro všechny stále neplatí. Příběhy hráček z League of Legends znovu otevřely téma diskriminace, která nezmizela, jen se často přesunula do méně viditelné podoby.

Skandál na Pokémon Go šampionátu. Vítěz diskvalifikován, fanoušci zuří

Rozhodnutí pořadatelů regionálního šampionátu v Orlandu rozohnilo herní komunitu. Favorit turnaje byl po finále diskvalifikován za údajně nesportovní chování během oslavy vítězství. Fanoušci mluví o ostudě a požadují okamžitou nápravu.

Fortnite možná přijde o ikonický emote. „Bye Bye Bye“ může zmizet natrvalo 

Populární taneční emote z Fortnite visí na vlásku. Autor slavné choreografie žaluje Sony kvůli právům na legendární „Bye Bye Bye“ a hráči se obávají, že krátké zářijové vydání bylo možná úplně poslední.

Starfield se nachází na křižovatce. Čeká ho znovuzrození po vzoru Cyberpunku?

Bethesda chystá velký update Free Lanes a další obsah pro Starfield, ale otázka zůstává: stačí to na „druhou šanci“ ve stylu Cyberpunku 2077, nebo zůstane ambiciózní sci-fi RPG navždy nedotaženým experimentem?

Crimson Desert mění pravidla. Update 1.02.00 se trefil do přání hráčů

Akční RPG Crimson Desert dostává další masivní update a znovu potvrzuje, že studio Pearl Abyss bere zpětnou vazbu hráčů vážně. Patch 1.02.00 přináší zásadní změny od úložiště až po ovládání.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama