Dota 2Dota 2 dosáhla více než 826 tisíc souběžně hrajících hráčů po vydání...

Dota 2 dosáhla více než 826 tisíc souběžně hrajících hráčů po vydání battle passu

Společnost Valve vydala 2. září battle pass do hry Dota 2 pro TI11. Hra okamžitě zaznamenala velký nárůst hráčů.

Nový battle pass pro hru Dota 2 se skládá ze dvou částí, přičemž první byla vydána před The International 11 a druhá po skončení major turnaje. Battle pass představil do klasické MOBA hry spoustu nového obsahu, včetně tuny nových skinů a pokladů.

Stejně jako v předchozích letech je battle pass vnímán jako oslava největší události roku ve hře Dota 2. Část z každého zakoupeného battle passu jde také na legendární prize pool mezinárodního turnaje. Letošní ročník se stal jedním z největších battle passů vůbec.

Dota 2 zaznamenává nárůst současně hrajících hráčů

Hra Dota 2 dosáhla nejvyššího počtu současně hrajících hráčů za poslední dva roky. Po vypuštění battle passu Steamcharts zaznamenal vrchol v podobě 826 804 hráčů.

Dosavadního maxima dosáhla hra Dota 2 v březnu 2016 s téměř 1,3 milionu souběžně hrajících hráčů. Toto číslo v průběhu let pomalu klesalo, což je pro starší hru typické. V nedávném battle passu však počet hráčů opět výrazně vystřelil nahoru. V uplynulém roce se maximální počet hráčů pohyboval mezi 600 a 700 tisíci.

Kolik činí prize pool TI11?

International má historicky nejvyšší prize pooly v historii esportu. International 10 měl rekordní prize pool ve výši 40 milionů dolarů, přičemž obrovskou část tvořili hráči, kteří si zakoupili battle passy.

Navzdory prudkému nárůstu hráčů se zdá, že The International 11 battle pass nevybral peníze stejným tempem jako předchozí battle passy. Za prvních 10 hodin nedosáhl nedávný battle pass hranice 5 milionů dolarů, což je cíl, který byl dosažen v minulých třech letech.

Menší množství nákupů může být způsobeno tím, že battle pass byl rozdělen na dvě části. Nutnost platit za dva samostatné průkazy může v některých hráčích hry Dota 2 vyvolat pocit lakomství. Stále existuje šance, že současný battle pass bude i nadále rychle růst a překoná předchozí ročníky. Jeho start sice nebyl tak výbušný jako v předchozích letech, ale do říjnového TI11 je ještě čas.

Dalším problémem pro Battle Pass může být to, že hráči jsou nespkojeni s přístupem společnosti Valve ke komunitě, vše jsou ale zatím jen spekulace.

Doporučujeme

Korejci ovládli čínský turnaj v League of Legends. BNK FearX ve finále porazili domácí Team WE

Jihokorejský tým BNK FearX ovládl mezinárodní turnaj Demacia Cup Global Invitational 2026. Ve finále v Pekingu porazil domácí Team WE 3:1 a získal hlavní finanční odměnu 600 tisíc jüanů, tedy přibližně 84 tisíc dolarů. Hlavní postavou vítězného tažení se stal jungler Jeon „Raptor“ Eo-jin, který patřil k nejvýraznějším hráčům celého turnaje.

LOUD přepsali historii VALORANTu. Jako první vyhráli světový šampionát podruhé

Brazilská organizace LOUD se zapsala do historie profesionálního VALORANTu. Ve finále světového šampionátu Champions 2026 v Šanghaji porazila evropský Team Vitality 3:1 a jako první organizace získala druhý titul mistrů světa. Na úspěch z roku 2022 přitom navázala se zcela novou sestavou. Nejužitečnějším hráčem turnaje se stal osmnáctiletý Roberto „erde“ Lobos.

Telekineze ve Valorantu. Riot odhalil novou agentku Hush

Populární taktická střílečka Valorant se rozroste o další hratelnou postavu. Společnost Riot Games představila čínskou agentku Hush, která dokáže pomocí telekineze manipulovat s předměty a překvapovat protivníky. Novinka patří mezi útočně zaměřené Duelisty a do hry dorazí 27. října 2026.

Karmine Corp předvedli velký obrat na Worlds 2026

Evropští Karmine Corp vstoupili do mistrovství světa v League of Legends dramatickým vítězstvím. Proti severoamerickým Cloud9 prohrávali 1:2, dokázali však otočit sérii a zvítězit 3:2. Zůstávají tak ve hře o jediné postupové místo do hlavní fáze turnaje.

Riot Games mění vedení VALORANTu. Do společnosti přicházejí zkušení manažeři z herního průmyslu

Společnost Riot Games oznámila významné personální změny, které se dotknou populární střílečky VALORANT, spolupráce s tvůrci obsahu i esportové scény Teamfight Tactics. Novým herním ředitelem VALORANTu se stal Joe Lee, zatímco globální strategii spolupráce s influencery převezme Mitchel Inkrott, který dříve působil v Electronic Arts.

Astralis mění sestavu. Poprvé v historii přicházejí o dánskou většinu

Jedna z nejúspěšnějších organizací v historii Counter-Striku prochází zásadní proměnou. Astralis oznámili příchod polského kapitána Kamila „siuhy“ Szkaradka a ukrajinského hráče Nikity „cmtry“ Samolotova. Oba nahrazují dánské reprezentanty HooXiho a jabbiho, kteří byli přesunuti na lavičku. Poprvé v historii tak Astralis nebudou mít v základní sestavě dánskou většinu.

Thunderpick startuje na Maltě. Virtus.pro odstoupili, Legacy hlásí návrat kapitána

Ve středu 14. října odstartuje na Maltě Thunderpick World Championship 2026 v Counter-Striku 2. Osm týmů se utká o celkovou dotaci milion dolarů. Krátce před začátkem však došlo ke změnám v sestavách. Virtus.pro se museli odhlásit kvůli zdravotním a vízovým problémům svých hráčů, nahradí je Ninjas in Pyjamas. Brazilští Legacy naopak přivítají zpět kapitána Andreie „arT“ Piovezana, který prodělal meningitidu.

LOUD šokovali favorizované NRG. Na světovém šampionátu ve VALORANTu si zahrají o postup do finále

Brazilská organizace LOUD se postarala o jedno z největších překvapení letošního VALORANT Champions 2026. V semifinále horní části vyřazovacího pavouka porazila favorizované NRG 2:1 a zajistila si souboj s Team Vitality o přímý postup do velkého finále. Americký celek naopak po nečekané porážce zamířil do spodní části pavouka, kde jeho cesta turnajem nakonec skončila.

Vitality porazili G2 a jsou krok od finále Champions Shanghai

Evropský tým Vitality pokračuje v úspěšném tažení světovým šampionátem VALORANT Champions Shanghai. V sobotním semifinále horní části pavouka porazil severoamerické G2 Esports 2:0 a zajistil si umístění mezi třemi nejlepšími týmy turnaje. O přímý postup do velkého finále se utká s brazilskými LOUD, které už jednou v Šanghaji porazil.

Český PR zazářil proti FURII. MOUZ postoupili do semifinále ESL Pro League

MOUZ s českým hráčem Oldřichem „PR“ Novým pokračují v úspěšném tažení turnajem ESL Pro League Season 24. V pátečním čtvrtfinále porazili FURII 2:0 a zajistili si postup mezi nejlepší čtyři týmy. Devatenáctiletý Čech byl nejlepším hráčem zápasu a výrazně se podílel na tom, že MOUZ na turnaji stále neztratili jedinou mapu.

T1 předvedli neuvěřitelný obrat a vyřadili Paper Rex z Champions Shanghai

Páteční souboj dvou týmů z pacifického regionu rozhodoval o tom, kdo bude na VALORANT Champions Shanghai pokračovat. Oba celky se do spodní části pavouka dostaly po středečních porážkách. T1 podlehli NRG, zatímco Paper Rex nestačili na LOUD. Tentokrát zvítězili T1, kteří ovládli první mapu Lotus 13:7. Paper Rex následně odpověděli vítězstvím 13:6 na Ascent a o postupujícím musela rozhodnout mapa Summit.

Brazilský Counter-Strike v krizi. Zákaz sázek připravuje týmy o miliony a ohrožuje turnaje

Brazilská esportová scéna čelí vážným finančním problémům. Nový zákaz online sázení a související reklamy totiž zasáhl jeden z nejdůležitějších zdrojů příjmů tamních organizací. Některé týmy Counter-Striku 2 už propouštějí hráče, jiné odstraňují loga sponzorů. Nejistota navíc ohrožuje pořádání turnajů i televizní přenosy.

G2 porazili 100 Thieves 2:0 a postoupili do horního semifinále Champions Shanghai

G2 Esports zvládli čtvrtfinále horní části play-off VALORANT Champions Shanghai bez ztráty mapy. 100 Thieves porazili 2:0 a zajistili si postup do horního semifinále. Soupeři zároveň ukončili šestizápasovou vítěznou sérii, která trvala od začátku srpna.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama