CS2CS:GO týmy prodlužují partnerství s ESL Pro League do roku 2025

CS:GO týmy prodlužují partnerství s ESL Pro League do roku 2025

Partnerství s ESL Pro League ve hře Counter-Strike. To bylo podle oznámení společnosti ESL Gaming prodlouženo nejméně do roku 2025. Přesněji jde o partnerství mezi 14 týmy a ESL Gaming, jindy označované za Louvre Agreement.

Nová přelomová dohoda mezi předními týmy CS:GO, ESL a DreamHackem bude upravovat nastavení Pro League a podíl na příjmech a ziscích ze soutěží ESL Pro Tour. Týmy, které představují nejvyšší úroveň profesionální hry CS:GO, se zároveň stanou většinovými podílníky ligy s dlouhodobým slotem pro účast. Díky partnerství s předními týmy CS:GO nová dohoda dále upevňuje pozici ESL Pro Tour jako jedné z nejhodnotnějších nemovitostí v globálním byznysu esportu.

Do partnerství jsou zapojeny tyto týmy:

Astralis, BIG Esports, Complexity Gaming, Evil Geniuses, ENCE, FaZe Clan, Fnatic, Furia Esports, G2 Esports, Mousesports, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Team Liquid, Team Vitality

Členové dohody Louvre Agreement vedou růst profesionální ligy ESL. Děje se tak prostřednictvím vytváření struktur, které pomáhají s přispíváním zainteresovaných stran a rozdělováním příjmů. Členové se prostřednictvím těchto akcí snaží také o podporu stability týmů. Účastníci partnerství zkoumají obchodní příležitosti pro další rozvoj ESL Pro League.

„Prodloužení také přináší důvěru nedávno spuštěnému CS:GO Hubu, integrovanému analytickému a trenérskému nástroji, a také fóru, kde lze dále diskutovat o dlouhodobé životaschopnosti nových společných podniků, jako je například strategie NFT zaměřená na CS:GO,“ uvádí se v oznámení ESL.

Komisař ESL Pro League Alex Inglot v oznámení uvedl, že je hrdý na to, že může pomoci vytvořit něco dynamického pro ekosystém CS:GO. Dodal, že dohoda vznikla na základě společné touhy po udržitelném a ambiciózním rámci v rámci CS:GO a že na prodloužení se dohodli jednomyslně.

Své nadšení sdílel také spoluvýkonný ředitel společnosti ESL Gaming Ralf Reichert. „Týmy jako partneři posunuly ESL Pro League na zcela novou úroveň,“ řekl. “Prodloužení této dohody zajišťuje vyváženou infrastrukturu pro řízení a rozhodování na další roky.“

Victor Goossens z týmu Team Liquid v oznámení uvedl, že prodloužení posiluje ekosystém CS:GO v Severní Americe.

„Je to ukázka toho, co můžeme společně vybudovat. Hrajeme v mnoha různých ligách – LCS, DreamLeague, EPIC League a mnoha dalších – ale pro nás je dohoda Louvre tím, co dělá ESL Pro League výjimečnou,“ řekl Goossens. „Vybudovali jsme ji, jsme její součástí a teď sledujeme, jak roste. Je to velmi naplňující proces a těšíme se, co to udělá v celém odvětví.“

Doporučujeme

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.

Hvězdy LCK včetně Fakera budou v červnu exkluzivně streamovat na SOOP

Jihokorejská streamovací platforma SOOP si na červen zajistila exkluzivní vysílání osobních přenosů vybraných hráčů z League of Legends Champions Korea. Fanoušci tak dostanou během soutěžní pauzy další obsah s největšími jmény korejské scény. V programu se mají objevit současné hvězdy LCK i bývalí profesionálové.

Overwatch esports znovu ožil. Rekordní sledovanost ale zachránily hlavně odměny zdarma

Turnaj OWCS 2026 Champions Clash zaznamenal nejvyšší sledovanost Overwatch esportu za poslední roky. Na první pohled to vypadá jako velký návrat populární kompetitivní scény po pádu Overwatch League. Realita je ale složitější. Obrovský zájem fanoušků totiž tentokrát táhly hlavně atraktivní Twitch Drops a exkluzivní herní odměny.

Riot láká na Masters London klipem plným známých hráčů

VALORANT Masters London se blíží a Riot Games k turnaji vydal oficiální hymnu Chaos in the House. Skladbu doprovází videoklip s rapperem Che Lingem, ve kterém se objevují známí profesionální hráči i řada skrytých odkazů na velké momenty poslední sezony.

Traytonova SoloQ Challenge zamíří do Koreje

Francouzský streamer a komentátor Jean „Trayton“ Medzadourian posílá svou SoloQ Challenge poprvé mimo Evropu. Čtvrtý ročník soutěže v League of Legends se uskuteční od 9. do 27. června v Jižní Koreji a nabídne prize pool nejméně 5 000 eur.

HEROIC vyvolal bouři kvůli příspěvku se Sydney Sweeney

Esportová organizace HEROIC vyvolala bouřlivé reakce komunity svým příspěvkem na platformě X. Příspěvek měl být vtipným rýpnutím do saúdskoarabského týmu Falcons, ale namísto obvyklého žertování někteří fanoušci a osobnosti ze scény poukázali na jeho sexistický podtón. Celá událost znovu rozvířila otázku, jak profesionální organizace zacházejí s humorem a kde leží hranice mezi popichováním a problémem.

Smash Bros. bez peněz a bez turnajů. Legendární SSBMRank čelí největší krizi za poslední roky

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee nikdy nestála na milionových prize poolech. Hráči bojovali hlavně o prestiž, respekt a místo v ikonickém žebříčku SSBMRank. Jenže právě ten teď prochází kontroverzní proměnou, která rozděluje scénu a odhaluje hlubší problém. Kompetitivní Melee pomalu ztrácí půdu pod nohama.

Karmine Corp ovládli pařížský Major. Francouzský gigant dobyl Rocket League před bouřícím domácím publikem

Vyprodaná hala La Défense Arena zažila elektrizující finále Rocket League Championship Series. Domácí tým Karmine Corp zvládl tlak obrovských očekávání, porazil saúdskoarabský celek Twisted Minds 4:2 a získal titul šampionů pařížského Majoru. Turnaj navíc přinesl i velké technologické oznámení, Rocket League míří na Unreal Engine 6.

Umírá Rocket League? Propad sledovanosti RLCS odhalil mnohem větší problém esportu

Sledovanost RLCS 2026 Paris Major šokovala celou esportovou komunitu. Zatímco předchozí turnaj v Bostonu lámal rekordy, pařížský Major zatím výrazně zaostává. Fanoušci okamžitě začali mluvit o úpadku Rocket League, realita je ale složitější. Propad čísel totiž neukazuje pouze problém jedné hry, odhaluje křehkost celého moderního esportu.

Chaos, drama a náhlé přestupy. Dota 2 zažila mimořádně bouřlivý týden

Dota 2 scéna znovu připomněla, proč patří mezi nejchaotičtější a zároveň nejzábavnější esporty světa. Team Spirit našel novou hvězdu ve vlastní akademii, Xtreme Gaming řeší interní konflikt přímo během turnaje a fanoušci debatují, zda Esports World Cup neztrácí své kouzlo. K tomu všemu se bývalý trenér REKONIXu vrátil rovnou do organizace OG.

Esport bez duše? AAA studia si možná ničí vlastní scénu

Velké herní společnosti investují do esportu miliony dolarů, budují pompézní ligy a tlačí své tituly do mainstreamu. Přesto právě jejich hry často ztrácejí komunitu, diváky i dlouhodobou stabilitu. Zatímco Counter-Strike, Dota 2 nebo Super Smash Bros. přežívají dekády téměř bez zásadních změn, řada moderních AAA titulů mizí z vrcholu stejně rychle, jako se na něj dostala.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama