CS2Counter-Strike 2 se možná dočká barevných smoků

Counter-Strike 2 se možná dočká barevných smoků

Kouř ve hře Counter-Strike 2 je pro každou stranu mírně zabarvený, ale podle úniků informací by společnost Valve mohla v budoucnu s barvami kouře vyrukovat. Pokud jste si nevšimli, kouřovky ve hře Counter-Strike 2 se liší pro CT a Ts. Pro stranu CT je kouř mírně namodralý, zatímco kouř pro T je prašnější.

Gabe Follower objevil v interním testovacím sestavení funkci tónovaného kouře. Je zřejmé, že společnost Valve je myšlence tónovaných kouřů otevřená, takže nová zjištění Gabea Followera nezní až tak divně.

Přidává společnost Valve do hry Counter-Strike 2 barevné kouře?


Není to úplně vyloučené. Podle důvěryhodného data miner Gabe Followera společnost Valve již barevné kouře do hry Counter-Strike 2 přidala, ale zatím nejsou přístupné všem.

Podělil se o krátké video, na kterém jsou kouřovky v zelené, modré, fialové a růžové barvě. Ačkoli se to může zdát zcela nepodobné typické estetice hry Counter-Strike, tyto dýmy jsou skutečné a v blízké budoucnosti by mohly být do hry přidány. Hráči si zatím nejsou jisti, co si o nich myslí, většina z nich je označuje za „valorické dýmy“, které do hry Counter-Strike 2 nepatří.

Barevné dýmy však nebudou až tak špatné. Především by je hráči mohli využívat k efektivnějšímu tréninku užitečnosti. Pokud jste někdy trénovali na serveru s více než třemi lidmi, věděli byste, jak chaotická může být utilita. Přehazování jednoho kouře přes druhý může být otravné, protože není možné zjistit, kdo který kouř přehodil.

Pomocí barevných kouřů lze hráčům přiřadit různé odstíny. Tato funkce může také pomoci rozlišit dvě různé sestavy. Je zřejmé, že tyto dýmovnice mohou v mnoha ohledech pomoci posunout tréninky na vyšší úroveň. A zatímco na soukromých serverech by jistě byly velkým přínosem, v oficiálním MatchMakingu by barevné dýmy byly katastrofální.

Společnost Valve je pravděpodobně přidá jen do her s cheatovacími kódy nebo do map Danger Zone, protože oficiální Counter-Strike 2 nemá prostor pro složité užitkové funkce.

Doporučujeme

NAVER a Krafton chtějí rozšířit esportový obsah kolem PUBG

Jihokorejské společnosti NAVER a Krafton uzavřely strategické memorandum o spolupráci, které se zaměří na esportový obsah kolem hry PUBG: Battlegrounds. Partnerství má propojit streamovací platformu CHZZK s esportovou značkou PUBG a přinést fanouškům více přenosů, akcí i obsahu se streamery.

MSI 2026 v League of Legends se blíží

League of Legends se chystá na první velký mezinárodní turnaj druhé poloviny sezony. Mid-Season Invitational 2026 začne na konci června v Jižní Koreji a postaví proti sobě nejlepší týmy z hlavních regionů. Pro fanoušky půjde o jednu z nejdůležitějších akcí před letošním mistrovstvím světa.

CS2 Major v Kolíně vstupuje do klíčové fáze

IEM Cologne Major 2026 se posouvá do fáze, která začne rychle oddělovat favority od zbytku pole. Ve hře zůstává posledních 16 týmů a jen osm z nich projde do play-off. Kolín nad Rýnem tak v dalších dnech nabídne zápasy, ve kterých už není moc prostoru na zaváhání.

CS2 Major v Kolíně zná další postupující, Astralis se loučí

Druhá fáze IEM Cologne Majoru 2026 v Counter-Strike 2 se blíží ke konci a několik favoritů už má jistý postup. Dál jdou Spirit, FUT Esports, G2, BetBoom Team a 9z Team. Naopak Astralis po porážce s paiN Gaming v Kolíně končí.

Riot mění pravidla. Týmy mohou spolupracovat se sázkovými kancelářemi

Riot Games mění dlouholetý přístup k sázkovým společnostem v esportu. Týmy z nejvyšších soutěží League of Legends a Valorantu v regionech Americas a EMEA mohou nově uzavírat partnerství se sázkovými kancelářemi. Vydavatel to vysvětluje snahou dostat už existující sázkový trh pod větší kontrolu a zároveň pomoct týmům s příjmy.

Kolínský Major vstoupil do další fáze

IEM Cologne Major 2026 pokračuje druhou fází, která rozhodne o dalších osmi postupujících mezi užší elitu turnaje. Jeden z největších podniků v Counter-Striku běží v Kolíně nad Rýnem od 2. do 21. června a vyvrcholí play-off v Lanxess Areně. Ve hře je titul z Majoru i prize pool 1,25 milionu dolarů.

Riot upravuje berlínskou arénu, část zápasů bude bez živého publika

Riot Games mění fungování své berlínské arény, která slouží evropským soutěžím v League of Legends a Valorantu. Do prostoru přibude druhá studiová scéna, díky níž bude možné vysílat přenosy z LEC a VCT EMEA souběžně. Změna ale znamená, že část zápasů se odehraje bez přítomnosti publika.

Call of Duty League v krizi. Z milionových smluv k hráčům, kteří si platí vlastní přestupy

Ještě před několika lety létaly v profesionální Call of Duty scéně milionové kontrakty a organizace bojovaly o hvězdy jako fotbalové velkokluby. Dnes některé týmy šetří na platech, prodávají své nejlepší hráče a profesionálové si dokonce doplácejí vlastní přestupové částky. Ekonomický model Call of Duty League se začíná hroutit přímo před očima fanoušků.

KRIMZ po deseti letech končí v aktivní sestavě fnaticu

Ve fnaticu končí jedna z nejdelších kapitol profesionálního Counter-Striku. Švédský hráč Freddy „KRIMZ“ Johansson po deseti letech opouští aktivní sestavu slavné organizace a míří na lavičku. Klub tím pokračuje v přestavbě týmu, který se v posledních sezonách marně snaží navázat na někdejší úspěchy.

T1 jde do rozhodující kvalifikace na MSI

Korejská liga LCK vstupuje do rozhodující fáze před Mid-Season Invitational. Turnaj Road to MSI určí dva zástupce Jižní Koreje pro jeden z největších mezinárodních podniků sezony. V nejlepší výchozí pozici jsou Hanwha Life Esports a T1, které čeká přímý souboj v horní části pavouka.

Paříž míří na trůn esportu. Esports World Cup může změnit herní mapu světa

Největší esportová akce planety letos poprvé opouští Saúdskou Arábii a stěhuje se do Paříže. Esports World Cup nabídne během sedmi týdnů souboje ve 24 hrách, prize pool 75 milionů dolarů a tisíce profesionálních hráčů. Pro francouzskou metropoli jde o obrovskou příležitost stát se novým centrem světového esportu.

Úspěšný esport začíná u hráčů a končí u fanoušků

Ne každá dobrá soutěžní hra se automaticky stane silným esportem. Může mít přesné mechaniky, početnou komunitu i podporu vývojářů, a přesto se z ní na profesionální scéně nestane dlouhodobý fenomén. Rozdíl mezi povedenou hrou a úspěšným esportem bývá menší na papíře než v praxi.

Vitality nezvládli play-off LEC a po dvou porážkách končí

Team Vitality vstupovali do play-off jarní části LEC z prvního místa, ale jejich cesta skončila hodně rychle. Tým s českou dvojicí Marek „Humanoid“ Brázda a Matyáš „Carzzy“ Orság nezískal v play-off ani jednu mapu. Po dvou porážkách 0:3 se s bojem o titul rozloučil mnohem dřív, než se po základní části čekalo.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama