ZajímavostiČínský esport v roce 2025 roste

Čínský esport v roce 2025 roste

Čínský esport má za sebou další stabilní rok. Trh opět přidal na síle a potvrdil, že patří k nejdynamičtějším odvětvím tamní digitální ekonomiky. Roste počet fanoušků, sílí mobilní tituly a offline turnaje se vracejí do velkých měst. Rok 2025 tak ukázal, že čínská scéna zůstává hladová po expanzi doma i v zahraničí.

Čína hlásí za rok 2025 tržby 29,331 miliardy jüanů, což je v přepočtu přes čtyři miliardy dolarů. Meziročně jde o růst o 6,4 procenta, tedy tempo, které drží scénu v bezpečném zeleném pásmu. Na výroční konferenci to oznámila organizace CADPA a potvrdila, že odvětví postupuje podle tří linií: širší společenské přijetí, propojování s dalšími sektory a posilování mezinárodní přítomnosti.

Největší část příjmů opět pochází z livestreamingu. Ten tvoří víc než osmdesát procent celé ekonomiky. Turnaje, kluby a další segmenty si berou jen menší zbytek. Publikum mezitím dál roste. V roce 2025 překročilo 495 milionů uživatelů, což je o něco víc než loni. Nejvíc peněz generují střílečky, za nimi následují MOBA a sportovní tituly.

Mobilní hry ovládají většinu trhu. Zaujímají téměř šedesát procent příjmů, zbytek tvoří počítačové hry, hybridní tituly a malé procento prohlížečových esportů. V žebříčcích nejvýdělečnějších her dominují na mobilech střílečky a MOBA. Na PC se drží hlavně střílečky.

Výrazně posílil i počet turnajů. Provincie po celé zemi hostily 142 profesionálních akcí bez výstavních prvků, což je o osmnáct víc než loni. Více než polovina proběhla čistě offline. Zbytek tvořily hybridní formáty nebo čistě online turnaje. Největšími centry offline akcí se staly Šanghaj, Čcheng-tu a Čchung-čching.

V zemi funguje 165 profesionálních klubů. Početné základny mají hlavně Šanghaj, Peking, Kanton a Šen-čen. Většina klubů hraje jen jeden titul. Jen malá část zvládá tři nebo čtyři hry zároveň.

Čínské tituly dál rostou i mimo domácí trh. Ve velkém se prosazují v jihovýchodní Asii, na Blízkém východě a v Latinské Americe. Klíčové turnaje přilákaly desítky milionů diváků a špičkové přenosy překonaly hranici 4,13 milionu sledujících v jednu chvíli.

Nadcházející sezona se zaměří na kvalitnější obsah, nové formy propojení esportu s dalšími oblastmi a hlubší mezinárodní spolupráci. Podle pořadatelů chce Čína posunout celý ekosystém na „vyšší úroveň struktury“ a udržet si náskok v globálním měřítku.

Doporučujeme

Ludwig Ahgren rozdělil komunitu. Evo 2026 znovu otevřelo debatu o budoucnosti bojových her

Mělo jít o oslavu bojových her, místo toho se nejvíce řeší kontroverze. Populární streamer Ludwig Ahgren svým výrokem o sledovanosti i předchozími aktivitami kolem turnaje rozdělil fighting game komunitu a znovu otevřel debatu o tom, zda se Evo nevzdaluje své tradiční identitě.

Fnatic přivedli sedmnáctiletého mazaye

Fnatic pokračují v přestavbě své sestavy a sáhli po dalším mladém ukrajinském hráči. Z akademie Spirit přichází sedmnáctiletý Volodymyr „mazay“ Iorhachov, který má týmu dodat víc palebné síly. Na lavičku se naopak přesouvá Viktor „Br4tkO“ Kondratets.

Esports World Cup 2026 začal velkolepým ceremoniálem

V Paříži slavnostně odstartoval Esports World Cup 2026 a otevřel novou kapitolu největšího esportového festivalu světa. Turnaj se poprvé koná mimo Rijád a během sedmi týdnů nabídne souboje více než 2000 hráčů z více než stovky zemí. O rekordní prize pool 75 milionů dolarů se bude hrát ve 25 turnajích napříč 24 hrami.

VALORANT řeší velkou kauzu. Kauza FrosTa ukazuje temnou stránku esportové scény

Vyhazov trenéra Hectora „FrosTa“ Rosaria z týmu Global Esports se během několika dní změnil v jednu z největších kauz letošní sezony VALORANT Champions Tour. Případ zároveň znovu otevřel debatu o tom, kde končí novinářská práce a začíná honba za kliknutími, spekulacemi a neověřenými úniky.

Čtyři hráči, které se vyplatí sledovat na začátku Esports World Cupu

První týden Esports World Cupu 2026 nabídne několik výrazných příběhů napříč hrami. Jedni chtějí potvrdit čerstvé tituly, druzí napravit nevydařené výsledky a další konečně získat trofej, která jim zatím unikala. Mezi nejsledovanější tváře úvodu turnaje patří Dambi, Blinkzr, Xiao Hai a Collapse.

br0 má nové angažmá v Eternal Fire

Alexander „br0“ Bro má po konci v základní sestavě NRG nové angažmá. Dánský hráč se přesouvá do Eternal Fire, kteří po několika změnách doplnili svou sestavu pro Counter-Strike 2. Turecká organizace tím uzavřela přestavbu týmu před dalšími zápasy.

Návrat legendy, možné loučení i čínská naděje. Pět příběhů, které budou psát The International 15

Už jen několik dní zbývá do začátku The International 15, nejprestižnějšího turnaje sezony v Dota 2. Vedle souboje šestnácti nejlepších týmů světa nabídne letošní šampionát řadu silných příběhů. Fanoušci budou sledovat návrat legendárního Puppeyho, možná poslední vystoupení SumaiLa i snahu Číny ukončit téměř desetileté čekání na titul.

Esports Nations Cup odhalil soupisky pro VALORANT

VALORANT se chystá na jednu z nejzajímavějších akcí letošního roku. Esports Nations Cup 2026 proti sobě postaví národní výběry a organizátoři už potvrdili oficiální soupisky. Do hry půjdou známá jména jako TenZ, aspas, Alfajer, zekken, BuZz nebo Derke.

Aurora přivedla Jimpphata a mění směr

Aurora pokračuje ve výrazné přestavbě svého týmu pro Counter-Strike 2. Organizace získala finského hráče Jimiho „Jimpphat“ Sala, který naposledy působil v MOUZ, a zároveň představila nového trenéra Ashleyho „ash“ Battyeho. Turecké jádro týmu tak čeká přesun k mezinárodní sestavě.

SINNERS na XSE Pro League končí

Český tým SINNERS na turnaji XSE Pro League Guangzhou 2026 dohrál už ve skupinové fázi. Po porážkách s BetBoom a 9z nestačil ani na FaZe, kterému podlehl 0:2 na mapy. Z Kantonu tak odjíždí bez jediné výhry.

SINNERS na XSE Pro League prohráli i druhý zápas

SINNERS nezačali XSE Pro League Guangzhou podle představ. Česká sestava po jasné porážce s BetBoom nestačila ani na 9z a ve švýcarské části turnaje se propadla do nepříjemné pozice. Další zápas už pro ni bude znamenat boj o udržení v soutěži.

SINNERS vstupují do XSE Pro League proti BetBoom

Český Counter-Strike má na začátku července další velký zápas na mezinárodní scéně. SINNERS vstupují do XSE Pro League Guangzhou 2026, kde se mezi šestnáctkou účastníků pokusí projít přes švýcarský systém až do play-off. Hned na úvod je čeká soupeř z nejtěžší kategorie, BetBoom.

Leviatán ukázal recept na úspěch ve hře VALORANT

Čtyři nováčci, jeden zkušený lídr a historický triumf. Jihoamerická organizace Leviatán ovládla turnaj VALORANT Masters London a stala se prvním latinskoamerickým týmem, který získal titul na světové scéně. Podle kapitána Francisca „kiNgga“ Araveny však za úspěchem nestojí jen talent, ale především psychická odolnost a týmová spolupráce.

IEM Cologne nabídne milionové odměny. Skutečné bohatství ale týmům přinesou samolepky

Turnaj IEM Cologne Major patří mezi nejočekávanější akce letošní sezóny Counter-Strike 2. Ve hře bude prize pool 1,25 milionu dolarů, organizace ale mohou vydělat ještě mnohonásobně více. Klíčem jsou tradiční samolepky, jejichž prodej dlouhodobě představuje největší zdroj příjmů pro účastníky Majorů.

Ag1l už není součástí základní sestavy 100 Thieves

Sestava 100 Thieves v Counter-Striku prochází další změnou. Portugalský hráč André „Ag1l“ Gil už není vedený jako člen základní pětice a po pěti měsících v týmu končí na lavičce. Americká organizace tak znovu hledá ideální podobu projektu, který měl od začátku spojit zkušené hvězdy s novějšími jmény.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama