Jedna z nejznámějších kompetitivních her měla původně vypadat úplně jinak. Český youtuber Necrit získal ve spolupráci s Riot Games přístup k prezentaci pro investory, která ukazuje ranou podobu League of Legends. Hra tehdy nesla název Onslaught: War of the Immortals.
Necrit, který pochází z Česka a dlouhodobě se věnuje příběhovému světu hry, zveřejnil video 13. srpna. Ukázal v něm staré záběry, návrhy postav, části příběhu a další materiály z prezentace určené potenciálním investorům.
Původní projekt se současnému League of Legends podobal jen vzdáleně. Hráči se měli pohybovat v kresleném městě rozděleném mezi říše řádu a chaosu. Na začátku by si zvolili jednu stranu, což mělo ovlivnit také dostupné hrdiny.
League of Legends mělo jiné postavy i pravidla
Součástí návrhu byli takzvaní nesmrtelní, které by hráči mohli upravovat a v rozhodujících chvílích dočasně povolat do boje. Projekt navíc zřejmě počítal se zápasy šesti proti šesti. Dnešní mapa Summoner’s Rift v této podobě ještě neexistovala.
Některé známé postavy se objevily už v raných podkladech, jejich podoba však byla výrazně odlišná. Annie měla ohnivého medvěda, zatímco Sion nosil nápadně oranžové vousy. Singed se původně jmenoval Zij a Lee Sin vystupoval pod jménem Xizun. Část materiálů už v minulosti unikla, zveřejněná prezentace však nabídla řadu dosud neznámých podrobností.
Odlišný byl také příběh. Svět měl původně rozdělovat konflikt dvou frakcí, které spolu dříve žily v relativním klidu. Situaci změnilo narození postavy označené jako jakýsi antikrist. Ta protrhla realitu a umožnila chaosu ohrozit celý svět. Prezentace obsahovala také krvavou variantu loga Riot Games.
Necrit získal původní materiály od Riot Games
S vyhledáním archivních podkladů mu pomohl Paul „Pabro“ Bellezza. Ten nyní působí jako výkonný producent League of Legends a u společnosti pracoval už v době vzniku projektu. V roce 2006 se stal jejím prvním stážistou v oblasti herního designu a produkce.
Bellezza se podílel na prvních dvaceti hrdinech, navrhoval části uživatelského rozhraní a později pracoval na desítkách dalších postav. Dochované materiály tak zachycují období, kdy se teprve formovaly základní principy hry, která se následně stala jedním z největších esportových titulů.
