Studio IO Interactive, známé především sérií Hitman, připravuje ambiciózní návrat Jamese Bonda do světa videoher. Novinka 007 First Light ale nepůjde cestou bezhlavé akce ani čistého stealthu. Tvůrci chtějí nabídnout moderní špionážní thriller, v němž budou stejně důležité charisma, improvizace a slovní přestřelky jako pistole se tlumičem.
Když bylo oznámeno, že na nové bondovce pracuje dánské studio IO Interactive, většina hráčů okamžitě zbystřila. Tvůrci legendární série Hitman totiž dlouhé roky dokazují, že umí vytvářet propracované stealth hry plné napětí, kreativity a elegantních atentátů v luxusních lokacích po celém světě. Přesto vývojáři tvrdí, že 007 First Light nebude jen „Hitman s Jamesem Bondem“.
Rozdíl bude znát
Zatímco Agent 47 funguje jako chladný, téměř bezejmenný zabiják bez emocí, Bond je jeho pravým opakem. Je hlučnější, drzejší, společensky výraznější a často se dostává z problémů díky humoru nebo schopnosti improvizovat pod tlakem. Podle kreativního ředitele Martina Emborga právě tato odlišnost zásadně ovlivnila celý design hry.
Tvůrci chtějí, aby hráč skutečně cítil, že hraje za Jamese Bonda, ne pouze za další stealth postavu v obleku. Bond se totiž neskrývá ve stínech tak jako Agent 47. Naopak často vstupuje přímo mezi nepřátele, předstírá sebevědomí a spoléhá na to, že dokáže okolí přesvědčit, že „tam prostě patří“. Právě sociální manipulace se má stát jedním z klíčových pilířů gameplaye.
Dokážeme se z problémů vymluvit?
V praxi to znamená, že hráči budou odposlouchávat konverzace, získávat informace o postavách a následně je využívat při infiltraci nebo během krizových situací. Hra nabídne speciální systém bluffování, díky němuž může Bond například ukecat ochranku, odvést pozornost nebo si vytvořit improvizovanou cestu k cíli.
Podle prvních ukázek působí tento systém překvapivě přirozeně. V jedné scéně může Bond přesvědčit strážného, že jeho omráčený kolega potřebuje pomoc, aby následně využil moment překvapení. Jindy zase dokáže fingovat kapitulaci a ve správný okamžik protivníka zneškodnit rychlým protiútokem.
Právě podobné momenty mají z 007 First Light vytvořit mnohem osobnější a dynamičtější stealth akci než v případě Hitmana. Studio IO Interactive totiž tentokrát nesází na obří sandboxové mapy připomínající mechanické skládačky, ale spíše na filmovější a lineárnější dobrodružství.
Je na co se těšit
Nová hra navíc přichází v době, kdy se značka James Bond nachází na důležité křižovatce. Po odchodu Daniela Craiga a filmu Není čas zemřít hledá slavná série novou identitu. IO Interactive tak dostalo jedinečnou příležitost vytvořit vlastní verzi Bonda pro moderní generaci hráčů.
Pokud se studiu podaří propojit filmovou atmosféru, chytré stealth mechaniky a typické bondovské charisma, mohl by vzniknout nejen nejlepší bondovský titul za poslední dekády, ale také úplně nový typ špionážní akční adventury.
