e-SportsApex Legends čelí úpadku hráčů i esport diváků

Apex Legends čelí úpadku hráčů i esport diváků

Popularita hry Apex Legends, která byla poprvé spuštěna v roce 2019, postupně klesá. Údaje naznačují pokles hráčské základny i diváckého zájmu, ale lze v tom vidět i šanci na obrat. Jaká je tedy aktuální situace a co nás čeká dál?

Apex Legends, populární battle royale hra od společnosti EA, zažila od svého uvedení na trh v roce 2019 mnoho úspěchů. Během prvních 72 hodin od vydání si hru stáhlo více než 10 milionů hráčů, a během jednoho měsíce se tento počet vyšplhal na neuvěřitelných 50 milionů. V roce 2019 byla hra Apex Legends oceněna titulem Best Multiplayer Game na The Game Awards a v roce 2021 debutoval velice úspěšný turnaj Apex Legends Global Series (ALGS). Nyní se ale objevují znepokojivá čísla, která ukazují na docela velký pád v popularitě.

Hra nyní dosáhla nejnižšího počtu aktivních hráčů od svého uvedení. Podle serveru Steam Charts hru v prosinci 2024 najednou hrálo maximálně 174 000 hráčů, zatímco v roce 2022 vrcholil zájem až na 630 000 hráčích. Průměrný počet hráčů denně je nyní kolem 73 tisíc, což je skoro o polovinu méně, než před rokem.

Pohled na divácké statistiky v esportu je také znepokojivý. Jak uvádí server Esport Bets, v roce 2023 byl sice maximální počet diváků rekordní, konkrétně 704 938, ale v roce 2024 toto číslo kleslo na 567 582. Na platformě Twitch se průměrná sledovanost snížila na přibližně 30 – 40 % hodnot z roku 2022, což svědčí o klesajícím zájmu jak ze strany hráčů, tak diváků.

Odcházení profesionálních hráčů a týmů

Dalším alarmujícím znamením o popularitě Apex Legends je odchod profesionálních hráčů a týmů. V poslední dvou letech byla mnohá známá jména na esport scéně, jako Konstantin „Hardecki“ Kozlov, přetahována k jiným titulům, například k Deadlocku. Organizace jako Entropiq, 100 Thieves, BLEED, G2 a další se rovněž rozhodly opustit Apex Legends.

Rozvíjející se konkurence v esportu a nedostatek relevantních aktualizací může vést k tomu, že přitažlivost hry klesá. Důležitou roli hraje také nedostatek turnajů mimo hlavní sezónu. I přes výše zmíněné problémy bychom však neměli Apex Legends úplně odepsat. Koncem ledna začne ALGS Championship, nejpopulárnější turnaj roku, který může všechno změnit. Kromě toho se předpokládá, že vývojáři plánují tento rok s cílem obnovit zájem o hru. A protože je Apex Legends zdarma, může se zájem o hru rychle vrátit při jedné zajímavé aktualizaci.

Doporučujeme

Snappi končí v aktivní sestavě NIP, tým hledá nového kapitána

Ninjas in Pyjamas čeká další změna v sestavě Counter-Strike 2. Marco „Snappi“ Pfeiffer po více než roce a půl opouští aktivní tým a končí také v roli herního lídra. Organizace se s šestatřicetiletým Dánem na kroku dohodla a nyní hledá nového kapitána.

BLAST Open Porto zná play-off, Spirit a MOUZ jsou rovnou v semifinále

Skupinová fáze turnaje BLAST Open Porto 2026 je u konce. Do rozhodující části v Portugalsku postoupilo šest týmů, přičemž Spirit a MOUZ si zajistili přímé místo v semifinále. O další dvě příčky se utkají Falcons s G2 a FURIA s Vitality.

Karmine Corp porazili Liquid a ovládli VCT EMEA

Karmine Corp zakončili evropskou část letošní sezony VALORANT Champions Tour triumfem. Ve finále VCT EMEA Stage 2 porazili Team Liquid 3:1 na mapy a před cestou na světový šampionát v Šanghaji si připsali největší úspěch druhé poloviny sezony.

Esports World Cup zvedl objemy na Kalshi, rekordy ale stále drží MSI a IEM Cologne

Závěrečný týden Esports World Cupu přinesl na platformě Kalshi rekordní obchodní aktivitu. Napříč esportovými trhy se během sedmi dnů zobchodovalo více než 95 milionů dolarů, přesto však jednotlivé rekordy dál drží především turnaje MSI v League of Legends a IEM Cologne v Counter-Striku 2.

Odklad Esports Nations Cup má tvrdé dopady. Hráči řeší zmatek i další tréninky

Premiérový Esports Nations Cup se letos neuskuteční. Turnaj byl kvůli nejisté situaci v regionu přesunut až na rok 2027, což mezi hráči a trenéry vyvolalo zklamání i řadu otázek. Někomu odklad komplikuje kariérní plány, jinému naopak uvolnil ruce před vlastní svatbou.

Finále VCT EMEA začíná. Čtyři týmy bojují o titul i Šanghaj

Druhá část evropské sezony ve hře VALORANT vrcholí. O titul VCT EMEA Stage 2, odměnu 100 tisíc dolarů a první nasazení pro světový šampionát se od pátku do neděle utkají čtyři týmy.

BLAST Open Porto odstartoval. Šestnáct týmů čeká boj o milionový prize pool

Šestnáct předních týmů se od středy utká na BLAST Open Porto 2026. Turnaj odstartuje skupinovou fází v Kodani, z níž šest nejlepších celků zamíří začátkem září do portugalského Porta. Ve hře je celkem 1,1 milionu dolarů a mezi účastníky nechybějí Spirit, Vitality, NAVI, G2, MOUZ nebo Falcons.

Spirit otočili finále proti FUT a ovládli Counter-Strike na EWC

Team Spirit ovládli turnaj v Counter-Strike 2 na Esports World Cupu 2026. Ve finále porazili FUT Esports 3:1 na mapy, přestože úvodní Cache patřila soupeři. Hvězdou vítězného týmu byl znovu Danil „donk“ Kryshkovets, který si odnesl ocenění pro nejužitečnějšího hráče turnaje.

Enterprise končí ve VCT EMEA, po těsném Abyssu je vyřadil Team Liquid

Cesta Enterprise Esports ve VCT EMEA Stage 2 skončila ve druhém kole spodního pavouku. Česká organizace podlehla Team Liquid 0:2 na mapy. Zatímco na Lotusu soupeři jasně dominovali, na Abyssu se Enterprise drželi až do samotného závěru a padli těsně 12:14.

Ženský Counter-Strike bojuje o přežití. Hráčky utíkají k Valorantu a budoucnost scény je nejistá

Ženská scéna Counter-Strike 2 se ocitla v jedné z nejtěžších situací za poslední roky. Po konci ESL Impact ubývají turnaje, organizace rozpouštějí sestavy a známé hráčky přecházejí ke konkurenčnímu Valorantu. Podle lidí z prostředí profesionálního esportu už nejde jen o útlum. Ženský Counter-Strike údajně „přežívá na přístrojích“.

Honor of Kings roste rekordním tempem. Mobilní MOBA hry začínají dotahovat počítačové giganty

League of Legends a Dota 2 dlouhé roky dominují sledovanosti MOBA esportu, jejich náskok se ale postupně zmenšuje. Mobilní tituly v čele s Mobile Legends: Bang Bang a rychle rostoucím Honor of Kings ukazují, že souboj mezi PC a mobilní scénou může být v dalších letech mnohem vyrovnanější.

Gwen zvládl tlak a vítězstvím v Trackmanii zajistil All Gamers celkové prvenství

Francouzský hráč Gwendal „Gwen“ Duparc vyhrál turnaj v Trackmanii na Esports World Cupu 2026 a svým triumfem zároveň rozhodl boj o prvenství v celkovém hodnocení klubů. Organizace AG.AL díky jeho výkonu přeskočila obhájce Team Falcons a poprvé získala titul v Club Championship.

Enterprise Esports nestačili na Karmine Corp a padají do spodního pavouku

Enterprise Esports další překvapení v play-off VCT EMEA Stage 2 nepřidali. Po vítězství nad Team Vitality tentokrát česká organizace nestačila na Karmine Corp a po porážce 1:2 na mapy se přesunula do spodního pavouka. Šanci na pokračování v turnaji ale stále má, další zápas ji čeká už v neděli.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama